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2019年06月11日
【モンスト】※驚愕※「バランス崩壊」「大丈夫かよww」衝撃の方針展開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ユーザー達から賛否両論うぉぉぉぉぉwwwwww
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126: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 05:52:42.21 ID:hFbwq1Zrd.net
おしい客逃したなって思わせたいのかもしれんが、その程度で辞める奴はいずれ辞める。早いか遅いかの違いだけ。1人に100万課金して貰うより100人に1万課金して貰う方がゲームの為になると判断しただけ。

128: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:12:44.10 ID:CSlVVK7k0.net
去年は何もかもが難しかったのがダメだったんだよね
それも異常な難易度でちょいガチ勢でも萎えてスルーするようなクソクエの連発
ライト層向けの超絶、中間層コア層向けの爆絶みたいに住み分けができる難易度設定にすりゃいいのにな

129: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:21:37.00 ID:JN7Ej1l50.net
>>128
轟絶極がクソすぎてヴィーラ以降はかなりの期間放置してたわ
そもそも轟絶に極もクソも必要ないだろうに
難易度緩和はされてもガチャや紋章は殆ど改善しないね

135: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:43:02.65 ID:CSlVVK7k0.net
>>129
紋章の修正をするとなると紋章ありきで作られたクエストも全部修正しなくちゃいけなくなるからテコ入れする気はないのかもね
修正しないかわりにモンストの日やラキモンで紋章力を上げやすくする方針なんじゃないかな

めんどくさくても一度全部やり直して調整しないと結局ソロ勢は不遇なままだし今後のクエスト製作にも支障あるやろ
ユーザーにはタヒぬほどめんどくさい事平気でさせてんだから運営も気合い見せてくれよ
モンストの改革には社運がかかってんじゃねーのか

138: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:58:16.53 ID:Kvrz6E580.net
>>135
ソロとマルチで泥数に差があるのはまぁメリットとして別にいいかと思ってたけど紋章で難易度まで差が出来てしまってから一気に萎えたからな
その辺り改善して欲しいんだけどまだBBQやるつもりなのかね

142: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 07:24:09.35 ID:CSlVVK7k0.net
>>138
付け替えの魂気をいらなくして自軍全員に紋章つけられるようにするとかならすぐにでも出来そうなもんだけど、それやっても今度は紋章ありなしで難易度に差が出すぎるから結局同じなんだよな
紋章がすべてをぶち壊したんや~ぽぽぽのぽ

130: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:21:55.37 ID:wdGdPJ0wp.net
バランスおかしかったんよな
トルマリンやザドキエル引いた課金者が苦戦する一方で複垢で金落とさない寄生虫がクシ艦隊で一降臨で極めたりしてマウント取ってるの見るとミクソはどっちの人間を大事にしたいんだ?って思うわ
ギャラルみたいな引けば勝率上がるようなキャラゲーは健全だわ2爆とかかなり難しかったのに売り上げは良かったろスクルドオズウルズヘングレ適正増えるたびに盛り上がったしアテナみたいな獣神化もかなり喜ばれてた

131: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:23:44.04 ID:p1Qh6d/s0.net
いや健全とは言わんだろそれ
ソシャゲのやりすぎでおかしくなってるぞ

132: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:29:01.30 ID:JN7Ej1l50.net
健全かどうかはともかくそっちの方があるべき姿ではあるな

133: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:29:28.97 ID:N9065P6L0.net
計算したら3年過ぎでトータル課金85万なってた
マナ カマエル出すのに結構かかった
持ってなくて欲しいキャラはワタツミ 五右衛門 ベガ ロミオ ギャラルホルン デビルズ TFO 位になった

134: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:33:06.43 ID:7f09lnwZ0.net
お通夜ずいぶん長いな

139: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 06:58:49.29 ID:NvcxSTfp0.net
登場1周年のSPアイテムとかにでも期待しとけ
どうせヴィーラ以外は1ターン遅延とかだろうけど

301: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 12:21:44.33 ID:bzmDHiVwd.net
>>139
ヴィーラはガイドかと思わせといて実際はハートパネル回復量アップとかかな

145: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 07:32:26.71 ID:9TS1LOr10.net
雑魚ストライカーの次の要求は昔のクエストを簡単にせよとの事です

146: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 07:37:23.98 ID:DM06ixbMM.net
>>145
お前みたいなやつのせいでモンストはオワコンになったんだと思うぞ

