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2018年06月11日
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9: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 17:35:59.66 ID:BE/oULVhd.net
14ボス1の木を同時に倒したら駄目とか意味わかんねぇ仕様多すぎ
14: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 17:37:12.84 ID:FNc2H9Ow0.net
>>9
ラスゲエビを同時に倒してもアウトやぞ
エアプウィズに書かれてない模様
ラスゲエビを同時に倒してもアウトやぞ
エアプウィズに書かれてない模様
20: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 17:38:19.74 ID:HhFALQ6fM.net
>>9
14ある意味トップクラスで難しかったわ
14ある意味トップクラスで難しかったわ
131: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 18:35:24.65 ID:EU97ASXr0.net
禁忌14層の道中弱点運ゲーすぎん?
176: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 19:26:09.37 ID:vCDr1CMHd.net
14のステ3どうやって抜けるん?
挟まっても思ったよりダメージでないよ
挟まっても思ったよりダメージでないよ
179: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 19:27:33.32 ID:GOWWWkjp0.net
>>176
ダルシオンでクリティカルワンパン
ダルシオンでクリティカルワンパン
180: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 19:27:48.79 ID:Br9f1FiaM.net
>>176
ひたすら突っ込むしかない。俺もタヒにまくった
ひたすら突っ込むしかない。俺もタヒにまくった
182: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 19:28:28.34 ID:CuPdWCA00.net
>>176
それ挟まり方が悪い。完全に入れば弱点ありで全部、なしで5割位持っていく
弱点直接狙うんじゃなくて弱点の少し上か下の空間狙うとダメージ出やすい印象。結局運ゲーみたいなもんだけど
それ挟まり方が悪い。完全に入れば弱点ありで全部、なしで5割位持っていく
弱点直接狙うんじゃなくて弱点の少し上か下の空間狙うとダメージ出やすい印象。結局運ゲーみたいなもんだけど
188: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 19:29:36.03 ID:Fcnt9co4x.net
>>176
弱点直より少し手前からジャム狙うイメージやな
弱点直より少し手前からジャム狙うイメージやな
330: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 20:24:15.50 ID:xrCRG0Dla.net
やっと14抜けたわ20回はタヒんだぞ挟まり判定理解するまでに10回、そっからはただただ配置
残る15はどんな鬼畜クエだよ
残る15はどんな鬼畜クエだよ
335: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 20:26:02.83 ID:McvaQw/xM.net
>>330
14はすげー難しかったわ。15はカーリー趙雲入ればそのうち勝てる
14はすげー難しかったわ。15はカーリー趙雲入ればそのうち勝てる
345: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 20:28:06.60 ID:xrCRG0Dla.net
>>335
カーリー?ネタじゃなくてマジかよ
>>338
もしかして周回する用だから簡単なのか!?もらったわこれわ
カーリー?ネタじゃなくてマジかよ
>>338
もしかして周回する用だから簡単なのか!?もらったわこれわ
384: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 20:41:01.88 ID:oukbv78rM.net
>>345
15は加速ゲーだぞ
15は加速ゲーだぞ
338: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 20:26:05.53 ID:ij/nlNFP0.net
>>330
それまでと比べるとわりと簡単。
周回するかと言われりゃ面倒だがw
それまでと比べるとわりと簡単。
周回するかと言われりゃ面倒だがw
342: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 20:26:36.38 ID:/Yjaiq5x0.net
>>330
一回クリアするだけなら拍子抜けするぐらい簡単だよ
周回してたら徐々にクソクエだってことに気付いて発狂しそうになる
一回クリアするだけなら拍子抜けするぐらい簡単だよ
周回してたら徐々にクソクエだってことに気付いて発狂しそうになる
417: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 20:56:49.50 ID:EU97ASXr0.net
14層ステージ3安定して抜けれる?
5回に1回くらいしか抜けられんのやけどこれ厳しすぎるわ
5回に1回くらいしか抜けられんのやけどこれ厳しすぎるわ
421: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 20:57:51.15 ID:wEiw7eqaM.net
>>417
俺もそうだった…辛かった
俺もそうだった…辛かった
429: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:00:19.89 ID:EU97ASXr0.net
>>421
さすがに酷いステージよな
ハマっても全然削れないことあるしホントキツい
さすがに酷いステージよな
ハマっても全然削れないことあるしホントキツい
445: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:05:00.50 ID:qOnoTcR1M.net
>>429
20回以上はタヒんだからなぁ…ステ2でもボロボロになったし割と辛いステージだった。けどもう少しでゴールだから頑張れー
20回以上はタヒんだからなぁ…ステ2でもボロボロになったし割と辛いステージだった。けどもう少しでゴールだから頑張れー
453: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:08:16.65 ID:EU97ASXr0.net
>>445
ありがとう!
