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2018年09月18日
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58: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 00:50:11.41 ID:dy9e0Joj0
ドナルドだけはマジでぶっ壊れだな
自強化遅延とかやばすぎ
自強化遅延とかやばすぎ
| No.3598 オーケストラ ドナルド&デイジー | ||||
|
||||
|
種族 ミッキー&フレンズ
型 バランス型
|
||||
|
アビリティアンチ重力バリア/魔封じ
ゲージアンチワープ
レア★★★★★★
ラック最大値99
ラックスキルガイド
|
||||
|
ストライクショット
ターン数:24
パワー・オブ・ミュージック
ふれた敵の数に応じて敵の攻撃ターン数を増加させる
|
||||
|
友情コンボ
威力:13259
エナジーサークル L
サークル状の属性大エナジー攻撃
|
||||
| LV | HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|---|
| 最大 | 99 | 19390 | 22315 | 321.60 |
| +上限 | – | 23290 (+3900) |
24490 (+2175) |
353.9 (+32.3) |
| ゲージショット成功時攻撃力 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
||||
248: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 02:57:53.65 ID:8UiKfEYA0
この自強化遅延が2爆開始前のマベツムで実装されてるのがやべえ古いSSなのに現環境で戦えるのがやばすぎるスパイダーが空気なのが不思議
| No.2173 親愛なる隣人 スパイダーマン | ||||
|
||||
|
種族 マベツム
型 スピード型
|
||||
|
アビリティアンチダメージウォール
ゲージアンチワープ
レア★★★★★★
ラック最大値99
ラックスキルシールド
|
||||
|
ストライクショット
ターン数:24
スパイダーウェブ
ふれた敵の数に応じて敵の攻撃ターン数を増加させる
|
||||
|
友情コンボ
威力:10981
超強ホーミング 8
強力な8発の属性弾がランダムで敵を狙い撃ち
|
||||
|
友情コンボ2
威力:2531
プラズマ
ふれた仲間との間に属性プラズマを発生させ攻撃
|
||||
| LV | HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|---|
| 最大 | 99 | 17011 | 22384 | 375.83 |
| +上限 | – | 21211 (+4200) |
24559 (+2175) |
413.23 (+37.4) |
| ゲージショット成功時攻撃力 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
||||
253: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:01:23.91 ID:4r4i614Q0
>>248
クエに恵まれないの一言に尽きるな
クエに恵まれないの一言に尽きるな
252: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 02:59:53.09 ID:i6lDHhn70
スパイダーマン持ってるやつがすくなすぎるんじゃね
俺はずっとシャンバラとかで使ってたけど
俺はずっとシャンバラとかで使ってたけど
255: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:02:41.01 ID:ZuxdRYJ3d
スパイディ強いんか
マベツムコラボ第二弾はよ
マベツムコラボ第二弾はよ
285: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:14:30.67 ID:36R6IN2na
いつまでスパイダー言ってんだよゴミだろパズドラやっとけ
291: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:15:38.38 ID:8UiKfEYA0
轟絶って反射貫通両方役割持てるから
木轟でワープDW出たらスパイダーマンやばそう
ワープDW究極じゃない事を願う
木轟でワープDW出たらスパイダーマンやばそう
ワープDW究極じゃない事を願う
299: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:19:20.77 ID:CFFkPqd2a
>>291
dw awならアトスゲーになりかねん
あいつキラーも持ってるから
dw awならアトスゲーになりかねん
あいつキラーも持ってるから
301: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:21:20.58 ID:y8JY6I9qa
アトス岩通しの組み合わせで悪いことされるし火DWAW接待はこんやろね
307: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:26:24.76 ID:8UiKfEYA0
>>301
横山ならよし雑魚貫通制限やめて反射制限にしようにしてきそう
横山ならよし雑魚貫通制限やめて反射制限にしようにしてきそう
326: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:37:04.59 ID:3k+jTYcga
まあ正直30ターンはキツイ
350: モンスト@ニュース速報 2018/09/16(日) 03:51:01.66 ID:CFFkPqd2a
>>326
短縮あるからだいたい20ターンぐらいで打てる
短縮あるからだいたい20ターンぐらいで打てる
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1537023146/
Twitterの反応はコチラ
木の轟絶…
ブロック…ワープ…
使わないと敵にダメージが入らないギミック…
パ…
パワーウ
うっ!未来の俺に何かが起きてこれ以上は!
ブロック…ワープ…
使わないと敵にダメージが入らないギミック…
パ…
パワーウ
うっ!未来の俺に何かが起きてこれ以上は!
轟絶のBGMマジすこ
(火)シュリンガーラ (水)カルナ (木)ヴィーラ (光)シャーンタ (闇)ビーバッサ これはマジ?
(火)シュリンガーラ (水)カルナ (木)ヴィーラ (光)シャーンタ (闇)ビーバッサ これはマジ?
剣心SSの茶番。
まぁ、劇中でも奥義感ないくらいに破られていたもんなぁ。
でも、どうせ木の轟絶は進化剣心だろうから、メイン機で引いておきたかったなぁ…
ウィンドで吸い寄せて確殺!
みたいなギミックでも、アンチウィンドキャラがたまたま止まるってあり得るからなぁ。
ウィンド地獄はない。 pic.twitter.com/TmuDAFHmnk



まぁ、劇中でも奥義感ないくらいに破られていたもんなぁ。
でも、どうせ木の轟絶は進化剣心だろうから、メイン機で引いておきたかったなぁ…
ウィンドで吸い寄せて確殺!
みたいなギミックでも、アンチウィンドキャラがたまたま止まるってあり得るからなぁ。
ウィンド地獄はない。 pic.twitter.com/TmuDAFHmnk



木轟絶は友情禁止のメイちゃん神化とかでもええんやで
木の轟絶までにはシュリンガーラ極めときたいよねー(まだ20)
轟討伝シングルやったらちんちん
恐らく木の轟絶適正ですねわかりますわかりません(´^ω^`)ブフォwww
ネズミーガチャはホシ玉待機かんりょー
課金はしない😤フンスフンスpic.twitter.com/HwzFtbu6EL L

恐らく木の轟絶適正ですねわかりますわかりません(´^ω^`)ブフォwww
ネズミーガチャはホシ玉待機かんりょー
課金はしない😤フンスフンスpic.twitter.com/HwzFtbu6EL L

木の轟絶までにたぶん、シュリンガーラはあと1回しか来ねえだろうな
超爆轟祭とかない限り
運極は厳しいだろうな
超爆轟祭とかない限り
運極は厳しいだろうな
一応、一応木の轟絶で使うかもしれんからシュリンガーララック10のまま2体残しとくか
木轟絶までにシュリンガーラ一体は作っときたいよなぁ
木轟絶はシュリンガーラとカマエルでウィンドワープ来ると思ってたけどよー考えたらカルナウィンドワープやったからなさそう
シュリンガーラとカルナの他の轟絶はシャンタが木ヴィーラが光ビーバッアが闇かな?
管理人コメント
シュリンガーラが輝くのなら、ワープはかなり濃厚か!?
みんなのコメント
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