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コルマラ13手 約4分30秒 リンネ軸立ち回り結論詳細
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
初手イレバンなし、初手7手固定化、ラスゲワンパン率ほぼ100%
⚠️王者不可(メイン、サブ両方❌)、10%削り必須
リプに立ち回り貼っていきます
#モンスト
#コルマラ https://t.co/tPYGqV09WF pic.twitter.com/hbQJxNsM6h
1手目 目印固定
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
中ボスドクロマークの右トゲ、紫と白の境目に矢印の先端を合わせる
実の速度調整で特定条件下で発生していたイレバンを無くすことに成功
(ハートが湧いたら取得硬直の関係でイレバンするので再挑戦推奨)
2手目
左雑魚に挟まる
稀に1stが雑魚より下に行くのでその場合は避けて挟まる pic.twitter.com/cgQAPSNmZo
3手目 目印固定(ゲージ切り)
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
敵HPゲージの黄色と黒の境目に矢印を合わせる
右下雑魚を3回斬って右上に配置すればOK
(ゲージ決めると6回当たってから丁度雑魚ペア間に停止する、その場合は6手目左下45度打ちでリカバリー可)
4手目 右雑魚ペアに挟まる
浦島の6の数字を狙うと安定しやすい pic.twitter.com/x9XypAAvFq
5手目 引っ張り固定
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
左下靴雑魚の水属性マークから、左上の画面外攻撃の1の数字の下まで引っ張る
貫通変化からの転送ループで友情突破
突破時に次ステのベリアル右横に配置されればOK
(加速実なしだとベリアル下に押し出され、6手目のジャベバ誘発を稀に拾わずに雑魚が残る事故が無くなった) pic.twitter.com/OjM5BhfegE
6手目 配置で打ち分けあり
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
・ぷに下に接していない場合(1枚目)
右壁背景の2枚の葉っぱの間の、影になっている辺りを大まかな目印にして弾く
配置がぷにより離れるほど、それに合わせて矢印の先端を下げてあげると〇
・ぷに下に接している場合(2枚目)
右下ランチャーの右下角に矢印の先端を合わせる pic.twitter.com/g1CoOOvYtV
7手目 引っ張り固定
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
SS使用、右上転送ポイントの中心を持ち、右下撃種変化パネルの、黄色矢印と下あるヒビの境目ぐらいまで引っ張る(画像2枚目参照)
キルユアが左にずれていて初動で真ん中の反撃雑魚に当たる場合は、少しだけ角度を大きくする
アグナックスよりも減速率が大きいので注意 pic.twitter.com/liroHVb13E
8手目
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
上の雑魚ペアに挟まる
左壁1反射で挟まりに行く
(反射して上カーマの闇属性マークに当たりに行くイメージで行くと挟まりやすい)
剣パネルの触れてしまう場合は直ハマりでパネルの色を変えないようにする
9手目
縦打ちで剣パネルを揃えて、下透過パネルを経由して転送壁に突っ込む(友情で処理) pic.twitter.com/JpWN6MvsF1
10手目 SSで暴れ
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
基本は縦軸(下剣パネルの横配置の時は横軸上がり)で打つのがオススメ。最優先は剣パネルを揃えること。
11手目 (守護獣使用)残った敵を処理する
ここが1番慣れが必要。左上配置から縦軸を基本にして、透過パネルを何枚触れるか、ゲージダッシュを入れるかを判断する。動画参照。 pic.twitter.com/EgO8I5i9DM
12手目
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
SS横上がり。アタッチレイを玉藻前弱点付近に当てるイメージ。呼び出されたHP共有雑魚に割合を当てると確定突破。
配置が玉藻前下に接していて、明らかにイレバンしそうな時は、
コンテナを拾って逆側の玉藻前を殴りで1処理して、流れで残りを処理する。 pic.twitter.com/6qiw9KpSNp
13手目
— となせが (@tona_wasshoi) 2026年6月3日
SS横下がり。約7740万ダメージを先に与える+割合5体巻き込みするとワンパン。フォンフォンの効果が残ってるとほぼ確でワンパンできる。可能なら赤パネル踏みが出来るともっと確実。
(横上がりだと下ヴィヴィアンの間に挟まる事故があるので非推奨) pic.twitter.com/5IkXxsj4O7