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2019年05月12日
【モンスト】※コレマジ?※「●●左遷」衝撃の記述に一同大激震!←抜本改革クルクルクルクルクルクルクル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
14: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:06:43.48 ID:sgT/7ieQa.net
モンストの日だから運極作るぞ!って思ったけど何もやるもん無くてワロタ。スケジュール考えた奴アホ過ぎ

35: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:32:54.93 ID:zmLPwGG00.net
高難易度路線やってた責任者クビにして
3周年やってた時の人をトップにしたって言うけどさ
3周年の時って俺はまだやってなかったけど、一番ライトユーザーが多かった時期なのかね

37: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:34:33.08 ID:3m0paWWLd.net
>>35

> 高難易度路線やってた責任者クビにして

これマ?

41: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:37:14.32 ID:zmLPwGG00.net
>>37
>>38
いや、前スレで書かれてたから鵜呑みにしてるだけで
俺もソース元は知らないので、マジかどうかはわからないです

42: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:39:01.06 ID:3m0paWWLd.net
>>41
まあクビか左遷は妥当だけどな、減益の責任の半分はそいつにあるだろ

54: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:45:33.41 ID:UjQpvyeSp.net
>>41
ソースは決算説明会資料の17ページ目だよ
ttps://ssl4.eir-parts.net/doc/2121/ir_material_for_fiscal_ym1/64166/00.pdf

73: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:53:56.78 ID:zmLPwGG00.net
>>54
ありがとー
ちゃんと書いてある
3周年のときのマーケティング担当の人がトップになったのか
だからインパクト重視でガチャ限全部運極とかいうことしたんだろうね

80: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:59:35.87 ID:xIEX3YXa0.net
>>54
けどこれ読むにこれからも更にマルチ優遇してきます言ってるようなもんだよな
結局副アカ推奨してくだけじゃないの?
ソロユーザーの事も考えて欲しいわ

38: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:35:05.73 ID:7zV2T4mp0.net
>>35
マジ?

45: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:40:51.75 ID:Ex2Suttsd.net
おいおい、mixi営業利益9割減ってさすがにやばいだろ
どうすんだよ?

46: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:42:00.17 ID:5IzKxS9Jp.net
やっと横山島流しかよ

49: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:42:46.77 ID:aXaSuzU+d.net
決算資料読んだけど、原点回帰でみんなでワイワイでライトの課金意欲を掘り起こすってあったけど、ここを追ってもこのご時世課金に繋がらないと思うけどな。

52: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:45:14.13 ID:W2Ldrc+Gd.net
>>49
んなこと言っても高難度路線で廃人層が課金しなかったから9割減なので

57: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:47:31.28 ID:MxWRGgvGa.net
>>52
でももうライト層や新規居なくね?
望めないもの居ない層って取り込めるの?

61: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:49:39.80 ID:9ILE3+Xbd.net
>>57
それを取り入れようって流れだろ
今のユーザーから取れなかったのが結果なんだから

69: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:53:09.75 ID:aXaSuzU+d.net
>>52
元々課金する人間を掴まえとかないといけなかったのに、わざわざマルチ優遇とか課金しても勝てないとかで離しちゃったからな。
マルチの呪縛にとらわれてる限りだめだわ。

58: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:49:00.31 ID:mCHY3rsVa.net
横山をしんじろ

72: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:53:52.52 ID:Oe2Q//Rid.net
>>58
今回切られたのがその横山だったりしない?
名前は公表されてないから部外者は知りえないことだけど

62: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:50:14.79 ID:KI1hohQq0.net
4周年の紋章他で萎えてるところに属性限5連発
これでみんな課金疲れ起こして萎えた
決算もこの期からズタボロ

70: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 18:53:12.66 ID:ofuMgrSad.net
>>62
そこからの神殿の悪化がとどめやろうな

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1557477327/



Twitterの反応はコチラ


ミクシィかなりやばいな
まあユーザー離れするようなことやってるから仕方ないか。モンストは面白いんだけど、運営があれじゃあね。今更責任者変えたところで遅いんじゃないかな。


「今後、3周年の際に売り上げを回復させたマーケティング責任者をモンスト事業のトップに据え、ライトユーザーも楽しめるゲームに立ち返り、ユーザー全体の活性化を図る考えだとしています。」


BLEACHコラボの見てわかる低予算な感じと程よい難易度、モンストの日、直近の超爆の難易度調整は責任者変更による施策なんだろうね

紋章必須前提のクソクエ作ってればライトが離れるのは当たり前やん
既存の禁忌あたりとか再度難易度調整してもう少しライト〜ミドル層でも遊べる環境作っていかないと twitter.com/itm_nlab/statu…


「3周年で劇的なリバイブを起こしたマーケティング責任者を、モンスト事業におけるトップとするなど責任者と体制を変更。」

…ここに期待するしかないか…。


ここ大事
**********
今後、3周年の際に売り上げを回復させたマーケティング責任者をモンスト事業のトップに据え、ライトユーザーも楽しめるゲームに立ち返り、ユーザー全体の活性化を図る考えだとしています。
**********

headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190510-…


売上を回復させたマーケティング責任者をトップに据えたことに関しては今後の動きに注目したい。モンストそのもののゲームは面白いけどはっきり言って運営はそれを上手く活かせてない。


記事の最後には

“今後、3周年の際に売り上げを回復させたマーケティング責任者をモンスト事業のトップに据え、ライトユーザーも楽しめるゲームに立ち返り、ユーザー全体の活性化を図る考えだとしています。”

ってあるし応援しとるぞ!サービス終了したら笑えないからな twitter.com/itm_nlab/statu…


管理人コメント
kentauros難易度調整はたしかに難しいと思うんです。
バランス良い仕組みを今後お願いしたい!






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