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2019年04月24日
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1: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:40:17.55 ID:Bwg9vV2u0.net
あと一つはなんやねん
29: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 09:27:28.40 ID:wgF2nNqgd.net
>>1
お前みたいなイキリユーザーの増加
お前みたいなイキリユーザーの増加
2: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:41:38.25 ID:FZxw3w12M.net
限定ストライク
3: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:42:06.16 ID:BaIIxGxw0.net
アプリが重い
4: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:42:09.92 ID:OCiOvY5Od.net
ギフトガチャが酷すぎる…あんなの誰が誰に贈るんだよ…
5: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:43:14.75 ID:T/gdzuuvp.net
クソみたいな手順ゲー
6: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:44:06.24 ID:Qc93FPQa0.net
相互蘇生からの即タヒ攻撃
7: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:44:28.96 ID:FZxw3w12M.net
紋章の無効系でバランス崩壊したからもう手遅れだよね
8: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:44:38.19 ID:C2PelQPnd.net
課金しなくていいのは良いんだが流石にニートゲー過ぎる
作業ゲーと化して飽きる(かといって高難度は人気ないけど)
作業ゲーと化して飽きる(かといって高難度は人気ないけど)
9: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:44:57.87 ID:gd/6rE6K0.net
特効ガチャ
10: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:46:48.73 ID:Kn058Ykaa.net
紋章なんて書庫とかしてりゃそのうち解決する
中間層が楽しめる超絶や塔くらいのコンテンツ不足が原因
気軽にやれるものが無くなってずっと集中してがっつかないといけないものが増えすぎた
中間層が楽しめる超絶や塔くらいのコンテンツ不足が原因
気軽にやれるものが無くなってずっと集中してがっつかないといけないものが増えすぎた
11: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:47:50.33 ID:8wdEOWBca.net
6年もやってりやぁ 飽きるだろ
12: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:47:59.50 ID:VWsHqnGlr.net
最高レアリティが多すぎる上に凄い格差
13: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:48:46.14 ID:+TUp3QIV0.net
まぁ言うてパズドラモンストは100位以内はキープ出来てる時点で他のソシャゲより圧倒的地の力が違うんだなとは思う
14: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:48:49.52 ID:FZxw3w12M.net
シュリンガーラ→モーセノイシュ以外人権無し、紋章ゲー
カルナ→まだマシだが紋章ゲー
ヴィーラ→小町以外人権無し、ルイスがちょっと強い
ラウドラ→弁財天ギャラルホルン以外人権無し、わりと紋章ゲー
アドゥブタ→デビルズパンク以外人権無し、スーパー紋章ゲー
カルナ→まだマシだが紋章ゲー
ヴィーラ→小町以外人権無し、ルイスがちょっと強い
ラウドラ→弁財天ギャラルホルン以外人権無し、わりと紋章ゲー
アドゥブタ→デビルズパンク以外人権無し、スーパー紋章ゲー
15: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:50:11.04 ID:d7ctnQkBa.net
轟はカルナを最後に参加権すらない
16: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:52:13.62 ID:E9nwLR2qr.net
シュリンカルナはなんとか頑張れたけどそれ以降は適正狭すぎてもう極すらやってないわ
17: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:52:18.76 ID:JHeP8tTn0.net
紋章ゲーのなにがクソって
魂気が全然たまらんところ
魂気が全然たまらんところ
18: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:55:52.36 ID:FZxw3w12M.net
しかも解析で更なる紋章効果追加も確定してる
無効系と思われるものもチラホラ
何がしたいのやら
無効系と思われるものもチラホラ
何がしたいのやら
19: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 07:56:34.13 ID:jGKPs3heM.net
ライトユーザー「このゲームの難易度ちょうどいいね!」
コアユーザー「このゲーム簡単すぎwwww」
運営「ムカッ!もっと難易度あげてやる!」
ライトユーザー「むずかしい…やめよ…」
コアユーザー「このゲーム簡単すぎ!wwww」
コアユーザー「このゲーム簡単すぎwwww」
運営「ムカッ!もっと難易度あげてやる!」
ライトユーザー「むずかしい…やめよ…」
コアユーザー「このゲーム簡単すぎ!wwww」
24: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:13:35.07 ID:QAk38DECr.net
>>19
こんなコアユーザー実在するの?
こんなコアユーザー実在するの?
