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2024年10月20日
【大荒れ】運営が未開の砂丘でやろうとしていること判明!?まさかの展開にユーザー驚愕うぎゃあああああ━━━(゚∀゚)━━━!!
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546: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:06:28 ID:KD106146009195.au-net.ne.jp
砂丘クリアした
これくらいの難易度で良いんだよ
部署内の無能上司(コンセプトブレイカー)よ、もう二度と余計な仕事すんなよ
これくらいの難易度で良いんだよ
部署内の無能上司(コンセプトブレイカー)よ、もう二度と余計な仕事すんなよ
548: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:11:27 ID:KD106146017084.au-net.ne.jp
>>546
あーあ余計な一言のせいで難しくされるわー
あーあ余計な一言のせいで難しくされるわー
547: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:08:20 ID:softbank060070081056.bbtec.net
まあ今回からクリアしないとダメだしある程度は優しいコンテンツにしましたってことだろうね
549: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:12:19 ID:sp49-104-21-70.msf.spmode.ne.jp
まだ簡単だからいいけど初っ端から黎絶ギミックかよww
無駄に2プラスαクリアしなくていいようになった事ぐらいか
期間を考えれば10クエも充分長いけど
無駄に2プラスαクリアしなくていいようになった事ぐらいか
期間を考えれば10クエも充分長いけど
550: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:12:34 ID:KD106137013116.ppp-bb.dion.ne.jp
簡単っちゃ簡単だけどすぐ面倒なことになる雰囲気は漂ってたな
551: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:14:48 ID:112-70-116-95f1.nar1.eonet.ne.jp
6と10だけが黎絶ギミックか
難易度はまだまだ簡単だけどクソクエだらけになっていくんだろうな
難易度はまだまだ簡単だけどクソクエだらけになっていくんだろうな
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553: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:24:31 ID:p9030071-ipngn8101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
紋章解放2体まではまぁ…
それ以降はどんどんエグくなってくんだろ?
ってか全紋章解放(50ステ)まで何年かかるんだ?
それ以降はどんどんエグくなってくんだろ?
ってか全紋章解放(50ステ)まで何年かかるんだ?
556: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:58:23 ID:pw126182044110.27.panda-world.ne.jp
>>553
50ステで全開放って公式が言ってたの?
50ステで全開放って公式が言ってたの?
560: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 15:47:41 ID:p9030071-ipngn8101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>556
「最初のソウルキーは拠点10をクリアすることで獲得可能」って書いてある
だから50ぐらいはいくんじゃない?
「最初のソウルキーは拠点10をクリアすることで獲得可能」って書いてある
だから50ぐらいはいくんじゃない?
562: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 16:06:43 ID:pw126182044110.27.panda-world.ne.jp
>>560
つまり確定してないんか
つまり確定してないんか
554: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 13:25:58 ID:58-191-123-143f1.hyg1.eonet.ne.jp
無駄に3回クリアしないと報酬取り切れなかったのが改善されたのはイイネ
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559: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 15:31:49 ID:KD106146008185.au-net.ne.jp
ストライカーレコードの砂丘ミッションの4番目に大地10回クリアがしれっと入ってんのクソだな
561: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 16:02:50 ID:133.106.255.218
拠点50て4年後?!
563: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 16:30:39 ID:KD106146009226.au-net.ne.jp
全属性解放まで40ヶ月後(3年超)は長すぎるから流石に2ヶ月間隔とか3ヶ月間隔になると思うけどね
3ヶ月間隔でも1年後になる
3ヶ月間隔でも1年後になる
564: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 16:52:27 ID:sp49-109-137-61.tck02.spmode.ne.jp
流石に10ヶ月に1本ってことはない…ないよな
モンストならやりかねないのが怖いわ
モンストならやりかねないのが怖いわ
571: モンスト@ニュース速報 2024/10/14(月) 19:13:50 ID:KD106146019232.au-net.ne.jp
>>564
ソシャゲはいかにだらだら長生きさせるかだからな~
新制覇コンテンツの目玉報酬が1年で終わらすとは思えんし…
怖いから考えるのやめようw
ソシャゲはいかにだらだら長生きさせるかだからな~
新制覇コンテンツの目玉報酬が1年で終わらすとは思えんし…
怖いから考えるのやめようw
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引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60036/1727728559/
みんなのコメント
今まで紋章2枠でやってきとるし、別に増えたとこで必要性あんまり感じないな。
けど、キャラ貧でお一人様泥棒常連なら3体3クエ分になるから1クエあたり5000消費。
しっかりキャラ揃えてソロならクエ毎に3体分で15000消費する。
まあ、付替える必要性とか考えてるやるからそこまでかからんけど。アイテムも厳選時間もそれだけ使うし、やってる方が不利な状況はクソ理不尽やな。
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報酬に見合った難易度だったんで妥当だが、難しくしていくなら報酬も変更していかないと割に合わんと思う。そもそも高難易度増やしていくのがユーザー離れに繋がってるし、売り上げも減ると思うんだが。大多数の人は単純に楽しめないし、喜ぶのは配信者とモンストしかやってない一部のニートストライカーや廃課金者だけだと思う。コラボも毎月実施するようになったので、ほぼ課金者しか楽しめない仕様に変更されたしな。微課金くらいじゃ追いつかん。
mixiがそうゆう方針で運営してるんなら「あっ、そうですか、はい」なんだが。
商売だから仕方ないし、モンスト 10年以上やってきて色々思い入れがあったりもするけど、限界きたらやめますよ。残念だが。