147: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 07:38:23.12 ID:Qb6VIPcba.net
>>145
そらそうやろ昔のクエストがクソすぎて9割も利益落としとるのに
新しいクエストだけ簡単にしてなんか意味あるんか

149: モンスト@ニュース速報 2019/06/08(土) 07:41:02.97 ID:94WOxALU0.net
>>147
9割減は今期の見通しな

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1559917907/



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モンスト本当に楽しかった!
でも最近はコラボ→覇者&玉楼→禁忌→モンストの日&書庫2倍→超高難易度増加の繰り返しで楽しむより作業になってる感があり、様々な葛藤の末に引退。
人間限られた時間の中で生活あるけど環境は人それぞれ。
俺には仕事、家族、趣味を全てこなす事が困難になっただけ。


モンストの日でも高難易度はソロでやるからあんま意味ない


残りの3体も修行達成なり( ̄▽ ̄)b

最近のモンスト 難易度⤵️で周回楽だけど
達成感がなくなってきたかな…

難し過ぎても離れるだろうし、
簡単にし過ぎても やりごたえないし。
なかなか難しいとこだね( ´△`) pic.twitter.com/4CMzwReNzD


クレイ倒せた!!モンストはマルチの方が難易度高くなるのかな?中々勝てないからソロで試したら勝てた〜 pic.twitter.com/GepvzQ1bDl


おはようございます٩(*´꒳`*)۶

昨日のモンストの日…
あまりモンストしてません( ˙-˙ )

夜、書庫と猪木少しやったくらい🙄
武零の難易度が亀クエでした笑

猪木は…次回がんばろ笑pic.twitter.com/qPAPqyVgDU U


モンストの日楽しかった(*´﹃`*)
掲示板に色んなクエストあるから遊び放題.*・゚(0゚`・ω・´。0).゚・*.

来月辺り合わせて休み取ろうかな( °꒳° )♬︎
カレンダー見る限りかなり難易度高いけどね!笑

とりあえず次回まで
モチベ上げて待っとく((꜆꜄ ˙-˙ )꜆꜄꜆
さーて常設やるぞおぉ!(まだ17← pic.twitter.com/crg2ZUbnPk


モンストは高難易度の周回系が
ラキモン・ビスケット・紋章必須になってすごいマルチしにくくなった。


モンストは最近壊しすぎてまじでつまらない。
普通のクエストの究極はマナ、ルシ、ソロモン持ってりゃだいたいクリアできて
高難易度になると逆に証つけたり実厳選しないと無理。
は?



高難易度を頭をひねらせ悩んで 難しいけどクリア出来た時の『よし!』という感じが好きでモンストやってました
神獣実装初日に手持ちのキャラをどう使って攻略サイトより早くクリアするか考えるのが一番楽しかったかもしれません
ここ最近は轟爆など何も感じなくなってきました


え!?モンストのクレイ高難易度やんけ!!今すぐ力が欲しい


モンストの日でこの難易度ってだけあって泥率調整がえっぐいことになっとる…


これで残りの高難易度はジョカとクシミタマとナオヒとモラル


ナオヒ、モラルと難易度にどうこう言う奴いるけど、

【自分はクリアできるけど、周りがクリア出来ない難易度設定】

なんて出来るわけないやん💦

まず、与えられたクエストをたのしんでクリアしろや(=ω=.)
#モンス



モラルといい、ナオヒといい
運営がライトユーザーの事も考えて、簡単にしてるのはわかるけど
なら個人的に轟絶や爆絶の難易度は現状維持で、それとは別に例えば新しく楽絶←みたいに出してそのシリーズを比較的優しくすれば良かったと思う。文句を言うつもりは無いけど簡単過ぎて拍子抜け…


モラルとナオヒの難易度が轟絶、爆絶の難易度に見合ってないから文句言いたくなるのはわかる、わかるけど今はしょうがない


しっかしクレイ…朽木(兄)よりやや難しく、他の超究極よりはマシという、上手い難易度に調整してある…。基本的には才飛ゲーの拡張版だけど、配置が際どくいい加減な撃ち手では勝てない。

逆に微課金勢にもきっちりチャンスを作ってる当たり、奇御魂以降のモラル、ナオヒに続いて安心している…。


管理人コメント
これで上級者がつまらなくなる状況になるのかな、、、
はたして難易度設定はどれが正解なのだろうか、、、
みんなのコメント

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