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2018年06月27日
【モンスト】※まじかよ※運営が轟絶に『弱点移動』を実装した真の理由ウワァァァァ━━━(゚∀゚)━━━!!
187: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:27:39.07 ID:nM1N9VGx0.net
これ既出?
no title

193: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:28:53.47 /NlARKqd0.net
>>187
運営さんこれ相当面白いこと考えてますよ!

196: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:29:55.20 ID:L7eDJz9/M.net
>>187
ラグナSS使えってか?w

271: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:44:07.31 ID:2BRrquQrp.net
>>187
神化ラミエル接待?
SSを弱点にどーん!みたいな

197: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:30:00.17 ID:wmJm2eXY0.net
・「轟絶・究極」は、敵の弱点へ攻撃がHITすると、弱点が移動。(※追記:2018/6/22)
反射はゴミ

204: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:30:56.08 ID:JX34jjGE0.net
だからこその反射ゲーなんだろ
貫通だったら大して嫌がらせにならねえわ

206: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:31:08.80 ID:Q5wFt3Yc0.net
轟絶だし禁忌並みに適正少なそう
そして水の貫通ということはラミエル進化かな

219: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:33:36.06 ID:NnceyEoqa.net
1発目は弱点ヒットするのか?
ループヒットができなくなるんかな

245: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:38:53.47 ID:mMlIhiqJd.net
ラミエルの1発殴りなら弱点移動も関係ないな

250: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:39:36.40 ID:RCQ5sJ6Ga.net
>>245
はい貫通制限

279: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:46:36.47 ID:C96yatGf0.net
この条件で貫通ゲーなんかやらせるか?ラグナロクの時にわざわざ貫通制限してきたし
2.3箇所弱点移動の糞みたいな反射ゲーだろこれ

283: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:47:43.33 ID:jmoy0U7wa.net
火爆全部反射ゲーだったし流石に次は貫通接待であってほしい

284: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:48:01.05 ID:OlCWytwq0.net
終末は全て反射接待だったから次は貫通じゃねーの?

287: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:48:46.47 ID:zljuoakbd.net
アヴァロンは最終的に貫通ゲーになった気がするけど

291: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:49:42.81 ID:OgNbVUizd.net
>>287
最終的にはレーザーゲーだろ

293: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:50:00.33 ID:RCQ5sJ6Ga.net
>>287
いや反射が結局早いし運枠積みやすい結論になったぞ

384: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 18:13:30.42 ID:zljuoakbd.net
>>293
そうかすまんな
>>300
そうかすまんな

300: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:51:21.02 ID:OlCWytwq0.net
>>287
挟まるポイントがあるなら反射接待だぞガイジ

320: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:57:33.10 ID:jmoy0U7wa.net
弱点移動は単純にループヒット潰しだろうなあ

326: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 17:59:05.50 ID:967CeePH0.net
>>320
インボ連続弱点ヒット回避だぞ

343: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 18:04:25.46 ID:t7owQV+/d.net
微妙なキャラだらけの貫通ワープゲーあると思います

no title

351: モンスト@ニュース速報 2018/06/22(金) 18:06:01.06 ID:A6K7bXzWa.net
>>343
ノア最適はワンチャンあるな

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1529653351/



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弱点殴る度に弱点移動って難しそうだな


ヒットすると弱点が移動ってことは
乱打SS死んでるし、マッチも決まらないってことなんすかね


シュリンガーラ、弱点移動するからってそう簡単に貫通ゲーになるとは思えない


シュリンガーラ、弱点当たると弱点移動するみたいだからアルマゲドン運枠かな?弱点に1発当てて高火力な弱点キラーとパワー型


弱点HITするたびに弱点移動か!貫通ゲーだね(小並感)


弱点移動て友情によっては移動しまくるよね(ФωФ)貫ホとかつれてった日には忙しすぎやろw


シュリンガーラって殴ると弱点移動するのか。露出強いのかな?


シュリンガーラは弱点移動するから貫通ゲー?何言ってんのさこれ最高難易度だよ?
貫通制限やら挟まり配置でゴリゴリ反射強要してくるに決まってるやん
こいつぁ禁忌並みにきつそうだ是ぃ


ヒットすると弱点移動はやばくないですか?持ちキャラ的に死んだ気が


シュリンガーラ、弱点にHITすると弱点移動するってマ?


シュリンガーラ、弱点にHITすると弱点移動するってマ?


シュリンガーラは弱点殴ると弱点が移動するのか…なんか貫通ゲーな気がして嫌なんだけど…大丈夫だよね…?天草


弱点にヒットした瞬間に弱点移動って貫通変化SSや貫通キャラ使えなかったらかなり難しいし面倒そう。
シュリンガーラの弱点に関する情報を事前に知らせる辺り弱点殴らないとダメージ入らないギミックがあったり、弱点を常に殴らないと削りきれない程HPが高いと予想…
初日はバイトあって出来ないけど!


弱点移動ねー..ギミックが読めない


シュリンガーラの弱点移動仕様めっちゃきつそう


シュリンガーラ弱点移動のギミック…
マゲドン適正ありえるなぁ、、
それでノアとかラミエル進化使えて
ノアは獣神化して、、うわぁぁぁ


管理人コメント
kentauros弱点に連ヒットして削ることを防ぐ、、、
それすなわち時間かかるゲーの予感汗






みんなのコメント
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