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2024年08月01日
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37: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:42:11.36
想定より時間がかかっている」

スマートフォンゲーム『モンスターストライク』を運営するMIXI

(2121)の木村弘毅社長は、会社の現状をそう明かす。

かつてSNS「mixi」で一世を風靡したMIXI。スマホの普及への対応の遅れにより、フェイスブックやLINEなどにユーザーを奪われ、mixiの広告収入に依存していた業績は一時、ジリ貧状態に落ち込んだ。

起タヒ回生をもたらしたのが、モンストの大ヒットだ。

2013年に正式リリースされてから急成長を遂げ、累計利用者数は6200万人を突破。10年以上経った今も、「鬼滅の刃」「推しの子」といった他社の有力IP(知的財産)とのコラボイベントなどの施策によってユーザーを呼び込み、国内のスマホゲームの売上高ランキングでは毎年上位に位置している。

40: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:42:27.34
モンスト関連収益はピークの約半分に

ただ、そのモンストも一時期ほどの勢いはない。

セグメントの区分方法の変更などにより単純比較はできないが、モンストを柱とするスマホゲーム関連事業は2016年3月期に売上高1953億円、セグメント利益997億円を稼ぎ出していたものの、2024年3月期には売上高988億円、セグメント利益385億円と、約半分にまで縮小している。

42: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:42:43.83
2022年からは、モンストのIPをフル活用して収益機会を拡大すべく、スピンオフゲーム『モンストシリーズ』を6本リリースした。しかし結果として不発に終わり、今年5月までにすべてのサービスを終了した。「開発費をかけずに大量にゲームを投下しようという戦略だったが、国内で面を広げることができなかった」(木村社長)。

そこで5月に新たな戦略として掲げたのが、インドをはじめとした新興国での展開だ。

現在、モンストのユーザーのほとんどは国内だ。海外展開も試みたが、2020年までに北米や中国などから撤退し、現在は台湾、香港、マカオのみと苦戦している。

44: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:42:57.99
木村社長は市場規模の大きい北米や中国からの撤退について、「北米ではPCで遊ぶ文化が出来上がっていた。中国ではテンセントのプラットフォームを活用してインストールを促したが、身近な友人を誘って一緒に遊ぶ環境を作れなかった」と反省する。

インドではスマホの普及とともにスマホゲーム市場が拡大し始めているが、日本のように完成度の高いゲームは多くない。その中でモンストを流行させ、国内と同じように友人と一緒にスマホゲームで遊ぶ文化を醸成できるかどうかが重要になる。長期的には、インドを皮切りにアフリカや南米など新興国での拡大も狙う。

45: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:43:12.68
モンストに並ぶ柱はいまだ不在

一方、積年の課題である「モンスト一本足」からの脱却も急務だ。

モンストを中心としたスマホゲーム関連事業(デジタルエンターテインメント事業)は現在、全社売上高の7割を占める。SNSのmixiの”オワコン化”の教訓から事業多角化を目指してきたが、モンストに並ぶ柱はいまだ生まれていない。

2015年にはチケット転売サイト「チケットキャンプ」の運営会社を115億円で買収したものの、商標法違反の疑いによる警察の捜査や高額転売への批判を受けて、2018年に閉鎖した。

現在、次の柱として育てているのはスポーツ事業だ。傘下にはプロバスケチーム「千葉ジェッツ」やプロサッカークラブ「FC東京」を持つ。

46: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:43:21.17
正直モンストキャラで
他ゲー作るのやめたほうがいいと思う
フェスティバルとかどうなったん?

58: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:46:10.77
売り上げ下がってるから毎月9800円ガチャやってるのか😂
サービス終了近そうだな

59: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:46:24.00
ホロライブの箱企画でモンストやらせようぜ🐷

62: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:48:07.93
お前らも人生かけてモンストするなよ
キン肉マンマッスルショットはサービス終了したからな
手元にはなにも残らなかったそれがソシャゲ

64: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:49:16.50
>>62
お前もとから手元に何もないよね

63: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:48:10.82
えぐいなあ

85: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 01:54:35.72
モンストもいつか必ず滅びる

541: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 12:52:23.67
キャラゲーストライクに編成の自由度は無い

545: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 12:54:10.78
編成が自由効かないゲームってつまらないよね
自分の色出せないしやることみんな同じで飽きるよね

547: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 12:55:05.35
モンストまマジつまんね😅

549: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 12:55:17.26
モンスト最近やってて楽しいと思うか?リアルに応えろよ

558: モンスト@ニュース速報 2024/07/31(水) 12:58:11.26
モンストやってて真新しさ皆無で飽きた

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引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1722355797/

みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:I3MDM

    じゃあ皆はモンストに何を求める?
    モンストの1本足もうグラグラじゃね?

    他にウケるゲームってどんなのなんやろか?
    一緒に考えてやれよ

  • 名無しのギムレット ID:I2ODg

    異常な簡悔で難易度爆上げしてクソクエだらけ
    編成の自由度も下がって爽快ストライクから
    どんどん遠ざかってりゃユーザーも減るわw
    ガチャも天井設定とホシ玉PU&初ゲ確定にして
    回し易くしないと課金者増えねぇよ
    闇鍋泥沼ガチャなんて廃人以外誰がやりたがる?w

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