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2019年04月26日
【モンスト】※ 驚愕 ※ 轟 絶 が で き た 本 当 の 理 由
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782: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:20:13.15 ID:40UDjeksM.net
いうほどみんな喜んでソロモン引いてたか?
ちなみに俺は引いてない
ちなみに俺は引いてない
786: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:24:30.03 ID:dWXyhcq60.net
>>782
昨年までとはなんか空気ちがった気がする
今の悪い空気は昨年から始まっており、新キャラも微妙、獣神化も微妙、そもそもゲーム自体が微妙って悪い空気の中
それでも正月限定、正月限定さえくれば、と一縷の望みをソロモンに託して無理やりお祭り感を味わおうとしてた
昨年までとはなんか空気ちがった気がする
今の悪い空気は昨年から始まっており、新キャラも微妙、獣神化も微妙、そもそもゲーム自体が微妙って悪い空気の中
それでも正月限定、正月限定さえくれば、と一縷の望みをソロモンに託して無理やりお祭り感を味わおうとしてた
793: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:32:51.81 ID:epnYA5sS0.net
他のソシャゲに乗りかえるときは早めに教えてな
確かに正直、モンストの高難易度キッツイ
だましだましプレイしてきたけど無理やろこんなもん
確かに正直、モンストの高難易度キッツイ
だましだましプレイしてきたけど無理やろこんなもん
794: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:34:29.38 ID:v9X7jPSu0.net
格ゲーが廃れた理由と同じ方向性かなぁ
808: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:49:45.95 ID:iHJKgl7f0.net
>>794
だと思うよ
だと思うよ
795: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:36:06.45 ID:agMw2cTJ0.net
轟絶・極適正って言葉に目眩がする
797: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:39:09.60 ID:dWXyhcq60.net
運営自身もやる気ないもんな
てかもう人いない?
コラボでの力の入れようも昔と比べれば明らかに手抜きというか
はいはい、テンプレですよで終わりだし
てかもう人いない?
コラボでの力の入れようも昔と比べれば明らかに手抜きというか
はいはい、テンプレですよで終わりだし
798: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:39:42.15 ID:hB1IFYSL0.net
轟絶ができた理由は何やろな
803: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:42:39.90 ID:dWXyhcq60.net
>>798
最高難易度としての爆絶が新鮮味がなくなったから名前かえました
まあ、これに尽きる
極と究極があるとか、獣神化できるとか言うのはその後の話
理由その物は超絶→爆絶と変わりはしないが
爆絶の頃はモンストに勢いあったから歓迎もされたし盛り上がりもしたんだけどね
そう簡単に夢よもう一度とは行きませんよ
最高難易度としての爆絶が新鮮味がなくなったから名前かえました
まあ、これに尽きる
極と究極があるとか、獣神化できるとか言うのはその後の話
理由その物は超絶→爆絶と変わりはしないが
爆絶の頃はモンストに勢いあったから歓迎もされたし盛り上がりもしたんだけどね
そう簡単に夢よもう一度とは行きませんよ
811: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:58:45.95 ID:Go+jcs220.net
>>798
持ち物検査×2でガチャ回しまくりでミクソウハウハ
持ち物検査×2でガチャ回しまくりでミクソウハウハ
800: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:40:05.69 +DnRoOkdd.net
金使った人間が疑問持ってやめてってるんだろ。
課金者無課金者の差別化があんまりないし、最近の施策だと課金者馬鹿にしてるようなのも多かったしな。
モンパス祭とかw
課金者無課金者の差別化があんまりないし、最近の施策だと課金者馬鹿にしてるようなのも多かったしな。
モンパス祭とかw
805: モンスト@ニュース速報 2019/04/24(水) 17:46:00.33 ID:agMw2cTJ0.net
斜め上というか斜め下になっちゃってんだよねえ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1555990130/
Twitterの反応はコチラ
シュリンガーラが、というよりは轟絶の仕組みはどれも考えられていて好き。
どのクエストだって順序は踏むしその難易度が違うだけですし。
特にラウドラは難しいだけあって達成感はあるしなぁ〜〜。
どのクエストだって順序は踏むしその難易度が違うだけですし。
特にラウドラは難しいだけあって達成感はあるしなぁ〜〜。
久しぶりに轟絶みたいな高難易度でマルチしたなー。昔はキャラとかないせいかキャラパクばかりしてた野郎だからな〜。なんか成長した気がする
やっとカルナ極クリア(今更初play)した。というか轟絶は絵が好きじゃないからやらない派…….。いや!キャラがいないか?めんどくさいか?どっちでもいいわい。取り敢えず2回目でクリア。
でも轟絶ポイントは欲しい。
次は究極かー。高難易度は嫌いです。
でも轟絶ポイントは欲しい。
次は究極かー。高難易度は嫌いです。
轟絶やってて思うこと
紋章と実の厳選してるかしてないかで、難易度変わる。
一日に貰える魂気少ないし、需要と供給が見合ってない気がする🙄
紋章と実の厳選してるかしてないかで、難易度変わる。
一日に貰える魂気少ないし、需要と供給が見合ってない気がする🙄
初めて轟絶(極・究極)どちらもクリアしたー!!!
