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2019年05月05日
【モンスト】「これが正解」「楽しみなくなった」超究極『朽木白夜』は失敗?成功?賛否両論の意見キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
890: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:48:01.93 ID:w2yY7UCo0.net
適正とかガチパで行ったらそりゃ簡単だわな
モンストは自分で難易度を調整できるゲームでもある
星4いれて縛ったりギミック対応してないキャラをあえて連れてったり
高難易度が好きならそういうのやらなきゃ

893: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:49:45.38 ID:JdpYKnLUd.net
>>890
ほんとそれ。これくらいが引っ張り爽快ハンティングの範疇。
今までの超究極はゲロ出そうになるわ。

897: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:50:51.48 ID:HNN5kHvQ0.net
>>890
その先に得られる物があるからやりたいだけでただの縛りなんてやらないぞ

895: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:50:15.53 ID:9y2160+s0.net
新規が全く越せないような難易度でなければいいんじゃない?
よし!倒せた!という達成感が得られるかどうか
何回やっても金使っても勝てない今までの強さは良くないかと

896: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:50:35.15 ID:0Qkn0ykn0.net
5周くらいで飽きちゃうのがな

898: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:52:19.82 ID:SCo747Iwd.net
こんなんでもマルチでやると勝てなくて笑う

899: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:52:35.78 ID:0Qkn0ykn0.net
みんな難しい方が良いのか
おれはスライム倒してるほうが好きなんだが

901: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:55:40.11 ID:4ta1EDx70.net
>>899
俺は難しいやつを1回クリアのほうがいいかな

900: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:53:53.62 ID:bSKG5iea0.net
闇マリクメタリアぐらいのと今回みたいの交互にやればいいんじゃね
同時にやってくれるのが一番良いがみ糞には無理だろう

905: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:56:24.21 ID:eFIdT8sK0.net
腐女子とか主婦向けのはこれくらいで良いな
父親が息子にドヤるのは高難易度で良い
よってクインメタリアは間違い 今回のは正解

906: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:56:53.17 ID:7BSHh8Eh0.net
確かクインメタリアって報酬絵違いだっけ
あんなんでいいのにな

907: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:57:24.25 ID:aCjWm+Gk0.net
金卵確定が当然なんだよなぁ・・
亀なんて専用のクエあるでしょそれをわかるんだよミクソ

908: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:57:30.41 ID:dxHFanXc0.net
なんか手順ゲーの痕跡があるしビビって急遽簡単にしたんだろうなって察する

909: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:58:15.62 ID:fjhqywzN0.net
まあ才飛運極ならいらんだろうがこれくらい簡単なら一応作っといてもいいな

911: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:59:33.80 ID:KYFdGBEna.net
むしろコラボの超究極なんてこんぐらいの難易度であるべきだったんじゃないか?
今までの超究極でどれだけの新規が涙を飲んできたかw

924: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:05:52.79 ID:dxHFanXc0.net
>>911
こんだけ簡単なら超究極とは呼べないし究極として出すか
コラボ新規が涙を飲まないように不人気キャラにして報酬をドヤグッズだけにすればいい
無駄に呼び方変えて分かりにくいだけだわ

913: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 22:59:56.34 ID:otQvK/ry0.net
no title

どうはじけばいい?
はやく!

914: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:00:36.66 ID:3oJpJbo10.net
>>913
縦カン

931: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:06:57.38 ID:JdpYKnLUd.net
>>913
しずかちゃん使いなよ。
SS少しだけど張り付いて回復。友情はランペイジEL

915: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:00:39.99 ID:hwq4sAjR0.net
適当にやっても勝てるが適当にやってたら勝てない
手順踏ませるなと

916: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:00:53.61 ID:otQvK/ry0.net
no title

すまんw

917: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:01:32.46 ID:hhSCUTpl0.net
タヒにそうで結局死なずにクリアできるのがストレスないし一番いいバランス
運営が想定した初心者PTだとこれくらいで丁度いいんだろう、というのが最大限好意的な解釈

918: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:01:40.42 ID:GpA9bQX/0.net
難易度は良いと思うし寧ろ普通の降臨も全部金卵確定で良い

920: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:03:27.83 ID:SKB1Av0y0.net
最近、叩かれてるからって今回、難易度ゆるくしすぎじゃねーかw
運営ブレブレじゃねーか

923: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:05:35.12 ID:kkzHWMAy0.net
>>920
人辞めまくったんだろうな
しゃーない

925: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:06:03.41 ID:iJOcG0+Z0.net
モンストの日に集中してやればいいやろ

929: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:06:35.68 ID:kHdhxpzC0.net
運極おわた
簡単すぎて逆に超究極の楽しみなくなった

