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2019年01月22日
【モンスト】※見逃し注意※「ガチの優良情報」「有能過ぎ」冴羽リョウ90作らなくても良いってマジかよwwww【詳細はコチラ】
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30: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:20:20.48 ID:3N7sdlJs0.net
もっこり90作らなくても良いという情報出したやつマジ有能
つーかくろすけコメントチェックも有能過ぎ
つーかくろすけコメントチェックも有能過ぎ
No.3852 冴羽リョウ | ||||
種族 亜人族
型 バランス型
|
||||
アビリティアンチウィンド/ドラゴンキラー
ゲージ
レア★★★★★
ラック最大値90
ラックスキル–
|
||||
ストライクショット
ターン数:12
もっこりパワー、フル出力!
自身のスピードがアップ
|
||||
友情コンボ
威力:23669
跳弾
画面上の全ての敵に当たる跳弾を放つ
|
||||
LV | HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|---|
最大 | 70 | 17266 | 17858 | 244.57 |
+上限 | – | 17266 (+0) |
17858 (+0) |
244.57 (+0) |
No.3853 シティーハンター 冴羽リョウ | ||||
種族 亜人族
型 バランス型
|
||||
アビリティアンチウィンド/ドラゴンキラー
ゲージアンチダメージウォール
レア★★★★★★
ラック最大値99
ラックスキルシールド
|
||||
ストライクショット
ターン数:18
街を駆ける弾丸
狙った方向に、ヒットした敵の弱点の効果をアップさせる貫通弾を放つ
|
||||
友情コンボ
威力:33140
跳弾
画面上の全ての敵に当たる跳弾を放つ
|
||||
LV | HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|---|
最大 | 99 | 18485 | 16670 | 234.17 |
+上限 | – | 22385 (+3900) |
22370 (+5700) |
317.47 (+83.3) |
ゲージショット成功時攻撃力 | ||||
---|---|---|---|---|
|
31: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:23:42.25 ID:79sq868Sa.net
>>30
どういうこと?😓
どういうこと?😓
33: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:28:17.41 ID:rs5O7yXI0.net
>>31
星6運極つくれば星5は1体持ってたらスライドできるから90までやらんでもいいという話かな?
星6運極つくれば星5は1体持ってたらスライドできるから90までやらんでもいいという話かな?
40: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:40:05.11 ID:79sq868Sa.net
>>33
>>36
なるほど😤
良いこと知ったんだ😃
>>36
なるほど😤
良いこと知ったんだ😃
36: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:31:48.11 ID:3N7sdlJs0.net
>>31
この前の上方修正で共食いしても超えたラックは別に生成される
つまり1体進化前いればそれに食わせれば
余ったラック分の進化前が出来上がる
進化後に食わせればまた運極とラック1の進化前が蘇る
早い話共食いでラックは減らないから金と亀消費だけでスライドできる
ただ証類は移動できないし消滅するから注意
この前の上方修正で共食いしても超えたラックは別に生成される
つまり1体進化前いればそれに食わせれば
余ったラック分の進化前が出来上がる
進化後に食わせればまた運極とラック1の進化前が蘇る
早い話共食いでラックは減らないから金と亀消費だけでスライドできる
ただ証類は移動できないし消滅するから注意
38: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:39:37.38 ID:TAxb+6eY0.net
>>36
まじか?便利になったな
まじか?便利になったな
43: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:50:58.33 ID:GucHnWy50.net
>>36
でもこれ進化後にスライドするのって進化後の冴羽獠用意してないとダメじゃない?
でもこれ進化後にスライドするのって進化後の冴羽獠用意してないとダメじゃない?
45: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:52:45.11 ID:3N7sdlJs0.net
>>43
ごめん書き間違えてた
あまりラックは進化後の冴羽に生成されて残るから
進化後の半端ラックの冴羽に進化前の75食わせればもとに戻り
余りは進化前に残る
ごめん書き間違えてた
あまりラックは進化後の冴羽に生成されて残るから
進化後の半端ラックの冴羽に進化前の75食わせればもとに戻り
余りは進化前に残る
47: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:54:45.96 ID:GucHnWy50.net
>>45
なるほどなるほど
俺でも理解できた 丁寧にありがとう
なるほどなるほど
俺でも理解できた 丁寧にありがとう
49: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 01:04:24.27 ID:1gzSS0k30.net
>>47
ためせばいいのよ
ためせばいいのよ
46: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:53:24.50 ID:itNFXZ350.net
>>43
運極食わせたときに一体余るだろ
運極食わせたときに一体余るだろ
44: モンスト@ニュース速報 2019/01/20(日) 00:51:14.95 ID:3N7sdlJs0.net
くろすけこの前の轟絶での失態で見切ろうかと思ったけど
生放送の視聴者コメント確認して優良情報確認して報告とかマジで仕事やってて見直したわ
生放送の視聴者コメント確認して優良情報確認して報告とかマジで仕事やってて見直したわ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/157901637/
Twitterの反応はコチラ
モンストコラボなどで【運極とラック90】が欲しい場合、必要なことはA:運極1体とB:進化前状態でラック1、で事足りる
①BにAを合成すると、Aが進化後状態でラック25、bがラック75+15となる
②またAにBを合成すると、Aが運極の状、Bが進化前ラック1の状態に戻る
故に90を作成する必要ない
#モンスト pic.twitter.com/v1YhwzFW2v
①BにAを合成すると、Aが進化後状態でラック25、bがラック75+15となる
②またAにBを合成すると、Aが運極の状、Bが進化前ラック1の状態に戻る
故に90を作成する必要ない
#モンスト pic.twitter.com/v1YhwzFW2v
モンストの冴羽リョウは運極目指すとして、★5のラック90も作りたい。いつもより周回が必要…と思いましたが、その必要はないらしい。
進化前を1体持っておけば、合成でラックの移動ができるんや。
余ったラックは戻ってくるから、ロスするのはタス亀だけ。これ考えた人天才すぎぃ!
進化前を1体持っておけば、合成でラックの移動ができるんや。
余ったラックは戻ってくるから、ロスするのはタス亀だけ。これ考えた人天才すぎぃ!
冴羽リョウのラック90作らなくていいのか❤・:*+.(( °ω° ))/.:+
運極リョウ+ラック1以上のリョウの2体があれば✨
ラック1のリョウに運極を合成
→ラック25で返却&ラック90の☆5
ラック25にラック90を合成
→運極&ラック1
亀とタスがあればこれで良し🙌💕
#くろすけさんありがとう
#モンスト
運極リョウ+ラック1以上のリョウの2体があれば✨
ラック1のリョウに運極を合成
→ラック25で返却&ラック90の☆5
ラック25にラック90を合成
→運極&ラック1
亀とタスがあればこれで良し🙌💕
#くろすけさんありがとう
#モンスト
例の進化前に運極合成するって言う小技なんだけどさ、あれって運極ボーナスがまたミッションで達成されるっぽいんだけど。仮に運極100体の場合、進化前に合成して、また進化後に合成したら無限に増やせんじゃね?と思った
合成時、運極に必要な数から超過している運のぶん返却される仕様が追加されたおかげで、進化神化両面作らなくてもいいって目からウロコ。片方運極にしておけば、もう一方は運1でも、もう一方から合成して運を移せる(実質スライド)。戻すこともできる。なるほど、覚えておくといつか役立ちそうな小技。
管理人コメント
知ってて得する便利な機能ですよね!
みんなのコメント
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