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2019年05月13日
【激震】「一気にユーザー離れた」「実装したらオワコンになった」モンストさん、あの特大コンテンツがガチでヤバい模様wwwwwwww
648: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:15:48.39 ID:bTOMRvo+0.net
てか肝心なとこ忘れてるけど…ミクシィの想定する売上下回ったら赤字だからなw

649: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:18:41.28 ID:f8j590PUd.net
>>648
赤字なんて気にすんな
新興ゲーセク赤字だらけだぞ

652: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:24:32.34 ID:X4v2Nexbd.net
そしてログイン勢になり
ログインすら忘れる

653: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:25:22.15 ID:k+xZpIs50.net
今からでも紋章廃止するしかないだろ
このせいでクエストのバランスとれなくなってるし、全方位から叩かれてるじゃん
自分運極400ぐらいあるけど、紋章なんかなくなってくれて全然かまわんわ

654: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:32:50.96 ID:iiORN1BV0.net
とりあえず運極作るゲームとBBQ脳どうにかしないとダメだろうな…紋章自体もマルチ推奨って事だし
高難易度なんてソロ勢の方が圧倒的に多いと思うけど

655: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:34:01.87 ID:sxMiX1u80.net
規模は超しょぼいけどセブンナイツというソシャゲは
セット装備というコンテンツを実装したらオワコンになった

既存の装備がゴミになり
新装備は時間と金をいくらかけても最強を作れるかは運頼みのような状況になった
ユーザーは一気に離れた
それまでは定期的にコラボをしていたが
セット装備以降は一度もコラボをしていない

紋章もこれにあたる

665: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:51:31.30 ID:pMXLi5Xop.net
>>655
懐かしいな

俺はテオ実装で引退したわ

666: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:52:40.21 ID:sxMiX1u80.net
>>665
振り返るとテオ前後が一番楽しかった
いい時期にやめたと思う

669: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:01:23.99 ID:pMXLi5Xop.net
>>666
テオ実装前のギルティコラボでラムレザルとか入れた即タヒ耐久パ作って初めて対人ランキング二桁までいってめちゃくちゃ楽しんでたのにテオで呆気なく殺されるんだからめちゃくちゃ萎えたんだわ
素材は良かったのに日本だけ搾取仕様だったり調整クソだったりで運営が酷過ぎた

670: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:06:04.95 ID:sxMiX1u80.net
>>669
気持ちすげーわかるそれ
テオは一体だけで鬼強かったから
ちょっと当てただけの初心者とかに運負け増えたんだよな
耐久が意味なくなったし
あのあたりからバランスが崩壊した
今はご存知のように予算もなくなり瀕タヒの状態ですわ…

656: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 02:36:12.36 ID:q5vyuZSvd.net
紋章関係の責任者ニュースで顔出して謝ったら余裕で許されるだろ
問題は奴隷相手に頭下げられるかどうかだけどな

667: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:01:05.28 ID:4Rkhp9Xja.net
紋章開発した奴は才能あるよね
価値あるものを無に変える才能がある
まともな知能があればわかる事が理解できずにやってしまう
勿論反省なんて絶対にしないよこう言う奴はクレイジーだからね

673: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:15:24.84 ID:tKlQHP7N0.net
遺産が凄まじいから来年9割減になってもまだ耐えられるけど、じゃあ再来年は?って考えるとね
社員は大量にクビ来られるし事業の縮小は必至だろう
リアルイベントは激減、CM等プロモーションも露骨に減っていく
モンストは残ってる信者がいなくなるまで細々と続けていくだけになる

677: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:21:01.08 ID:IaToKH2G0.net
マジレスすると再来年はたぶん多少回復するよ
今期は先行投資とオフィス移転の費用が重なってるから完全に潰れなきゃ回復するのが規定路線
社員のクビ切りなんて用意には出来ないしまだ先の話
緩やかな下降は避けられないだろうけどミ糞の経営方針はあと5年後までに一発でかいのを当てればいいという形だし当たらない見切りがついてからやっと削るだろうね
バカは経営の話に口出さない方がいいバカがバレるよ

680: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:24:27.71 ID:7I52XD0Wa.net
>>677
no title

681: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:26:16.17 ID:IaToKH2G0.net
>>680
俺も書いてて思ったから貼らなくていいよありがとう

686: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:31:57.72 ID:tKlQHP7N0.net
そのうちモンストアニメは廃止するしストアは撤退
木村が力入れてるスポーツ事業・ウェルネス中心の会社に徐々にシフトしていく
企業買収に1000億投資するらしいからモンスト開発には回す気無いわ

今でさえ過疎ってるここも愚痴すら出なくなるのは時間の問題だな

688: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:40:43.11 ID:8RccmUwi0.net
アクティブ多いって複垢の奴が多いだけなんじゃないかと今思い始めた

689: モンスト@ニュース速報 2019/05/13(月) 03:52:00.39 ID:ib7JCIyr0.net
アクティブほんとに多いのか?
俺の周りみんな辞めたし
あれだけいたご近所も全滅してる

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1557616439/



Twitterの反応はコチラ


紋章は叩かれる理由として、ライトユーザーへのキラーだったんだろうね。

いっそ半分にするのも1つの手だと思う。。

そして、これから実装して欲しいのは、

モンストの日限定クエスト
魂気収集クエスト

スタミナ1、一回のみ、運4周回可能

ビスケット禁止、初報酬オーブ1

排出、1箱…1000


まぁ、モンストは先ず紋章力を廃止した方が良いですね。紋章があるから紋章前提の難易度なんだろとかそういう不満が出る訳で。お詫びに各々の紋章力分のオーブ配布して廃止したら良いんじゃないかな。
て言うか紋章使わないマリクより忍や戸愚呂の方が難しかったし。高杉は微妙なライン。


