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2019年02月09日
【激・激震】2018ソシャゲ国内課金売上ランキング発表!1位の課金収入がヤバすぎるwwwwwwwww
2018ソシャゲ国内課金売上ランキング発表!1位はモンストで約1,000億円の課金収入




1: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:01:05.28 ID:DpFR4ASR0
据え置きタヒ亡だよね

2: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:01:24.73 ID:7JxYhxxR0
CSおじさん、惨めにタヒ亡

3: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:04:16.26 ID:wn4trc/R0
ゲームはDLで課金して楽しむ時代じゃね?

4: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:05:31.06 ID:oEiGx2nW0
なおスマホゲー企業は減収減益

18: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 17:03:37.59 ID:3wFNxfM20
>>4>>7>>15
「基本無料」ゲームの売上は1年間で9兆6600億円、エンターテイメントの世界を支配する存在に

https://japanese.engadget.com/2019/01/20/1-9-6600/

基本無料は相変わらず儲かってるし、
国内スマホゲームが駄目、というより
国内のゲーム制作が駄目になってきてる。
海外にシェア取られ始めてるのも然り。

5: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:08:52.20 ID:aHFuK4gxa
毎日三億課金されていくのか
トップとれば凄いな

6: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:11:00.08 ID:Tb//3z0D0
あたれば大きいけどここの市場は群雄割拠
生半可に手を出すと日の目を見ることもなく沈む恐ろしい世界よ

7: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:14:22.69 ID:oEiGx2nW0
スマートフォン(スマホ)ゲームを主力事業とする大手5社の減速が鮮明だ。
各社のゲーム事業は総じて振るわない。5社合計の10~12月期の営業利益は141
億円と前年同期比約6割減少した。17年1~3月期(523億円)の約4分の1だ。
中国ポータルサイト大手の網易(ネットイース)が手がけるゲーム「荒野行動」などに
市場シェアを奪われており、「国内大手の低迷は長引きそうだ」(国内証券)。

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO4102606007022019DTD000/

8: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:15:34.70 ID:3vN8UIYF0
1日に約3億課金されてる計算か
CSだと100万本売れても利益は20~30億だからなあ
すげえドル箱だな

16: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 14:30:35.97 ID:uorVhmz70
>>8
CSでトップクラスに例えるなら最低1000万越えないと

9: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:17:10.95 ID:mTMKKNSl0
バカがお布施してるってだけのもんになんの興味があるか

11: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:20:25.79 ID:Jnu0HzF0a
>>9
それなら無理に話に入ってこなくていいんじゃない?
黙って次のスレに行きなよ

12: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:20:58.44 ID:LG2dhOJO0
>>9
アイドル業界もバカが大金使うことで成り立ってるみたいだしな
ガチャにしろCDの大量買いにしろ、どんな金持ちが金を使ってるんだ?

14: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:45:26.72 ID:Bo4WZHf40
>>9
いくらミエナイキコエナイしても現実は何も変わらないぞ

10: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:19:57.89 ID:8clRsGXF0
世界累計だとギリFGOなんだっけ?

13: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:33:36.64 ID:EjPye5GY0
世界だとfgoが200億くらい差つけて勝ってるのに日本だけだとモンストの価値なのか

15: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 13:48:37.63 ID:zDrPCC4v0
mixiも減収減益が止まらない

17: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 15:17:36.72 ID:oNiDPSWxd
会社のソフト課長がずーーとスマホでゲームしてるわ
定例会議中も業務時間中も昼弁当くいながら休憩時間もずーと左手でゲーム

それでお金がもらえるとかは置いといて、その姿が哀れすぎる
結婚して子供もいるけど、家でもゲームしてんだろうなって感じで

気持ち悪いくらいやってるけど、はまってる人は何がそんなに面白いんだ、

19: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 17:17:48.76 ID:+nzRUNKaa
>>17
課長クラスになるとゲームできるんだよな、俺もなりてぇ

