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2019年07月12日
蘇生ループは今に始まった事ではない、初期のイザナミは雑魚処理が最大の難所って本当!?
テキーラの配置
難しいクエストには付き物なのでしょうか、雑魚の蘇生、同時に倒さないと延々と繰り返されるゾンビループにウンザリするユーザーは多いようです。最終的にクリアという爽快感を得るために道中の最大のストレスになっているかもしれません。現在では実装当初と比べて簡単にクリアできるようになったイザナミから考えると、高難易度クエストと蘇生の歴史は受け継がれているとも考えられます。

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No.563 黄泉津大神 イザナミ
種族
バランス型
アビリティアンチ重力バリア
ゲージアンチワープ
レア★★★★★★
ラック最大値99
ラックスキルシールド
ストライクショット ターン数:30
黄泉の波動
ふれた敵すべてに、黄泉の怨石で追い討ち
友情コンボ 威力:2486
反射レーザー L4
属性大レーザー攻撃が4回反射
LV HP 攻撃力 スピード
最大 99 20477 18626 228.00
+上限 24377
(+3900)
24076
(+5450)
296.85
(+68.85)
ゲージショット成功時攻撃力
24557 25279 26483 28891


不満の声も多数
モンストはいつから高難易度相互蘇生雑魚が当たり前になったんだ…
勘弁してくれないかな…

モンストやっててまじでイライラするのがイレバンからのミリ残し回復雑魚蘇生とイレバンからの縦、横カンになるやつ

モンストまじで萎えたわ
永遠蘇生げーやりたくなくなった
まじできつすき

モンスト蘇生のないクエスト作れよ

嗚呼、蘇生ループね。
私の苦手なやつね………
蘇生ループ苦手って思うたびモンスト向いてないって思うよね………
#モンスト pic.twitter.com/kU7LFVLohh

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当時のイザナミの難易度は異常?
214 : 2019/07/10(水) 13:24:09.92 ID:wodCkGzv0.net
ゾンビゲー化が顕著になってからもう何年も経つけど、ここが改善されてるのは台湾産のクエくらいか
228 : 2019/07/10(水) 13:38:37.69 ID:77HovodNd.net
>>216
イザナミのゾンビループ今では屁みたいなもんだけど当時の感覚どんなもん?
239 : 2019/07/10(水) 13:46:31.21 ID:XUoTEdXc0.net
>>228
うっとおしくはあったけど少しだけだったし
即タヒもないしね
242 : 2019/07/10(水) 13:49:30.40 ID:256zWHJla.net
>>228
当時は上方向ワンウェイだったテキーラを上手く配置するか
ゾンビ片方と2体以上同時に倒してループ失敗の運ゲー狙うかとかそんな感じ

そんな感じだからおでん野郎が
「ホーミングがあるからゾンビループ突破に役に立つ」とか主張してテキナポのみの募集に乱入して部屋を崩壊させてた
217 : 2019/07/10(水) 13:26:09.77 ID:E/86FKVe0.net
>>214
キュウキは日本産も真っ青のクソギミックだと思うがな
227 : 2019/07/10(水) 13:37:06.12 ID:nu0Zl8q0a.net
>>217
でも日本には混乱とラウドラバリアがあるし
222 : 2019/07/10(水) 13:29:44.78 ID:BmSPe3IZM.net
ナポレオンって地味に影薄いよな
224 : 2019/07/10(水) 13:33:41.96 ID:0ZFN+rjMp.net
>>222
あの有能運枠シシオさんの最適として命の輝きを見せてただろいい加減にしろ
226 : 2019/07/10(水) 13:35:58.34 ID:aDunHW0u0.net
ナポの全盛期は
イザナミのテキナポのみ←日本語読めない奴多すぎ

この時代だよな
229 : 2019/07/10(水) 13:39:00.09 ID:AHqrSTUe0.net
>>226
正直その時代の方が集めるのも勝率高かったな
シンドとかゴミオとかが出てきてテキナポ集めるの難しくなった上に勝率が下がった
237 : 2019/07/10(水) 13:44:44.44 ID:256zWHJla.net
>>229
運極ぬらり「テキナポのみ」

ホストから切断されました
238 : 2019/07/10(水) 13:46:24.22 ID:AHqrSTUe0.net
>>237
当時だと運1とかだろ
ヨルムンで募集とかすら珍しくなかった
243 : 2019/07/10(水) 13:50:46.48 ID:256zWHJla.net
>>238
運1でホストが運極ぬらりひょん
テキナポで参加したら高確率でキャラパク

そんな時代よ
244 : 2019/07/10(水) 13:52:56.50 ID:XUoTEdXc0.net
ナミ初期のゾンビってワンウェイ配置派とちびちび削る派とナナメ45度の運任せ派と適当打ちの4種類がいたわ
246 : 2019/07/10(水) 13:54:10.94 ID:QErSIl79p.net
クシナダのがヤバイね
蛇でハート育てないで毒殺とかラストワープに吸われてS S不発とか
ヤマタケは最難関
ツクヨミはボス特効とかいると負け
255 : 2019/07/10(水) 13:58:10.89 ID:256zWHJla.net
>>246
クシナダは
イザナミのメテオSSで雑魚放置してボスカンカンする奴とかもいたな
259 : 2019/07/10(水) 14:00:29.63 ID:zgjZGbndd.net
>>246
友達にラスゲは龍馬ラインキープしろって散々言われた記憶
なおすでにその友達は引退したもよう
248 : 2019/07/10(水) 13:54:14.33 ID:zgjZGbndd.net
エンシェントドラゴン使ってたわ
258 : 2019/07/10(水) 13:59:41.48 ID:XUoTEdXc0.net
串ってナミのSS撃つタイミングで色んな情報が飛び交ってたなw
263 : 2019/07/10(水) 14:07:00.03 ID:T7t2a7zg0.net
フレにイザナミ出てて使ってみたら何かゲージがあって自分の使ってる雑魚とは違う特別感を感じたなぁ
268 : 2019/07/10(水) 14:12:07.40 ID:QErSIl79p.net
阿修羅→マシンガンの餌食
毘沙門→出発できない
摩利支→真ん中レーザーでタヒ亡 アビロなのに動いて焼かれる
大黒→ボスまで行けない
不動→ループ抜けれない無間地獄 ボス全回復
273 : 2019/07/10(水) 14:21:06.36 ID:zgjZGbndd.net
>>268
毘沙門天の出発できなさは異常だった
反射貫通反射反射→解散
反射反射→解散
貫通貫通→解散


管理人コメント
テキナポのみ妥協なし
みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:MxMDU

    懐古厨と言われたらそれまでだが、超絶が簡単になってきた頃に来た聖闘士星矢コラボの光サガの対角線蘇生ループ&真ん中の柔らかめビットン壊したら即死システムはホントに殺意覚えたなー。

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