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2019年05月15日
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168: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:00:48.69
今週のニュース
↓
モンストの日、大変好評につき来月から5のつく日もモンストの日にしまーす!!
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176: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:03:07.32
>>168
まあこれは流石にやり過ぎだけど次のニュースはガチ勢萎えさせる極端な事ぶっ込んでくるのは間違いないで
まあこれは流石にやり過ぎだけど次のニュースはガチ勢萎えさせる極端な事ぶっ込んでくるのは間違いないで
178: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:03:13.35
モンストの日でガチャ限運極の価値を10%減らされ、ガチャのモチベは90%ダウン
180: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:03:36.89
✕モンストの日が盛り上がる
○モンストの日以外がお通夜
○モンストの日以外がお通夜
184: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:04:11.93
>>180
初心者が気軽に運極を作れるようにする必要はない。
皆最初は苦労して作るからこそ初めての運極は喜びがある。
わたしも初めてクイバタを作れた時は嬉しかった。
初心者が気軽に運極を作れるようにする必要はない。
皆最初は苦労して作るからこそ初めての運極は喜びがある。
わたしも初めてクイバタを作れた時は嬉しかった。
236: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:12:21.04
>>184
紋章なんて作った時点で運極は数でしかねぇのよ
紋章なんて作った時点で運極は数でしかねぇのよ
189: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:04:58.35
>>180
毎日がモンストの日になる前触れだな
毎日がモンストの日になる前触れだな
191: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:05:15.76
>>189
わたしの事はさておき、みんな苦労してガチャ限運極を作ってる。
例えば月に3回刹那がめっちゃ落ちる日を作ったら刹那運極の人は怒るだろう。
わたしの事はさておき、みんな苦労してガチャ限運極を作ってる。
例えば月に3回刹那がめっちゃ落ちる日を作ったら刹那運極の人は怒るだろう。
197: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:06:20.74
>>180
モンストの日がお通夜
モンストの日以外が葬式
モンストの日がお通夜
モンストの日以外が葬式
205: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:07:35.49
>>197
簡単に好きな降臨運極が作れることは果たしていいことでしょうか?
ゲームはある程度の苦労があってこそ達成感があるのでは?
まぁ乙くんのような意見の方も当然いますし、わたしと同じ意見の人も少なくないと思いますよ。
簡単に好きな降臨運極が作れることは果たしていいことでしょうか?
ゲームはある程度の苦労があってこそ達成感があるのでは?
まぁ乙くんのような意見の方も当然いますし、わたしと同じ意見の人も少なくないと思いますよ。
247: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:13:43.03
>>205
簡単に運極できなきゃ紋章が完成しない
紋章が完成しなきゃマルチや高難易度に参加しにくい
そしてその紋章に3桁要求するんだから
苦労なんてしてられんのよ
簡単に運極できなきゃ紋章が完成しない
紋章が完成しなきゃマルチや高難易度に参加しにくい
そしてその紋章に3桁要求するんだから
苦労なんてしてられんのよ
250: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:14:52.82
>>247
もうお正月の超獣神祭と3月か9月どちらかの激獣神祭しか運極作らない。
つまりぶん回すのは年2回だけ。
いままで全部運極にしてきたコラボや新イベはやめた。
ちょうどいい機会になったから逆に運営に感謝しますよw
もうお正月の超獣神祭と3月か9月どちらかの激獣神祭しか運極作らない。
つまりぶん回すのは年2回だけ。
いままで全部運極にしてきたコラボや新イベはやめた。
ちょうどいい機会になったから逆に運営に感謝しますよw
274: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:19:23.36
>>250
「正月は壊れ出るから全ぶっぱ」が定着してきたところにわざとソロモン出す奴らやぞ
「正月は壊れ出るから全ぶっぱ」が定着してきたところにわざとソロモン出す奴らやぞ
278: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:19:57.31
>>274
わたしの事はさておき、みんな苦労してガチャ限運極を作ってる。
例えば月に3回刹那がめっちゃ落ちる日を作ったら刹那運極の人は怒るだろう。
わたしの事はさておき、みんな苦労してガチャ限運極を作ってる。
例えば月に3回刹那がめっちゃ落ちる日を作ったら刹那運極の人は怒るだろう。
295: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:24:21.83
>>278
で君はガチャ限運極持ってるの?
で君はガチャ限運極持ってるの?
