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2018年01月15日
【モンスト】「圧倒的に便利www」驚愕のマナ超えのキャラ論争勃発ギダ━━━(゚∀゚ )━━━!!
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171: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 01:33:26.65 ID:XDEYqMIK0
マナ下げてるやつ去年のパンドラ下げれるか?
それくらい頭おかしいんやぞお前ら
持ってなかったら確かめられないとは思うがもうちょい動画とか見て勉強してくれ(^^;;
頼むw
それくらい頭おかしいんやぞお前ら
持ってなかったら確かめられないとは思うがもうちょい動画とか見て勉強してくれ(^^;;
頼むw
No.3087 情愛の天使 マナ | ||||
種族 聖騎士
型 砲撃型
|
||||
アビリティマインスイーパーEL/バリア
ゲージ♣99
レア
★★★★★★
ラック最大値シールド
ラックスキル
|
||||
ストライクショット
ターン数:24
ブレス・オブ・マナ
全員の撃種を変更し、命の炎の力で味方を動かし敵へ撃ちこむ
|
||||
友情コンボ
威力:14350
インボリュートスフィア
螺旋状に広がる弾で攻撃
|
||||
LV | HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|---|
最大 | 99 | 18507 | 24599 | 389.83 |
+上限 | – | 22407 (+3900) |
28199 (+3600) |
449.33 (+59.5) |
ゲージショット成功時攻撃力 | ||||
---|---|---|---|---|
|
No.2399 希望の少女 パンドラ | ||||
種族 亜人族
型 砲撃型
|
||||
アビリティアンチダメージウォール/アンチウィンド
ゲージバリア付与
レア
★★★★★★
ラック最大値♣99
ラックスキルシールド
|
||||
ストライクショット
ターン数:24
エルピス・ア・ゴーゴー
5人に分身&仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ
|
||||
友情コンボ
威力:10981
追従型貫通弾
仲間を追従する貫通弾で攻撃
|
||||
友情コンボ2
威力:4290
追従型貫通弾
仲間を追従する貫通弾で攻撃
|
||||
LV | HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|---|
最大 | 99 | 18369 | 20244 | 426.10 |
+上限 | – | 22569 (+4200) |
22219 (+1975) |
468.6 (+42.5) |
ゲージショット成功時攻撃力 | ||||
---|---|---|---|---|
|
182: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 01:38:45.52 ID:JFoQjOav0
マナは神殿とか書庫とか究極クエで少しでも時短したいならもっておいたほうがええな
236: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 02:36:53.54 ID:oZbW2D37H
マナ経験しちゃうとモツやノブには戻れない
247: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 02:54:05.30 ID:XDEYqMIK0
モツってもうマナに勝てるとこないよな
普通にみんな気づいてると思うけど
普通にみんな気づいてると思うけど
No.2763 輝ける天才楽長 モーツァルト | ||||
種族 亜人族
型 砲撃型
|
||||
アビリティマインスイーパーL/アンチウィンド
ゲージ♣99
レア
★★★★★★
ラック最大値シールド
ラックスキル
|
||||
ストライクショット
ターン数:16+8
アンリミテッド・アマデウスバースト
多数のホーミング弾を放つ
|
||||
友情コンボ
威力:3345
貫通ホーミング 18
18発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
|
||||
友情コンボ2
威力:4612
ホーミング 28
28発の属性弾がランダムで敵を攻撃
|
||||
LV | HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|---|
最大 | 99 | 18102 | 24214 | 281.33 |
+上限 | – | 23002 (+4900) |
27089 (+2875) |
322.13 (+40.8) |
ゲージショット成功時攻撃力 | ||||
---|---|---|---|---|
|
248: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 02:55:51.97 ID:xGp/qaAqa
いやサソリ処理はモツの方が上手いよ
250: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 02:56:51.84 ID:yB4CeXVpp
マナ出る前に計算した時は大きい敵にワンウェイ打ち込みながらモツのホーミングを全体にばら撒くイメージだった
実際に使ってみたら本当にそんな感じだった
実際に使ってみたら本当にそんな感じだった
257: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:03:24.67 ID:Uxg8HR7p0
マナの友情なんてスカスカすぎてモツのが圧倒的に便利だわ
260: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:09:57.83 ID:XDEYqMIK0
はいwマナがスカスカとかいうフレンドでしか使ったことないキッズw
ダウトーーー!!www
ダウトーーー!!www
266: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:19:29.06 ID:ikRzkVHl0
>>260
こんな時間になんでそんなハイテンションなんだ?