ここまで登れたから行けるぞって言い聞かせて頑張るよ
ありがとう!
ここまで登れたから行けるぞって言い聞かせて頑張るよ
441: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:03:42.04 ID:Py2ysWb4d.net
>>417
ゲージでブロック外せる面子でいけるなら木の処理に手こずらなくなるし、イビルにどこまでの判定があるか理解したらかなり安定する
弱点位置に拘り過ぎないことも重要
ゲージでブロック外せる面子でいけるなら木の処理に手こずらなくなるし、イビルにどこまでの判定があるか理解したらかなり安定する
弱点位置に拘り過ぎないことも重要
451: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:07:32.20 ID:EU97ASXr0.net
>>441
アドバイスありがとう
現状ヨミ零2、オニキス、フレTfaだからオニキス以外はゲージ外して倒せる感じやね
あとはアンソニーがいるけどスピード的な問題で使ってない状況やね
アドバイスありがとう
現状ヨミ零2、オニキス、フレTfaだからオニキス以外はゲージ外して倒せる感じやね
あとはアンソニーがいるけどスピード的な問題で使ってない状況やね
456: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:09:50.92 ID:Py2ysWb4d.net
>>451
俺はオニキス解雇してアンソニー使ったわ
ボス戦以降もゲージ外すべき場面が多々あるから、個人的にはゲージブロック安定と思ってる
俺はオニキス解雇してアンソニー使ったわ
ボス戦以降もゲージ外すべき場面が多々あるから、個人的にはゲージブロック安定と思ってる
468: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:15:31.34 ID:EU97ASXr0.net
>>456
ゲージ外しが良さそうやからアンソニー連れて行ってみる
ありがとう!
ゲージ外しが良さそうやからアンソニー連れて行ってみる
ありがとう!
463: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:13:08.52 ID:ryn3pkSi0.net
14はキャラいなさすぎてアリババいれてたわ
488: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:21:54.24 ID:R6W8lVbn0.net
ツクヨミ零2体目いないから14マジでキツイ><
490: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 21:22:42.88 ID:PsrUXL9yM.net
>>488
ベイダー2 ツクヨミ零2でやったぞ
ベイダー2 ツクヨミ零2でやったぞ
786: モンスト@ニュース速報 2018/06/10(日) 23:23:37.09 ID:WEK2SRkbM.net
14タヒにまくったけどスフィンクスの移動がドンドン腹立ってやばかった怠すぎだろあれ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1528619027/
Twitterの反応はコチラ
十四ノ獄
ギリギリ勝てない事案が多発したから配置を意識して無事に完(´∀`)
ベイダー卿もヨミ零も強かった(*゚▽゚*)
オニキスは自キャラで紋章付けてやった(笑)
#モンスト #禁忌の獄 pic.twitter.com/poeyetKktg
ギリギリ勝てない事案が多発したから配置を意識して無事に完(´∀`)
ベイダー卿もヨミ零も強かった(*゚▽゚*)
オニキスは自キャラで紋章付けてやった(笑)
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十四ノ獄クリア
フレンドにツクヨミ零がいてくれて助かった
九ノ獄からほとんど自前キャラでやってて最適キャラを揃えきれてなかったから……
次回までにバフォメットとツクヨミ零を1体ずつ追加しとくか
ゲージ速度が1キャラ置きに変わるからゲージミス多発した
#モンスト #禁忌の獄 #十四ノ獄 pic.twitter.com/5mtTdceikh
フレンドにツクヨミ零がいてくれて助かった
九ノ獄からほとんど自前キャラでやってて最適キャラを揃えきれてなかったから……
次回までにバフォメットとツクヨミ零を1体ずつ追加しとくか
ゲージ速度が1キャラ置きに変わるからゲージミス多発した
#モンスト #禁忌の獄 #十四ノ獄 pic.twitter.com/5mtTdceikh
十四ノ獄、遅延があれば最終ゲージ楽勝かと思いきやスフィンクスの即死でゲームオーバー多発。スフィンクスそこそこ硬いので即死攻撃のターン数にご注意を! pic.twitter.com/moQzG5oCB4
管理人コメント
適正キャラ揃えられたらですね汗
みんなのコメント
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