25: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:14:22.19 ID:wr4/NJu4p.net
>>19
これだな
これだな
33: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 10:41:44.85 ID:bvyWqFPjp.net
>>19
これ コアユーザーに合わせすぎた
これ コアユーザーに合わせすぎた
20: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:02:12.99 ID:N4Qq+48Na.net
紋章が運極作らないと上がらないのがなぁ
完全廃人向けなのに必須級のクエストはいかんでしょ
完全廃人向けなのに必須級のクエストはいかんでしょ
21: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:11:48.65 ID:Kn058Ykaa.net
運極にしなくても20以上なら増えるけどな
22: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:12:50.73 ID:rfetuYvbp.net
運営「ああ、雑魚は轟絶とか無理だから。究極とかやってろ」
23: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:13:22.74 ID:jUnW1yE/0.net
なんとかの塔あたりで辞めた
26: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:19:01.87 ID:qDoI+pCLM.net
ソロモンを轟絶接待させなかったのも反感買ったな
流れ的に甘やかすべきだった
紋ストにすればソロモンでも一定の難しさ維持できただろうし
流れ的に甘やかすべきだった
紋ストにすればソロモンでも一定の難しさ維持できただろうし
27: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:20:28.08 ID:+eFoYdt20.net
紋章はマルチかサブ垢前提なのがなぁ
28: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 08:33:47.59 ID:pwcBnKpDa.net
相互蘇生するので同時処理必須!な敵がワンサカ出るのに限定キャラに加撃と紋章盛ってようやくワンパンとかそらバ課金チューバーしかついていけないわな
30: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 10:17:16.11 ID:9ccG+fks0.net
さっきモンパス辞めてきたわ
31: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 10:25:11.50 ID:ZQrDqLbD0.net
運極以外の道を思いつかなかったから飽きられてタヒんだ
32: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 10:40:40.31 ID:Kn058Ykaa.net
運極作りゲーでもいいんだけどボーナスとか恩恵が無くなって意味をなさなくなるのがね
そんな事言ってたらこの間のアプデで勲章とかいうドヤるだけで何の恩恵もないものが追加されたし
そんな事言ってたらこの間のアプデで勲章とかいうドヤるだけで何の恩恵もないものが追加されたし
34: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 10:45:42.45 ID:hbuYLFe50.net
やっぱ紋章を境に変わったよなぁ
35: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 10:49:03.56 ID:mHZBgGVZ0.net
紋章が決定的とは思わないけどな
間違いなくきっかけの一つではあると思うけど
間違いなくきっかけの一つではあると思うけど
36: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 11:01:50.15 ID:XfUa2+2cp.net
廃課金ゲームはいくらでも復活可能だろ
37: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 11:05:23.11 ID:Rp4CuHS4r.net
おおがたコンビニ前で深夜モンストするようになったからだよ
店前でモンスト叫んでたら誰だって…
店前でモンスト叫んでたら誰だって…
38: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 11:09:59.24 ID:N7pzFvNwp.net
友達がみんな飽きて一緒にクエストも回らなくなったから俺もやめた
39: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 11:13:35.58 ID:Vug13/960.net
コラボしすぎて何のゲームだよ
40: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 11:16:08.31 ID:upBrkXf5a.net
紋章で無効化すれば楽になる←うん
紋章で無効化しないと勝てない←!?!?!?!?!?!?wwwwwwwwwwwwwwwwww
紋章で無効化しないと勝てない←!?!?!?!?!?!?wwwwwwwwwwwwwwwwww
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1556059217/
Twitterの反応はコチラ
モンストはイレバンしかしねー。
イレバン考えて弾くとかめんどくさすぎ。混乱は良いとして、イレバン調整は必要ないでしょ‼︎イレバンを調整しているってマジでつまらない。ゲーム性の低下。楽しさまで低下してる。
イレバンに飽きたから今日はやめる。
イレバン考えて弾くとかめんどくさすぎ。混乱は良いとして、イレバン調整は必要ないでしょ‼︎イレバンを調整しているってマジでつまらない。ゲーム性の低下。楽しさまで低下してる。
イレバンに飽きたから今日はやめる。
モンストそろそろコラボ欲しいな
飽きたマジつまらん
飽きたマジつまらん
モンスト飽きたな
モンストやってるけど飽きたぁああああああああああああ!!ノーマル周回は飽きるわぁ( ˙-˙ )pubgでもやる…?やめよ。にゃんこやろ(解決)
うーん
覇者の塔めんどいな!
もうずっとモンストのモチベ上がらない( ̄▽ ̄;)
これは飽きたな( ̄▽ ̄;)
覇者の塔めんどいな!
