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2020年04月12日
【モンスト】「ストレス…」「盛りに盛っても硬いと感じる」あの鬼門轟絶をアイツを入れて10分以内でクリア可能!!アイツの需要が激上がりwwwwwww
472: モンスト@ニュース速報
イデアももはやキャラゲーだし…
ただ初回の適正絞りから即刻崩壊の流れは批判対象だわ

479: モンスト@ニュース速報
イデアは盛りに盛っても硬いと感じる

483: モンスト@ニュース速報
>>479
体力めっちゃ多いからな

492: モンスト@ニュース速報
>>483
ラスゲの硬さがやべえよな
初日にボス1拝んで満足してその後アベル引けるまで放置してたけど正解だったわ

484: モンスト@ニュース速報
イデアは紋章で全然違う印象やな。あとPSが如実に出る感じがする。初回降臨は一度も勝てなかったけど極めた頃には初回と同じメンツでも安定感が段違いだったわ

493: モンスト@ニュース速報
イデアはpsよりssの使いどこだろルーチートライアングルのとこで惜しまず使ってラスゲまでに貯めると
ちゅーかあんなん嫌がらせされてるだけで別に上手くもなんねーしストレス貯まるだけ
靴に画ビョウ入れるギミック回避しても100m走るの速くなんないのと一緒
ただストレス受けるだけ

499: モンスト@ニュース速報
イデアやってて思ったけどPSより手持ちの攻撃力ゲーじゃね
ヴィーラとかも近いけどラウドラみたいに上手けりゃ盛らなくても降臨で勝てるゲームじゃないし
イデアの後出しエリュシオンとか超露骨な性能なのが何よりの証拠

502: モンスト@ニュース速報
PSが露骨に絡むのはコンプレックスとかケセドとかの手順ゲーだな

508: モンスト@ニュース速報
イデアなんて誰もが終わってんだから
話題にもならんと思ってたが結局完全体アロンズ使うことなかったなー

532: モンスト@ニュース速報
イデアがPS重要と思う点は壁経由での小弱点露出ができるか否かにあると思ってる。下手な人は小以外の弱点空けて火力足りなくてアイバーが多い。てか自分がそうだったし
あとルーチーの小弱点もちょっと当たり方悪いと大の方開いてしまうのもあったな

544: モンスト@ニュース速報 2020/04/11(土) 20:55:29.20 ID:3O7iCoip0.net
>>532
ps以前に見た目の弱点と判定がずれすぎなんだよずれっつーかー錯覚利用した詐欺な

554: モンスト@ニュース速報
>>532
貫通で狙えれる時点でPS云々関係ないと思うけど
せーぜー壁2反射位のもんだろ

580: モンスト@ニュース速報
轟絶運極作るのって簡単だよね
モンストの日に轟絶来るの待つ
ガチャ限定4でミラクルミンとビスケット連打する
これだけで2時間で完成するもん
イデアとレクイエムも回復したりコンプレックスのスイッチみたいなのもなく単純に削り切ればいいだけだからミラクルミンで確実に勝てる
楽勝やね
(´・ω・`)

581: モンスト@ニュース速報
アンチはクエも性能も運営にとっては失敗だったな

583: モンスト@ニュース速報
簡単じゃいけない理由でもあるか?

584: モンスト@ニュース速報
イデアみたいに適正揃える難易度上げないと集金できないんですよ��

603: モンスト@ニュース速報 2020/04/11(土) 21:39:04.03 ID:v44i/Vnw0.net
イデアは結局アロンズ使わないで出来たな

748: モンスト@ニュース速報
イデアタイムシフトモン日解禁やんけ
はやくね?

749: モンスト@ニュース速報
イデアモン日堕ちじゃん

765: モンスト@ニュース速報
イデアタイムシフトとはいえモン日範囲内か・・ザナドゥはまだカスリもしてないのに

775: モンスト@ニュース速報
イデアモン日でもあんま恩恵ないな、野良で勝てるとは思えんしソロ編成だとアロンズとのシナジーでアスキリ超強化できるし

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1586570578/0-

みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:Q5ODA

    ラスゲはイデアが下にいるときに上からSS使って薄ーく下がってけばたくさん削れます

  • 名無しのギムレット ID:Y3MjQ

    イデアは即死まで長いから毎ターン弱点殴ってからパネル2触れしてもう一回殴るのを繰り返したらいい。ボス削りで負けてるやつは毎ターン安定してダメージを与えてれてないから大人しく加速入れて運ゲーが安定

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