218: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:09:11.35
カルナがモンストの日に来たところでやらんぞ��
222: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:09:41.73
>>218
モンストの日に轟絶が来て残念がってる人に、マウント取れなくなったのが悔しいのか!とか言う人いるけど、
マウントとか人と比べて残念がってるんじゃなくて、
例えるなら一生懸命お金貯めて買ったバッグがある日半額セールになっちゃった残念感に似てるんじゃないかな
モンストの日に轟絶が来て残念がってる人に、マウント取れなくなったのが悔しいのか!とか言う人いるけど、
マウントとか人と比べて残念がってるんじゃなくて、
例えるなら一生懸命お金貯めて買ったバッグがある日半額セールになっちゃった残念感に似てるんじゃないかな
254: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:15:45.66
>>222
苦労して作った運極が緩和されてイキリにくくなっただけちゃうの��
自分達が苦労したからお前も苦労しろって老害かよ��
まぁ安心して欲しいのはそれでもやらないって所だけど
苦労して作った運極が緩和されてイキリにくくなっただけちゃうの��
自分達が苦労したからお前も苦労しろって老害かよ��
まぁ安心して欲しいのはそれでもやらないって所だけど
267: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:18:25.82
>>254
それ書庫で超絶が追加されたときも言われてたな
ピロもあれ残念がってたけどアホやわ
それ書庫で超絶が追加されたときも言われてたな
ピロもあれ残念がってたけどアホやわ
280: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:20:42.70
>>254
声がでかい老害の言う事をいちいち聞いてるから純利益が9割も減るんだッつーのな
声がでかい老害の言う事をいちいち聞いてるから純利益が9割も減るんだッつーのな
282: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:20:59.40
>>280
簡単に好きな降臨運極が作れることは果たしていいことでしょうか?
ゲームはある程度の苦労があってこそ達成感があるのでは?
まぁ乙くんのような意見の方も当然いますし、わたしと同じ意見の人も少なくないと思いますよ。
簡単に好きな降臨運極が作れることは果たしていいことでしょうか?
ゲームはある程度の苦労があってこそ達成感があるのでは?
まぁ乙くんのような意見の方も当然いますし、わたしと同じ意見の人も少なくないと思いますよ。
231: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:11:14.98
モンストで取る9割減のマウントは楽しいか?
233: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:11:52.83
>>231
高難易度クエストってその価値を維持するために一定期間SPアイテム、ストック、ビスケットが使えないようになってると思ってたんですけどね。
モンストの日に早速カルナは萎える人多いのわカルナ笑
あ、わたしもかしモン実装前だったので、ジャイアンハルクの降臨2枠使って周回してましたよ
高難易度クエストってその価値を維持するために一定期間SPアイテム、ストック、ビスケットが使えないようになってると思ってたんですけどね。
モンストの日に早速カルナは萎える人多いのわカルナ笑
あ、わたしもかしモン実装前だったので、ジャイアンハルクの降臨2枠使って周回してましたよ
245: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:13:22.71
轟絶来た!とか言って回るのも長くて半年が限界だろ
時間が経てば経つ程ガチャ限運極デーの重みで降臨運極なんざ潰れてく
時間が経てば経つ程ガチャ限運極デーの重みで降臨運極なんざ潰れてく
252: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:15:28.25
>>245
簡単に好きな降臨運極が作れることは果たしていいことでしょうか?
ゲームはある程度の苦労があってこそ達成感があるのでは?
まぁ乙くんのような意見の方も当然いますし、わたしと同じ意見の人も少なくないと思いますよ。
簡単に好きな降臨運極が作れることは果たしていいことでしょうか?
ゲームはある程度の苦労があってこそ達成感があるのでは?