932: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:08:31.61 ID:WlAhEu+ZM.net
簡単過ぎてクリア出来てよっしゃーが無いな

936: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:09:51.42 ID:o0k62QSk0.net
>>932
だってこれ周回系の超究極じゃん
メルエムも余裕だっただろ

960: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:17:50.97 ID:PRBLEW88M.net
>>936
メルエムはまだアビリティで適正縛って来たけどマジでこのクエは重力あれば何でも良いじゃん

967: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:23:43.92 ID:t7MsdJB+x.net
>>960
これくらいの縛りでいいよコラボなんて…
ただでさえ適正ゲーなのを最近更に絞りまくって紋章と特効キャラガチャ引かせまくってたのがうんざりの原因なんだから
使用上しょうがない部分もあるけど適正の狭さが難易度ってPSとも関係ないしゲームとして糞じゃん

953: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:15:12.71 ID:KYFdGBEna.net
>>932
まぁそういう意味では確かにマリくは達成感はあったわな
ただ新規には辛かったやろなぁ・・・

934: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:09:05.54 +OCspEHv0.net
お先に
no title

935: モンスト@ニュース速報 2019/05/04(土) 23:09:45.38 ID:FC2/keDI0.net
周回するタイプはこれくらいでええんよ
よかったよかった

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1556888962/



Twitterの反応はコチラ


みんなブリーチの超究極が簡単簡単いうてますけど。
そりゃそうでしょ。運極を前提としている超究極と数回クリアを前提している超究極では難易度違うのは当たり前でしょ。
ただでさえモンスト引退者続出なんだからこれくらいの難易度でいいんだよ。
#モンスト


超究極の朽木白哉ウンチみたいに簡単なクエストで安心した。メルエムみたいな難易度を覚悟してた、熊でも安心して作れますね


今回のモンストのコラボの超究極の難易度ものすごくいいと思うわ。コラボは新規獲得のチャンスだけど難易度鬼高いとせっかく獲得した新規クリアできんからな


コラボの超究極は朽木ぐらいの難易度でいい
過去の光サガなどの高難易度はモンストのキャラでやって欲しい


今回の超究極で簡単過ぎ!ってコメントめっちゃ見たけど、同形式のメルエムとかCCOとかもこんな難易度じゃなかったっけ…?


モンストはコンテンツが高難易度にシフトしすぎだよー
とは思ってたけど、事態は深刻そうだな。
自分がやる中では超究極がほぼ最高難易度だったので、逆にギャップが広がった感じがする。かといって激ムズだったらやらなかった。
下手っぴ層の繋ぎ留め策なんだろう。(繋ぎ留まった)
#モンスト


ついに来た白哉、キャラ持ってたら超究極で1番簡単なんじゃないかと思ったけど、失神付けたワタツミが攻撃アップを封じて難易度を上げていく。


ラキモン3種あるから明日からモンスト力入れる
後半に愛染の超究極追加で来たりしないかなぁ
今回のコラボ難易度低すぎてモチベ出ない


超究極は賛否両論、主に非みたいだな
周回系にしたからこの難易度に落ち着いたのではないかと
1回クリアすればいい系ばかりにもできないんじゃないかな
層が幅広いからしかたないってのはあるかもね


今回の超究極、玄人さんは歯ごたえが足りないのかもしれないけど、初心者さんを加味して考えるとこれこそ適切な難易度だと思う。
正直コラボ超究極キャラ作れないのはずっと背負う悔いになるし、どエラくモチベ下がるので。メルエム高杉作れなかったときは自分も止めようかと思ったしw


今回の超究極ぬるくね?
過去イチ簡単なんだが
ちょっと前のイザナミとクシナダ足したくらいの難易度じゃね


白哉あと30回以上降臨くるけど何体運極作らす気だよwwwwww
HP高いだけの簡単めな究極くらいの難易度で死ぬ要素ないし、メルエムとキング・ブラッドレイもそんな難しくなかったけど、白哉はそれ以上に超究極の難しさどこいったってレベルで簡単だったっていうのが個人的感想。


今回の超究極いい難易度で楽しかった


間違いなく最低難易度の超究極やった。
おんなじ系統のメルエムとかの方がむずかったわ


初心者も協力すれば勝てるような一番いい難易度の超究極ってなんやろ
志々雄真実?


管理人コメント
kentauros難易度に関しては、もはや正解はないですねwwww






みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    結局は声のでかいマイノリティが運営をブレブレにするのでは?パズドラよろしく毎回持ち物検査されたら新規定着しないよ。

  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    文句言うやつは大体何やっても文句言ってる定期

  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    新規を大事にして古参を飽きさせるのか?簡単に飽きてしまう飽き性の新規とどっぷりのめり込んで課金までしてくれるプレイヤーとどっちを選ぶんだ?

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