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モンストやめよ
お前らの厳選がまた無駄になるのか
批判多かったら今回だけかも
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1645686175/
批判が多ければ逆につづけるぞ。この運営は。
これが定着したら、
紋章システムが始まった頃からずっと最高解放の条件を満たしていた人たちは
まぁいいかってなるかも知れんが
属性極とかを目指して運極数をふやしてきた人はやるせないだろうな
難易度ピリカ一強じゃなければ許せるけど…
実装したのが最初からの間違い
ピリカ一強でしょう。自己完結型でスピードも出せるし、多分ワンパンラインがピリカの攻撃力でしょう。他のキャラは攻撃力足りずでグダるでしょうね( ᵕ̩̩ㅅᵕ̩̩ )
批判多くても一シリーズは続けるだろ
真シリーズでも二周してようやく廃止したわけだし
紋章力もう少しで全属性30000なんよね。
ずっと放置してるから追加は期待してないけど、逆に台無しか。
ひどいサプライズやな。
努力要素消して平均化させるなら、逆に努力が実るコンテンツ用意してほしいけどな。
手持ち次第になるから手持ち、ガチャ要素強くなるのは間違いないで。
それにやり込みコンテンツ追加もせず、否定だけしたら終わりやろ。
1クエ追加されただけで今までの全てが無駄になったかの如き批判のされ様
反属性でクリア!みたいな縛りミッションの一種だし個人的には楽しみなんだけども
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一人で紋章わくわくつけずに遊べよ
大多数はそんなの望んでないってことだよ
ハロワが壊してくれる事を期待する
今頃になって育成、強化を否定するなんて余程強化させ過ぎてとうとう封じ込めに来たか
どうせ反応見てコロコロ変えるだろうけど上げて下げるのはまずいわ
パズドラの歴史見てたからモンストが紋章実装した時に「あ、これいつか紋章無効来るな」って予想は付いてたよ。友情コンボ無効の禁忌も実装してたから余計にね
でも想像以上に実装するの遅かったなぁ。頑張って我慢したじゃんって感じ
次はSS使用不可、守護獣禁止、ありとあらゆるもの封印して原初に帰っていくスタイルなんだろw もう好きにしたら?って感じ
封じた癖に、報酬は証付きモンスターで草草