俺マナ艦隊組めるけどスカる時はスカる
特に対象が近くにいるとほとんど当たらん
そういう時はかなりイラっとくるぞ
こんな時間になんでそんなハイテンションなんだ?
俺マナ艦隊組めるけどスカる時はスカる
特に対象が近くにいるとほとんど当たらん
そういう時はかなりイラっとくるぞ
295: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:37:10.80 ID:XDEYqMIK0
>>266
お前ツインロックオンワンウェイが実装されてシールドにいっても同じこといえんのか????
あたまわる~~
平均値と処理速度なら圧倒的に
モツ<マナ
おわかり?
お前ツインロックオンワンウェイが実装されてシールドにいっても同じこといえんのか????
あたまわる~~
平均値と処理速度なら圧倒的に
モツ<マナ
おわかり?
273: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:23:46.25 ID:0S5HD7rja
>>260
単にお前が試行回数が足りないかしっかり与ダメ見てない雑魚ってだけなんだよなぁ
単にお前が試行回数が足りないかしっかり与ダメ見てない雑魚ってだけなんだよなぁ
261: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:10:19.05 ID:vsrFgCU80
敵単体
ノンノ(位置調整必要)>モツ>マナ
敵複数
マナ>モツ>ノンノ
ジュラザウラーにぶつけた感じこうだった
複数積めばどの位置でも使えて互いにぶつかればいいマナがいい
ノンノ4はすぐどこか行ってしまうからうまく使えないしな
ノンノ(位置調整必要)>モツ>マナ
敵複数
マナ>モツ>ノンノ
ジュラザウラーにぶつけた感じこうだった
複数積めばどの位置でも使えて互いにぶつかればいいマナがいい
ノンノ4はすぐどこか行ってしまうからうまく使えないしな
270: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:23:21.00 ID:ikRzkVHl0
インボ左回転開始の位置だろうけど配置が悪いとほとんど当たらない時があるぞ
272: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:23:39.91 ID:8BG+eJkfa
マナの友情は割とムラがあるな
そこは数でカバー
そこは数でカバー
271: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:23:28.68 ID:JVXWomns0
マナ2体積んでないと友情当たらんからなぁ…。
263: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:16:10.14 ID:0S5HD7rja
実際にマナ使えば使うほど剃り残し処理してくれるモツの有難さに気付くんだがな
マナはスカッた時まじでゴミ
マナはスカッた時まじでゴミ
265: モンスト@ニュース速報 2018/01/15(月) 03:18:58.27 ID:xGp/qaAqa
そりゃスカったらゴミだろ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1515940127/
Twitterの反応はコチラ
#ジライヤ モンストローズ 解雇して #吉田松陰 入れたら早くなった
ミッドナイトまわしたかいがあるわ
周りが地雷なら松陰ありだわ
フレのマナが枯渇したらモツかな(´-`) pic.twitter.com/IErFglgI4z
ミッドナイトまわしたかいがあるわ
周りが地雷なら松陰ありだわ
フレのマナが枯渇したらモツかな(´-`) pic.twitter.com/IErFglgI4z
んー。 テレビ見ながら45度弾きで早いのはこのパテが安定かなー。
モツ3 マナ3とかもやってみたけど
ある程度4分半~5分安定するのはこのパテだ!
それよりも1人周回寂しいし メダルも貯まんない。 pic.twitter.com/8em1KkeKxL
モツ3 マナ3とかもやってみたけど
ある程度4分半~5分安定するのはこのパテだ!
それよりも1人周回寂しいし メダルも貯まんない。 pic.twitter.com/8em1KkeKxL
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共存の道を歩みましょう汗汗汗
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