もうずっとモンストのモチベ上がらない( ̄▽ ̄;)
これは飽きたな( ̄▽ ̄;)
そろそろ理由のないモンストのガチャ禁飽きた
モンストで今回始まったガチャギフトで有料オーブの概念を初めて知った😇9800円で175個買っても有料オーブは82個分なんだねー
モンストのガチャギフトはどっちが有料分課金するんですかね!笑
ガチャギフト贈りあおうと思ってたフレンドのモンスト熱が冷めきっててわろた
まぁ最悪やらなくてもいいか😪
まぁ最悪やらなくてもいいか😪
モンストの高難易度がどいつもこいつもイレバンして勝てやしない
轟絶クエストってただのイレバン運ゲーだし嫌い。難しいとかじゃなく。なんでそこに跳ねるの?って状況が多すぎる。これは最近の爆絶にも言えることで、基本お祈りゲーになりつつある。モンスト衰退していく訳だわ。#モンスト
カルナに限らずモンストはイレバンをどうにかして欲しい
YOU LOSEじゃねぇよ
わけわからんムーヴしたら死ぬっちゅうねん
YOU LOSEじゃねぇよ
わけわからんムーヴしたら死ぬっちゅうねん
モンストってイレバンさえ対策出来ればどれもまともなクエに見えてくるけど、
アラミタマと十七ノ獄だけはどうしようもなくクソくたばれ
アラミタマと十七ノ獄だけはどうしようもなくクソくたばれ
モンストとか前期のまんまで鬼畜難易度クエでランク上げなんかも初期仕様で良いのに
結局今までしてきたソシャゲもそうだったけど初期勢の今までの努力をないがしろにするから辞めるんや
そんな自分もその1人
結局今までしてきたソシャゲもそうだったけど初期勢の今までの努力をないがしろにするから辞めるんや
そんな自分もその1人
最近モンスト続けようか迷う(´-ω-`)
今のモンストだと難易度が高いし、キャラゲーになってきてるし、ユーザーがやって欲しいコラボとかしてくれないし、つまらなくなっている。これはユーザーがどんどん離れていくわけだよ!
#モンスト
今のモンストだと難易度が高いし、キャラゲーになってきてるし、ユーザーがやって欲しいコラボとかしてくれないし、つまらなくなっている。これはユーザーがどんどん離れていくわけだよ!
#モンスト
これ運営もさじ加減難しいだろうな
いつまでもやることナインガルダおじさんされるのも不本意だろうし
かと言ってヘビーユーザーからの要求で難易度爆上げすればモンストからパズドラに移ったライト層が難民化するだろうし
いつまでもやることナインガルダおじさんされるのも不本意だろうし
かと言ってヘビーユーザーからの要求で難易度爆上げすればモンストからパズドラに移ったライト層が難民化するだろうし
モンスト高難易度面白くてそれなりに難しいのがベストだと思うけどストレスゲーとかはマジで嫌い…
苦手なだけどさ…
てことで不動明王廻はおかえりください
玉楼はよ終わらせたいんじゃああああああ
苦手なだけどさ…
てことで不動明王廻はおかえりください
玉楼はよ終わらせたいんじゃああああああ
管理人コメント
まぁ理由は様々ありますよね汗汗汗
みんなのコメント
1.この一年新天使5体実装&轟絶、禁忌の実装で運営が暴走しすぎてキャラ確保が追いつけなくなった。
2.高難易度ばかりの実装でライト層のモチベが低下し新規を呼べない環境になった。
3.ガチャキャラが増えすぎて被りキャラばかりが増えガチャの意欲が出ない
4.紋章ストライク、限定ストライク、クエスト挑戦の敷居が高くなった。
5.中の人の期待を裏切るタイミングでの動画配信に嫌気がさした人も多くいる。
6.面倒なギミックのクエストが増えた。
7.ゴールド、フレンドポイント、ラック90達成キャラの使い道が明確にされない。
8.覇者、連覇、玉楼、禁忌、閃きの遊技場、神獣の聖域、新イベント、書庫、神殿、やること増える一方で時短されるコンテンツがなく妥協せざるおえない現状。
9.限定キャラの排出率が下がった、連続爆死が増えた(個人の感想ですが…)2019新春超獣230連して超獣はマナ1体、60連続爆死を経験。
10.色々総括すると、マルチ推しのゲームだけに引退者が出るとドミノ倒しのように連鎖する。
爆絶でも怠いのに轟絶とかもうやる気起きない
適正集めても事故は起こるしそれを99集めないといけないとかもう新規真っ青だろう
紋章システムもすごい面倒だし
それに古参はいろんなキャラ持ってたのがどんどん獣神化するので
課金しなくても戦力が増強されていくからね
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紋章ゲーとかもあるけど、ソロでやるのが難しすぎるのが問題。
運営的にはマルチでやれば解決って思ってるのかもしれないけど、もう6年もたつゲームだし、同じ熱量でやってる人まわりにいないわ。
ソロでも遜色なしに遊べるようにするか、このままマルチ推奨にするなら少なくともDSモンハンくらいにはモンストアプリ単体でマルチプレイできるようにしなきゃダメ。
そうすると、かなりのアップデートが必要だろうし、mixiのスポーツ関係への投資を考えると現実味は低いだろうなぁ。
結論、明るい未来はない。