カルナど適正がいなかったからめっちゃ苦労したよー
極→困ったらナイチンゴリ押しwww
究極→困ったらベルフェゴリ押しwww
結論→どっちの難易度もゴリ押しwww pic.twitter.com/P0jojgaDwj


カルナど適正がいなかったからめっちゃ苦労したよー
極→困ったらナイチンゴリ押しwww
究極→困ったらベルフェゴリ押しwww
結論→どっちの難易度もゴリ押しwww pic.twitter.com/P0jojgaDwj


この前の追加された神獣や轟絶みたいな高難易度を真剣にやるとやっぱり楽しいなと最近思う
轟絶の難易度選んでストックできる機能まだ?
最近僕が爆絶などの高難易度クエストを周回する主な理由は2つ
1つはそのキャラを運極にしたいから
もう1つはステージ音楽が好きだから
いや、だってテンション上がりませんか?w
特に爆絶と轟絶は聴いてるだけで楽しいです(勝率とかドロ率とかは置いといて)
1つはそのキャラを運極にしたいから
もう1つはステージ音楽が好きだから
いや、だってテンション上がりませんか?w
特に爆絶と轟絶は聴いてるだけで楽しいです(勝率とかドロ率とかは置いといて)
〜モンストで尊敬する人〜
・轟絶究極クリア可
・爆絶4周目クリア可
・ガチャ限ラック上げ
・高難易度クエをキャラ縛り
・運極数が150以上
・ランク500以上
・刹那運極
・奈落運極
・禁忌毎回20まで
・禁忌初日制覇
・連覇制覇数5回以上
・爆絶or轟絶の運極達成
・戸愚呂100%or光サガ勝利
#モンスト
・轟絶究極クリア可
・爆絶4周目クリア可
・ガチャ限ラック上げ
・高難易度クエをキャラ縛り
・運極数が150以上
・ランク500以上
・刹那運極
・奈落運極
・禁忌毎回20まで
・禁忌初日制覇
・連覇制覇数5回以上
・爆絶or轟絶の運極達成
・戸愚呂100%or光サガ勝利
#モンスト
運極を作る以外のコンテンツで楽しいのが出たらいいと思いました
後マルチ改善ね。
今のモンストは轟絶をスムーズに極める為の難易度が高すぎ
わくわく指定してマルチ募集してるの見るとマジで笑うからやめてほしいわ
わいわいマルチしてるところもあるだろうけどギスギスオンラインになるんだ😮
後マルチ改善ね。
今のモンストは轟絶をスムーズに極める為の難易度が高すぎ
わくわく指定してマルチ募集してるの見るとマジで笑うからやめてほしいわ
わいわいマルチしてるところもあるだろうけどギスギスオンラインになるんだ😮
管理人コメント
キャラの性能が上がってますからねー!クエスト難易度を上げる必要があるのはわかります汗
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