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2019年05月12日
【モンスト】※激震※「●●無かったら無理ゲー」周年で追加された感謝特大コンテンツううおぉぉぉぉwwwwwww【それがコチラ】
257: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:09:10.38 ID:uWz0cINt0.net
紋章なかったら最近の超究極とか聖域ムリゲーなんだが

259: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:10:29.56 +BOwb8fWd.net
>>257
紋章実装されてなかったら無い前提の調整されてたんやで

260: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:11:43.43 ID:uWz0cINt0.net
>>259
まじで?
ただのキャラゲーなってんじゃねーのか?

265: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:12:37.96 /Ojtni/Qd.net
>>260
わくわくもりもり紋章もりもりよりはキャラゲーの方がマシ

269: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:14:22.45 +BOwb8fWd.net
>>260
キャラゲー+紋章ゲー+わくわく盛り盛りゲーがキャラゲー+わくわく盛り盛りゲーで済んでた

286: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:23:02.74 ID:uWz0cINt0.net
>>269
今回の夜一とか白哉に連れてくキャラに
書使って加撃モリモリすんの確かに楽しいよな

296: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:28:20.73 +BOwb8fWd.net
>>286
夜一はまだ何も手つけてないから盛ったら楽しそうだなとは思うけど白哉につれていくキャラはノストラ2体いるのもあるけど何か盛ろうとか考えもしなかった

262: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:12:01.40 ID:CJ+VVBlP0.net
>>257
それこそミ糞の犬の考え方

263: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:12:25.17 ID:Gi8BB6MZM.net
>>257
頭固そう

261: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:11:50.89 ID:NiI1Pl38d.net
運営「下手くそがマリクに勝ちたかったらワールドに紋章つけてマルチで紋章ワールド4でやってね^^」

271: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:15:09.51 ID:lrT+PItF0.net
>>261
さすがにマリクはそこまでキツくないでしょ
サガとか戸愚呂は知らんけど仙水ははじめてそんなにたってないせいできつかった

318: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:40:44.20 ID:WkPtLpAC0.net
>>271
戸愚呂知らねーとか新規かよ

326: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:44:07.96 ID:lrT+PItF0.net
>>318
すいません^^;
とはいってもやりはじめて2年以上になるんだよな・・・

266: モンスト@ニュース速報 2019/05/10(金) 21:12:41.73 ID:lgXBYtCw0.net
自前でパーティ組めないのも糞だよな
何で自分のキャラ使うのに変なアイテム必要なんだよって言う

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1557477327/



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モンスト苦戦でミクシィが大変みたい。俺はまだまだモンスト、好きだしやってる。確かに楽しくない高難易度クエが増えてるし、前々から懸念されてた紋章ありきクエも出てきた。でも、ユーザー各々がやりたい事をやればいいと思うよ。俺も轟絶なんて挑戦すらしてないのがあるもん(笑)

#モンスト


とりあえずモンストは紋章力5000まで上げやすくしろ
超絶・爆絶・轟絶・激究極(一部の周回必須の超究極も)の紋章力変換値に倍率かけろ
これで紋章力が必須なレベルくらいには上げやすくなって、中間層のモチベ上げることができる
ゴミを作らせるのを強制してる時点でオワコン間違いない


モンストはマルチばっかり待遇良いし爆絶やら轟絶やら紋章やらもうめんどくせぇ!
弾いて遊ぶゲームのはずがギミックに当ててギミック発動で敵のHP削ったり?友情✕ギミック攻撃ヒャッハー!ってならん。つまらーん。ガチャも当たらん。コラボもせっかくなのに何か楽しめてない。


モンストは紋章ストライクと禁忌轟絶のキャラゲー+実厳選必須とかいう奴ね
ポケモンは6世代のフリーの禁止伝説乱入とメガガルーラファイアローのマイナーポケいじめ


ミクシィ、今期の利益は9割減を予想 「モンスト」の落ち込みで巨額の減収減益に – ねとらぼ

紋章システムを始めたのが全ての原因。
ガチユーザーほどサブ端末も使ってるんだから余計に差が出るし、
最近のカイメイジュウも紋章のせいで本来のクエストじゃなくなってる。 nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/19…


正直に言うと紋章がだめだよね。あれが出てから色々とクエストも紋章ゲーとかになってきてるし。紋章がないモンストはほんとやってて楽しかった。
今もモンストやってるはやってるけど昔ほどすごく活発的じゃないんだよね。新イベも獣神化なのもダメだと思うんだよなぁ。 pic.twitter.com/ZNgS0etSfG


モンストは紋章の廃止とユーザーの煽りに乗らなければもっとやって行けると思ってるんだが


「mixi売上減。モンスト苦戦」ってとうとうニュースになる位になったか・・・
高難度路線、やりすぎなんよ。紋章と厳選前提じゃないとキツイのとかあるし。自分も意地悪なのばっか増やすからだんだん離れたし・・・・


モンストの何がダメだったかって話なら明らかに紋章の導入だろ
紋章が出たから紋章前提のワンパンラインやクエストになって、マルチ推奨どころかソロ否定的になったのは問題でしょ
出した物は仕方ないから属性ごとに2体づつ付けれるくらいにしてもらいとこだよな


モンスト大幅売上減少はやっぱり紋章がまずかったかな
紋章あればちょっと楽になる程度なら良かったけど紋章と実をガチガチにしてワンパンライン乗せるのが前提みたいなクエ増えすぎた
高難易度来る度に特攻キャラ確保、紋章証わくわく厳選とか面倒くさすぎるし禁忌とかでライトユーザー着いて来れない


管理人コメント
kentauros紋章の扱い方はすごくデリケートですよね、、、、






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