前の人立ちが話してる内容が聞こえたんだけど自分はそうは思ってなかったけど紋章とかも集めるのも大変だし厳選とかもランダムで時間かかるし全てにおいてクソゲーだし初心者お断りゲーだっていうのを聞こえて改めて今のモンストの現状が初心者には厳しすぎると言うことを感じた


モンストの日に高難易度クエスト来ても【紋章付厳選ベルフェのみ募集】【紋章なんちゃらのみ募集】みたいなのばっかりで結局ボッチになりそう


モンストの利益減少、コアユーザー向けのコンテンツ増やしたのが要因らしいけど
禁忌16以降の追加で喜んだり、紋章以降のクエストの方針を楽しいと受け止めてるコアユーザーがどれだけいるのかな
もはやコアユーザー向けですらないような気がする


モンスト色々問題が噴出してるけど個人的には要求されるものが酷くなった事かと

昔の高難易度→そこそこの適正キャラとそこそこのPS。最適正キャラの艦隊可

今の高難易度→最適正キャラ必須。それに加え厳選必須。紋章も必要。そのくせ艦隊は不可


モンストは紋章実装あたりから新規の高難度クエストクリアするのに加撃厳選と紋章が必須になってモチベ下がったな


モンストは最近ログイン勢になってしまった。紋章とかで複雑もあるけどまわりにプレイしている人がいなくなってしまったのも大きい。


でもってモンストの日、紋章はほんとやめて欲しいな


モンストは覇者の階層増やせ、紋章は滅びろ、轟絶?チョットナニイッテルカワカンナイ


紋章があったら確かに楽になるよ
けど、それでもそれで全部解決するわけじゃない
俺とか紋章ガン積みしても禁忌とか轟絶とか普通に負ける

そこで高難度クエの話しになるが
じゃあキャラも少ない紋章も無い昔のモンスト

当時のイザナミでもアヴァロンでもいい

ムズかったじゃん
けど楽しかったじゃん


まぁモンストに話は戻して

紋章や高難度クエは確かにライトユーザー向けでは無いがそれはやり込んでるユーザー向けに作ったコンテンツだから仕方無いと思うな

けどその紋章のおかげで助かってる場面があるのも事実だろ


例えば紋章だな

今のモンストは紋章を前提にクエストを作ってるとか言うが

紋章無くてもクリア出来るぞ?
で、それを言うと
それは「上手いから」とか言う奴居るだろ

な?
結局自分の思い通りに行かなかったらケチつけるわけだ
粗探しなんだよ

クソだよな
ユーザーとしても人間としても
それが現実


モンストの利益うんぬん色々見ました。
自分も妄想してましたがこうなればいいなってやつ。

今の星4で出るいわゆる外れキャラの星6進化形態実装。
紋章力はすぐ上がるし運極キャラは誰でも入手しやすくなるしでいいかな~て。

なにより伊達政宗とかが外れはいやだなって思う。


管理人コメント
kentauros今まではわくわくの実の厳選でクリアできてた難易度が、
紋章依存になってしまったことも原因の1つでしょうね汗






みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    実ですら厳選しないで特級つけたら満足する人ばっかだったのに、紋章はやりすぎたな。
    ましてかなり差がでるのも事実だし。
    紋章力溜めるのもめんどいし、せめて実と同じくらい簡単+手間であればまだ努力するモチベーションも残っていたかもしれない。

  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    仮に紋章廃止したらまず爆絶(特に4周目)や轟絶は勝てなくなる人続出でしょうね
    廃止したら廃止したで今度はヘビーユーザーが確実に離れるし
    ラッキーモンスター実装で運極作るモチベが上がってる人だっているんだから
    廃止する考えは捨てたほうがいい

  • 匿名 ID:UxMjg

    ガチャで大したことないモンスターに「スーパーレア」と付くことが納得いかない。
    星6モンスターが当たる確率高くなれば新規も増えると思うけどなー
    10連しても1つも出ないことざらじゃん。

  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    うーーん、ゴミ!!
    オワコンすぎてお話にならない…

  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    なんか紋章を肯定する社員おるけど、じゃあなんでこんな大惨事になってるん?いろんなユーザーは勿論、公式に出るようなプロでも愚痴ってるんだぞ。アリスゥさんやキララも今はクソゲー過ぎて基本ログイン石回収しかしてないって動画で言ってたし。
    ごく一部の社員がどれだけ肯定しても、ユーザーは離れや収益激減しているのは紛れも無い事実であり、クソだった証拠。いい加減素直に現実を認めろ。

  • 名無しのギムレット ID:kxMDY

    個人的には、紋章ゲーになったことは大したことではないと思う。
    ただ単に紋章必須クエをやらなければいいだけの話だから。
    一番の問題は、やらないという選択をしたとき、じゃあライトユーザーは何やればいいのという状態になること。
    轟絶や禁忌、高難易度の爆絶をスルーしたら、ガチャも厳選も紋章も不要なクエストしか残らない。それでどうやって続けるモチベーションが保てることやら。
    例えば、紋章がなくてもクリアできる程度の難易度に調整しつつ、攻撃やターンを緩和したライトステージ(ただしドロップが大きく制限)、紋章を外すことで出現するステージ(色違いキャラがドロップ)などライトユーザーもヘビーユーザーも楽しんで参加できるようなステージを用意していかないと先は厳しい。

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