まぁ乙くんのような意見の方も当然いますし、わたしと同じ意見の人も少なくないと思いますよ。
258: モンスト@ニュース速報 2019/05/14(火) 10:16:26.64
>>252
紋章完成で達成感を感じる時代なんだよ
紋章完成で達成感を感じる時代なんだよ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1557791221/
Twitterの反応はコチラ
モンストの日にカルナ来るのか(今更)
多分毎月20日に轟絶が1つくると思う
これに関しては売り上げが上がれば正解だし下がれば不正解だったって話
俺らがとやかく言うことではないのだ
多分毎月20日に轟絶が1つくると思う
これに関しては売り上げが上がれば正解だし下がれば不正解だったって話
俺らがとやかく言うことではないのだ
モンストの日。
自分が思ってるのは、これは紋章力が実装されてからモンストを離れて行った人を取り戻すための救済処置なのではないかと。
最近何かと話題なモンストですが、
モンストの日じゃなくても楽しくやらせて頂いてます😊
(売り上げには貢献してませんが)←ここ重要
自分が思ってるのは、これは紋章力が実装されてからモンストを離れて行った人を取り戻すための救済処置なのではないかと。
最近何かと話題なモンストですが、
モンストの日じゃなくても楽しくやらせて頂いてます😊
(売り上げには貢献してませんが)←ここ重要
売り上げ減についてどんな意見があるんやろとスレ見てたらモンストの日が悪いって声が多く見受けられたんだけど、ゆるログイン勢なのでモンストの日ってどんなことやったのかまじで知らないので、「その日」を見てきた面構えが違う者達にわかりやすく説明してもらいたい
モンストの日のせいでインフレ激しくなって売り上げ落ちるとかどうとか言われてるんじゃないしらんけど
モンストってやっぱ色々工夫したり良アプデとか結構してるイメージあるのに売り上げ落ちてってるのなんでだろうか
絶対数ヶ月は轟絶モンストの日に合わせないと思ってた
絶対数ヶ月は轟絶モンストの日に合わせないと思ってた
まじで今すぐモンスト運営変われよ、売り上げも下がってるくせに一向に変わる気ないじゃん。紋章でライトユーザー離しといてモンストの日とかいう糞コンテンツで今まで頑張ってきた人をもてあそばして何が楽しいの?そんな事するからみんなモンスト離れしていくんじゃないの?
モンストの日とかまじでやめて欲しかったわ。こんなんでライトユーザー取り込めると思ったら大間違いだろ売り上げ9割減のmixiさん
確かにミクシィの例の記事が出てしまった以上 皆さんと同じ動揺を隠せないけど、
ただでさえ大幅な売り上げ減少にモンストの日が出来たことによって
ガチャ限運極を作ってる方にとっては
課金意欲の低下で更なる減少に繋がりそう。 ユーザーにとっては得で
運営にとっては自らの首絞めてるかも(^^;;
ただでさえ大幅な売り上げ減少にモンストの日が出来たことによって
ガチャ限運極を作ってる方にとっては
課金意欲の低下で更なる減少に繋がりそう。 ユーザーにとっては得で
運営にとっては自らの首絞めてるかも(^^;;
モンストの売り上げ下がったゲーム内の要因って、ほぼほぼ紋ストでしょ。
育成コスト低くて、いいキャラ引いたらその場で強いのがモンストのいいところだったからなぁ。
だから対策としてのモンストの日は、目標付けをさせて敷居を下げる意味で中々いいと思う( ´∀`)
育成コスト低くて、いいキャラ引いたらその場で強いのがモンストのいいところだったからなぁ。
だから対策としてのモンストの日は、目標付けをさせて敷居を下げる意味で中々いいと思う( ´∀`)
モンストの日とか作っちゃったらそりゃあ売り上げ落ちるやろ。。😇
ミクシィそんなに売り上げ低いん?
モンストの日作って廃課金者からバッシング受けて、その人達が課金やめたらもっと酷くならんのかな?
少数の廃課金者<大多数のライトユーザー(課金者)なのかな?
実際ライトユーザー言うても、無課金とか微課金位の方が多い気がするねんけど…
モンストの日作って廃課金者からバッシング受けて、その人達が課金やめたらもっと酷くならんのかな?
少数の廃課金者<大多数のライトユーザー(課金者)なのかな?
実際ライトユーザー言うても、無課金とか微課金位の方が多い気がするねんけど…
モンストの売り上げについて色々言われてるけど自分はなんだかんだ言ってモンスト好きだし書庫2倍とかモンストの日とかでモチベすっごく上がってるし飽き性の自分がこんなに続いたことってないかも
いつも楽しませてもらってます ずっとモンスト続いて下さい( ´⚰︎` )
いつも楽しませてもらってます ずっとモンスト続いて下さい( ´⚰︎` )
まぁなんのソシャゲにもあることなんだよね。周回のダルさとかガチャの渋さとか。
一個人の理由だけど、俺のモンストを辞めた理由は運極を作る意味が無いと思ったから。モンストの日というキャンペーンにより更なる運極を作る意味の喪失も売り上げ低下の原因かな?
一個人の理由だけど、俺のモンストを辞めた理由は運極を作る意味が無いと思ったから。モンストの日というキャンペーンにより更なる運極を作る意味の喪失も売り上げ低下の原因かな?
まー今の運営じゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリせめてモンストの日をもっと早く実装してりゃなー【オワスト】ミクシィ、今期は利益9割減の見通し 主力『モンスト』売り上げがヤバイ : はちま起稿 blog.esuteru.com/archives/93120…
管理人コメント
ユーザーが納得する状況を作らないと、、、、
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