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2018年06月28日
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81: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:31:23.29 ID:YBShw5S+0.net
11って糞むずいけど俺でも作れそうなくらい単純な構成のクエだな
即タヒ持ちの敵を大量に置いて相互蘇生させるだけだもんな
即タヒ持ちの敵を大量に置いて相互蘇生させるだけだもんな
88: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:33:31.57 ID:cfSAGCZ30.net
>>81
禁忌自体そればっかやん、もうクエストのネタ尽きてんだよ
禁忌自体そればっかやん、もうクエストのネタ尽きてんだよ
91: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:34:25.80 ID:+vBIzXKO0.net
>>88
轟もどうせこれ
轟もどうせこれ
93: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:35:34.78 ID:IuxfTtxP0.net
轟はどうせラグナ以上の並のクソ運ゲーと即タヒセットなのは目に見えてる
94: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:35:45.25 ID:shMENG1k0.net
蘇生回復SS遅延イレバンもりもりの轟絶くんぞ
97: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:37:51.94 ID:UYOwWyjX0.net
モンストのムズいは早い即タヒ雑魚が相互蘇生するので同時処理ってだけなんだけど、そこにギミックで狭き門にしてるだけなんだよな。
161: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 22:04:00.90 ID:cXdscv6eM.net
そういえば効果音といえば
アンチワープの「シュバッ!シュバッ!」って効果音は”美味そうな音”で聞いててキモティーけど
敵が怒った時の「ピィーーーッ!ピィーーーッ!」って効果音は耳に響いて煩いからそろそろ変えてほしいっピ!
アンチワープの「シュバッ!シュバッ!」って効果音は”美味そうな音”で聞いててキモティーけど
敵が怒った時の「ピィーーーッ!ピィーーーッ!」って効果音は耳に響いて煩いからそろそろ変えてほしいっピ!
98: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:38:24.78 ID:qXarqX+5d.net
ぎょぉぉぉぉぉぉんwwwwwwwwwwwwww(蘇生音)
んぎょぉぉぉぉぉぉんwwwwwwwwwwwwww(蘇生音)
ぎょぉぉぉぉぉぉんwwwwwwww(蘇生音)
ボン!(即タヒ爆発) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
んぎょぉぉぉぉぉぉんwwwwwwwwwwwwww(蘇生音)
ぎょぉぉぉぉぉぉんwwwwwwww(蘇生音)
ボン!(即タヒ爆発) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
107: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:44:06.53 ID:cXdscv6eM.net
>>98
ひゅぉぉぉぉんwwwドスッwww(アビロ音)
も追加でw
ひゅぉぉぉぉんwwwドスッwww(アビロ音)
も追加でw
111: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:46:05.19 ID:/dl4iZBH0.net
>>98
すこ
すこ
99: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:39:45.71 ID:b7OiSXybM.net
回復音が抜けてるぞ
110: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:46:01.28 ID:oglqzD9T0.net
悪いねぇ、ミ糞はもうこういうステージしか作れねえんだよ!
117: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:47:39.79 ID:qXarqX+5d.net
>>110
デンジャラスゲーム(意味深)
デンジャラスゲーム(意味深)
115: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:47:04.88 ID:lQk7z2vN0.net
ブロックで動き阻害して蘇生回復即タヒ連発とか知恵遅れが作ったクエストだよな
116: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:47:15.52 ID:N0dILgUE0.net
高難度でありがちな迫真のドデカ1!!!!!も時々笑う
120: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:49:00.74 ID:ozQSju9o0.net
M4の生放送中にイタズラするんじゃないぞ!絶対だぞ!
125: モンスト@ニュース速報 2018/06/26(火) 21:50:02.68 ID:sZFZuxDb0.net
>>120
あいつらの本番はご近所マルチでいいからな残念ながらいたずらできないんだよな
あいつらの本番はご近所マルチでいいからな残念ながらいたずらできないんだよな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1530007029/
Twitterの反応はコチラ
出勤中にやっても運ゲーや
DWと剣が被るのと剣2個並んでるパターンしか割とこんのやけどこれ絶対おかしい。
運で難易度が変わるゲームって終わる未来しかないやろ。
轟絶楽しみやったけどこれも運ゲーっぽいしやる気微塵も起きひんなぁ
DWと剣が被るのと剣2個並んでるパターンしか割とこんのやけどこれ絶対おかしい。
運で難易度が変わるゲームって終わる未来しかないやろ。
轟絶楽しみやったけどこれも運ゲーっぽいしやる気微塵も起きひんなぁ
轟絶の難易度、分けなくても良かったじゃないの( ◜௰◝ )
モンスターストライクの難易度順
1 初級
2 中級
3 上級
4 極
5 究極
6 激究極
7 超究極
8 超絶
9 爆絶
10 轟絶
11 イレバン
1 初級
2 中級
3 上級
4 極
5 究極
6 激究極
7 超究極
8 超絶
9 爆絶
10 轟絶
11 イレバン
轟絶の極、要らんよね(´ー`)
ギミック究極と違うらしいし、各難易度クリアごとにオーブ貰えるならまだしも(´ー`)
ギミック究極と違うらしいし、各難易度クリアごとにオーブ貰えるならまだしも(´ー`)
新難易度轟絶シュリンガーラギミック予想!!今回は久々に細かく
ワープ(対策必須)
ダメージウォール(対策必須)
地雷(対策不要)
敵回復
火柱
蘇生
クロスドクロ
反撃モード(敵防御ダウン)
エレメントエリア
以上!!
ワープ(対策必須)
ダメージウォール(対策必須)
地雷(対策不要)
敵回復
火柱
蘇生
クロスドクロ
反撃モード(敵防御ダウン)
エレメントエリア
以上!!
轟絶とかいう新難易度のせいで10体まで作らないといけなくなったけど
やっぱり超爆周回は楽しいねぇ
轟絶も楽しく周回できる難易度でお願いします
轟絶も楽しく周回できる難易度でお願いします
次回、難易度が轟絶になるからBGMに期待できる✧(✪д✪)✧
モンスト、また新しい難易度増えるのか……轟絶w
禁忌のおかげで(せいで)モンスト辞める人間もおるレベルやで(新難易度の轟絶より難しいんじゃね)
モンストの新難易度、轟絶。
今回のクエでは敵の弱点が1階触れる度に移動するとか。
弱点露出なんかあると便利なのでは?と思った。
そんな訳で、テキーラ(重力ブロ)が適正なのではと予想しておこう。
そうなると、ギミック的にパックやシリウス、幽助なんかが使えるかな。
今回のクエでは敵の弱点が1階触れる度に移動するとか。
弱点露出なんかあると便利なのでは?と思った。
そんな訳で、テキーラ(重力ブロ)が適正なのではと予想しておこう。
そうなると、ギミック的にパックやシリウス、幽助なんかが使えるかな。
管理人コメント
そして最後に悲しい音が盛大に鳴り響く、、、、
みんなのコメント
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