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2018年10月29日
【驚愕】 モ ン ス ト の 魅 力 っ て 何 ?
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2: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:12:44.77 ID:8nqfAObl0.net
絶対に当たらない賞金
3: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:13:29.74 ID:2Sn/PmtLr.net
マルチ
4: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:14:17.77 ID:Yz78pa/pd.net
ガチャがわりとひける
5: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:14:19.63 ID:csEBOxSx0.net
単純な操作
他と比べてまだマシなインフレ
ここらかと思うけど4年もやってると何が魅力かはもう分からない
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ここらかと思うけど4年もやってると何が魅力かはもう分からない
6: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:17:30.91 ID:xGDIIwhiM.net
ガチャが楽しい以外はなにもない
7: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:20:29.60 ID:lC06Vk3f0.net
無課金オーブ1450個貯めたけどモーセに全ぶっぱして見事に爆タヒしてそのまま引退へ
オーブ貯めすぎも良くないね
ちなみに1450個は約8万3千円相当になります
オーブ貯めすぎも良くないね
ちなみに1450個は約8万3千円相当になります
8: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:22:52.18 ID:1wj8oc/Md.net
お手軽さだろう
すぐやれるしすぐ終われる
すぐやれるしすぐ終われる
9: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:30:56.55 ID:n3rTipIr0.net
最初の頃、激究極に緊張しながら臨んでたりした時は楽しくて楽しくて夢中になってた
去年の春過ぎから急激に難しくなってってつまらなくなったね
惰性でやってます
去年の春過ぎから急激に難しくなってってつまらなくなったね
惰性でやってます
10: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:33:20.03 ID:e4HZewQdd.net
惰性
昔は超絶やら爆絶をクリアする度にテンション上がったもんだが今となってはただの作業。轟絶は難しすぎてつまんね
昔は超絶やら爆絶をクリアする度にテンション上がったもんだが今となってはただの作業。轟絶は難しすぎてつまんね
11: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 12:58:52.24 ID:n3rTipIr0.net
既存のアンチアビリティで対応不可能なギミックを一気に量産しないと、かつての楽しさは戻らない気がする
友情コンボの威力を1/10にしてしまう新しい種族の雑魚、その雑魚に特効性のあるアビリティかキャラとか。
体力値は全員の合計だけれど、個別にも割り振って「ユーレイ」ではなく「気絶」扱いにして、ハートも廃止。
味方は味方に触れることで微回復、たまに大きく回復させられるアビリティを持ったキャラを作るとか。
火力一辺倒に特化しすぎたシステムの上でやってるから一筆書き同時処理の難易度ばかり高まっていって、どんどん窮屈になるんだよ。
ゲーム性に思いっきりメスを入れられなきゃずっとこのまんまだ。
友情コンボの威力を1/10にしてしまう新しい種族の雑魚、その雑魚に特効性のあるアビリティかキャラとか。
体力値は全員の合計だけれど、個別にも割り振って「ユーレイ」ではなく「気絶」扱いにして、ハートも廃止。
味方は味方に触れることで微回復、たまに大きく回復させられるアビリティを持ったキャラを作るとか。
火力一辺倒に特化しすぎたシステムの上でやってるから一筆書き同時処理の難易度ばかり高まっていって、どんどん窮屈になるんだよ。
ゲーム性に思いっきりメスを入れられなきゃずっとこのまんまだ。
12: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 13:12:06.08 ID:+NxVXOGEM.net
>>11
クソほど面白くなさそう
クソほど面白くなさそう
13: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 14:06:22.50 ID:tpo5RbqNa.net
>>11
ぼくのかんがえたおもしろいモンストずこいね
自由帳にでも書いてろよ
ぼくのかんがえたおもしろいモンストずこいね
自由帳にでも書いてろよ
14: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 14:12:38.90 ID:MfcdUaU5d.net
>>11
それゲームにしてたら半年も持たないな
それゲームにしてたら半年も持たないな
15: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 14:14:16.63 ID:jx8OnJOua.net
既存のアビ無効なのが一気に増えたらその時点で引退続出じゃないのか
特攻キャラ出しても既存のその意味のないキャラも排出されるわけで
特攻キャラ出しても既存のその意味のないキャラも排出されるわけで
16: モンスト@ニュース速報 2018/10/27(土) 14:55:50.60 ID:BLCAGBXr0.net
アニメ
生放送イベント
ガチャ石結構くれる。白猫全盛期には及ばないけど
人が多い
生放送イベント
ガチャ石結構くれる。白猫全盛期には及ばないけど
人が多い
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1540609936/
Twitterの反応はコチラ
パズドラやってるけどモンストみたいにガッツリランク上げできるのが少ないから、降臨キャラにいけない。
モンストみたいにノマクエのボーナスステージクリアしてたら普通に超絶行けるスタミナまで増えたら楽しいのに
モンストみたいにノマクエのボーナスステージクリアしてたら普通に超絶行けるスタミナまで増えたら楽しいのに
モンストが楽しいと思ってやるのいつぶりだろう
やっぱりモンストは神獣の聖域やってる時が1番楽しい!笑笑
モンスト楽しいわ
楽しいゲームは、モンスト
モンスト楽しいけどやって無さすぎたやばい
モンスト楽しいなあ
おはようございます(≧▽≦)
オラコインのキャラ全て運極になりました!
メダル周回もしやすいクエストなので、すごく楽に出来ました
今日は楽しいモンスト日和になるといいですね(*´∀`) pic.twitter.com/os4YgHrug6
オラコインのキャラ全て運極になりました!
メダル周回もしやすいクエストなので、すごく楽に出来ました
今日は楽しいモンスト日和になるといいですね(*´∀`) pic.twitter.com/os4YgHrug6
モンスト楽しいと
モンストはまだ超爆楽しいとこあるけどパズドラほんと何やっても面白くないのはなんなんだろう
めちゃ悔しいけどやっぱモンスト楽しいわ
誰か一緒になんか運極作りません?
ていうかモンストしてる方
ちょっといいねください
知り合い同士でマルチしたら
運極作るの楽しいと思うんです。
ていうかモンストしてる方
ちょっといいねください
知り合い同士でマルチしたら
運極作るの楽しいと思うんです。
雑談しながらモンスト周回するのバカ楽しいな
管理人コメント
楽しめる要素多いですからね!
当然、苦しむ仕様もそれ以上に多いですがw
当然、苦しむ仕様もそれ以上に多いですがw
みんなのコメント
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