20: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 17:25:11.85 ID:3wFNxfM20
>>19
云うても俺も部下しかいない時は
暇なら普通にゲームやってるわ

21: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 17:27:27.34 ID:sADaRGbV0
これからはCSで課金ゲーを出す時代

450: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 07:06:57.18 ID:kGSj3tPL0
悲報!モンストオワコン!!!wwwwwwwwwwwwwwww

国内スマホゲーム”課金売上”ランキング2018
1位:モンスト 933億円
2位:FGO 885億円
3位:パズドラ 487億円
4位:荒野行動 404億円
5位:ドカバト 340億円

452: モンスト@ニュース速報 2019/02/08(金) 07:09:16.98 ID:awr7hb0od
うぉおおおおこれはモンスト安泰だぁぁぁぁぁ!!!
(笑)

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1549493832/

引用元: http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1549598465/



Twitterの反応はコチラ


日本のソシャゲ売り上げ(グーグルプレイ・appストアのみ?)の1位モンスト、2位FGO、3位パズドラかぁ
モンストとパズドラは万人受けしそうだから良いとして、FGOが入ってるのは改めてすげえ・・・w


3位から2位の差が。。。
モンスト一日の売り上げ2.5億Yenて。
#モンスターストライク #ソシャゲ #ガチャ #XFLAG
2018年国内モバイルゲーム売上TOP10発表。
1位は『モンスト』933億円、2位は『FGO』885億円 – ファミ通.com famitsu.com/news/201902/06… @famitsuさんから


モンストとFGOの売り上げ900億円前後とかやべー


売り上げ
1位モンスト(約1000億
2位FGO(約1000億
3位パズドラ(約600億

pixivの作品投稿数
1位FGO(約250,000作品
2位パズドラ(約36,000作品
3位モンスト(17,000作品


モンスト、バジリスクコラボとかしないかな……www
甲賀弦之介と甲賀八郎の瞳術とかssにしたらもうめっちゃみんな課金してまでガチャ引いて手に入れたいと思うくらい
めちゃくちゃ強いと思うんだけど(笑)
XFLAG的にも大儲けじゃん!
みんな課金するから過去最高売り上げなると思うよ。


モンストってもうオワコンだと思ってたんだけどアプリの売り上げランキングでは一位なんだな
一体どの層がアクティブユーザーなんだ


モンスト全然知らないけどいつも売り上げ凄いな
そんなに課金要素あるのが以外


モンストが売り上げ上げてるの畑のせいやろw


モンストの売り上げ900億とか見たけどツイッターでも大して話題になってないと思う(グラブルやFGOのほうが話題になってる気がする)のになんでここまで売り上げあるんだろう…黙々と課金する人が多いのか。




あと、とりあえず寄りで決算前に手放したミクシィ(2121)を買い戻した。ガンホーと違ってまだモンストの収益減少が底打ちしてないのが気になるけど、現預金1,400億円は魅力的。まだなんやかんやで黒字だし、変なM&Aで浪費するのだけやめてもらえれば…


ミクシィの決算ヤバババーン!
年末プレゼント貰っちゃったしモンスト好きだから課金も時々してるけど…|ω・`)
次のコラボ遊戯王ですかー…
懐かしい。 pic.twitter.com/GvWKas8rjb


管理人コメント
kentauros売り上げ額が減少したとて、すごいwww






みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    現実世界は当たりアカウント引けるかどうかがすべての出来レースだし上級国民とAIが令和という先に生まれたモノ勝ちのディストピアを完成させてるから確率操作で搾取される一般人はおとなしく無課金プレイしたほうがいいってはっきりわかんだね(小並感)
    そもそも現実で金と権力をひけらかしたい上級国民が脱税しつつ資産を移動するためにソシャゲ会社があるんだし現実世界は確率という数値じゃなくて忖度という概念で動作してるから確率なんて永遠に収束しないんだよ…(察し)

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