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2018年10月29日
【モンスト】※悪夢再来※「理不尽すぎる」「おかしいわ」禁忌追加層のアレがユーザーを苦しめている模様。。悲報。
21: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:13:58.50 ID:o3h2OLfR0.net
なんか禁忌16って禁忌12よりブロック判定厳しくね?
相当壁側なんだろうけど、12よりめちゃくちゃ弾かれる
no title

27: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:16:59.65 ID:jlC23kNL0.net
>>21
始めたての頃はブロックの判定が理不尽すぎると思ってたけど改めておかしいわ

28: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:17:25.11 ID:DjFfvNuE0.net
>>21
蓬莱より狭めに作られてるからな
これで斜め入り要求されるからブロック外弾かれが多発する

34: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:18:49.52 ID:o3h2OLfR0.net
>>28
体感蓬莱より狭いよなやっぱ
何回かやって慣れないときついわこれ

32: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:17:54.25 ID:BCsghdJM0.net
>>21
壁はボールが半分埋まるからもっと左行けるだろ

36: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:19:40.61 ID:9X5eLAalM.net
>>21
このステージの上2体処理きつすぎるわ

47: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:23:49.05 ID:CEX8JHXIp.net
>>21
マジでこのステ4作ったガイジの家どこだ

214: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 13:21:57.20 ID:9b7kc6eip.net
>>21
判定変えるならブロックの見た目も変えて欲しいわな

230: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 13:28:32.18 ID:J+tbgL6ka.net
>>21
ブロック判定正しいだろww
完全に蓬莱と同じだし
まさか蓬莱運極になってない??

237: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 13:31:20.33 ID:2XXLeG/ep.net
>>230
蓬莱より狭いって意見のが多くね?

243: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 13:33:03.69 ID:J+tbgL6ka.net
>>237
それは蓬莱の立ち回りを自分で見つけられてない人らの意見

248: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 13:35:19.36 ID:9b7kc6eip.net
>>243
で?カルナの立ち回りは初回見つけられたん?
今ラック幾つ?

33: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:18:39.20 ID:EkGWO4G+a.net
モンストは見た目と当たり判定がズレまくり
FPSなら超絶クソゲーとして一瞬で消えるレベル

37: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:21:04.89 ID:ZEGOg6Q50.net
当たり判定とか気にするならソシャゲなんかやるかっての

43: モンスト@ニュース速報 2018/10/26(金) 12:22:49.04 ID:e+M/d/41d.net
>>37
判定ありきのゲームのスレなんですが何しにきてはりますの?

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1540520185/



Twitterの反応はコチラ


16獄鬼畜すぎて白目。

バフォメットこんなに硬くする必要あった?ブロックでの貫通マッチもでけへんあたり判定やし辛すぎぃ!!_(┐「ε:)_

禿げあがるほど死んでる_(┐「ε:)_ pic.twitter.com/m8JWWlYHot


クリアPTです。
16層はブロック判定を理解し
的確に狙うクエストだったな〜
モーセの友情で削るのもGOOD
ケイのゲージADW注意です!
#禁忌16 pic.twitter.com/bcmkXRWWZz


一部で話題になって十六ノ獄のブロック判定のお話…
確かにコレはキツイ…
しかも壁に一反射二反射してから入らないといけないなんて… pic.twitter.com/7Rw0RX2Ht7


16本当に無理かもしれない_:(´ཀ`」 ∠):
ブロック判定読めなすぎて、4フロアで大体やられる、、、
50-60しんでるけど、ボスラス拝めたのも一回しかない(´Д`)
#モンスト
#モンスト好きと繋がりたい pic.twitter.com/qgIujmTXBb


個人的な感想だけど、蓬莱よりブロック判定厳しくない?
これを気合いで頑張れとか不可能 pic.twitter.com/E4VA2MktAD


角度やブロック判定が分からない(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
残り10日間でせめて16だけでもクリアしたいな ε-(´∀`; ) pic.twitter.com/MIRgAVDGMF


禁忌の獄新階層振り返り

十六ノ獄編

初っ端ですがとにかく個人的には
ここが最難関でした꜀(.௰. ꜆)꜄

ブロック判定と雑魚への当たり判定を
把握するまでにかなり時間がかかり
相当苦労しました꜀(.௰. ꜆)꜄

モーセ神化は動けない事も多いのですが友情でサポートできるので◎ pic.twitter.com/j3NsrYxTw2




配信中にわかったブロックの判定
横幅広すぎ pic.twitter.com/teNi6bx95p


管理人コメント
kentauros難易度が上がる原因ですよね!
これとイレバンは同じくらい辛い汗






みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    偶然モーセ壁際配置で手順無視で一撃で終わって、そのまま一発クリアできたけど、来月は苦労しそう。

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