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2024年04月08日
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250: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:01:49.93
黎絶二ヶ月ペースてバカだろホント
252: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:02:30.33
そりゃあのシステムなら適当に作っても簡単に崩れないもんな
254: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:03:03.29
黎絶は緩和されるまで一生やらんぞ何が何でも
256: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:03:48.99
黎絶は純粋に難しいじゃなくて
システムで難易度上げてる部分あるのがダメだと思うわ
出せるもの全て出して戦うみたいなコンテンツじゃねーし
システムで難易度上げてる部分あるのがダメだと思うわ
出せるもの全て出して戦うみたいなコンテンツじゃねーし
260: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:04:35.20
黎絶みたいなシステムなら轟絶でも簡単に運極にできないだろw
265: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:06:13.17
>>260
運極も紋章も否定なのに運極作る意味🤭
ラック10でゴールでいいよね
運極も紋章も否定なのに運極作る意味🤭
ラック10でゴールでいいよね
264: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:05:58.30
所詮黎絶は超究極封の延長線なんだよ
266: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:06:34.02
フォーサー40勝しても終わらないコンテンツ
268: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:06:48.75
課金してキャラ出して与えてくるのは楽ではなく挑戦権
そりゃあそんなもんマトモにやりませんて
そりゃあそんなもんマトモにやりませんて
269: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:07:00.49
ぬるゲーで満足感与えないと猿は喜ばないよ
庭園とかレイゼツ来る前に高難易度求めてた一部のアホの責任だわ
庭園とかレイゼツ来る前に高難易度求めてた一部のアホの責任だわ
270: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:07:14.86
ここで黎絶のシステム大幅に変更したらそれもそれで叩かれるだろうし
どうしたものかね
どうしたものかね
284: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:10:32.62
なんかもう紋章とかわくわくありきの高難易度は作れませんて宣言してるみたいでな
288: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:11:39.38
黎絶システム変えたところで活気戻るの?
無理だろ
無理だろ
289: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:11:47.46
紋章ゲーとかクソ!わくわくの実をつけるの面倒くせえ!とか言ってたやつも責任取れよ
290: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:12:21.92
連勝システムとか変えたところであの難易度じゃやる気起きねー人は普通に多い
293: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:13:17.89
フォーサーとかガチ勢でも1回勝つのがやっとなんだぜ?
そんなの一般層に受け入れられると思うか?
そんなの一般層に受け入れられると思うか?
297: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:14:18.35
>>293
毎回勝つのはむずいよな普通に負けるわラスゲで負けたりするともうやる気なくなるから結局放置してる
毎回勝つのはむずいよな普通に負けるわラスゲで負けたりするともうやる気なくなるから結局放置してる
294: モンスト@ニュース速報 2024/04/08(月) 01:13:25.23
1番かしモンが悔しそうだよね🤭
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引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1712502961/
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