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2019年03月31日
【モンスト】※驚愕※「正直一番の戦犯はコレ!」←モンストが衰退した意外な理由wwwwww
483: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:37:35.92 ID:S9YfyDwKd
正直一番の戦犯は轟絶ちゃうか
・ただでさえキャラゲー化が問題視されてたのにそれを助長させた
・難易度極と究極で分けてる癖に難易度対してかわらん
・必タヒに一回クリアしてもドロップしたキャラが使いものにならず10体集めなければならない

506: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:38:57.00 ID:ajm60b3Gd
>>483
極はほんまにいらんわ
M4やWithもあれに時間とられて究極まともにできないのほんま草

542: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:40:41.20 ID:eB0XZDpY0
>>506
極もラック10で獣神化ってのもいらない
爆絶との差別化をしたかったんだろうけどさ

522: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:39:42.23 ID:WZSVnad70
>>483
ラック10が悪手すぎる
1でも使えるなら皆んなワンチャン狙いで何度も挑戦するだろうに

487: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:37:43.78 ID:qE05iMYFp
爆絶2週目くらいからちょっとおかしい感じしだした

510: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:39:16.65 ID:r6Vkmlnv0
>>487
公式放送でキャプアメ艦隊でクリアして引いたわ

489: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:37:49.96 ID:7Ava7N8j0
聖域の新ステージがかなり易しめだったのは意外やわ
少しは反省しとったんやな

499: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:38:31.74 ID:zcnrq6+ba
>>489
既にあった設計図にすこし手直しした程度やったな

496: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:38:16.53 ID:9oiv7020a
覇者の塔→とりあえずやる
コラボ→石回収
降臨→簡単なやつだけ時間が来たらやる

やっぱりソシャゲは永遠に弱いやつと戦うのが1番☺

501: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:38:36.48 ID:C7LHZiQM0
紋章とかいうワケわからんシステム入れだして察した

516: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:39:31.23 ID:zcnrq6+ba
>>501
あれもまだマルチでも一体のみに縛ってくれればよかったのに
あれ+レンタルで一気にソロ勢が厳しくなったわ

503: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:38:43.39 ID:I2fjCzU+0
ラウドラタヒね

504: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:38:48.71 ID:jyvGtBKfd
もう飽きたわ

505: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:38:56.47 ID:QhX2kfyT0
轟絶は紋章力ショボいとどうにもならんのもなぁ

508: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:39:09.80 ID:dxTL25wcp
ワイは聖域楽しんどるで

524: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:39:49.07 ID:I2fjCzU+0
ラグナロクで見切りつけたヒカキンとかいう有能

543: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:40:41.55 ID:ajm60b3Gd
>>524
イレバンで難易度上げるのはそこらへんからか

534: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:40:17.88 ID:7MfUwysu0
一定のストレスとかほざいてるからこんなオワストムードになるんだぞ

548: モンスト@ニュース速報 2019/03/28(木) 23:41:18.53 ID:dTP82tuM0
>>534
懐かしい
そのセリフが出た頃が1番ハマってた

引用元: http://swallow.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1553781561/



Twitterの反応はコチラ


もう今は轟絶とか高難易度やる気無いから、一切ガチャ引く必要無し。すなわちステッキも英雄の書も要らないので禁忌、玉楼もやらない。終いには覇者の塔、神殿もやらなくなり、そしてモンストから離れて行くのか…。


このインフレ傾向別に今はいいんだけどこれからこれを基準とした難易度が当たり前になるならまじでやらなくなるかもなぁ。
轟絶ですらついていけてないのに


最近モンストのクエストの付加価値のバランスが難易度と一致してない気がするんだけど、
轟絶 > 激究極 > 爆絶 = 超究極 > 超絶 >> 通常降臨
くらいになってる気がしてならない。
轟絶はポイントあるのとキャラ強い。激究極は何故か爆絶超絶のみならず轟絶の適正すら奪ってて価値高すぎないかな。


レキオウの1面とか難易度轟絶だろ!!
普通にシュリンガーラとかよりムズい


今後新キャラに合わせて轟絶、爆絶って難易度調整されるんでしょ?
もう過去キャラとか使う場所ないじゃんw
でも難易度上がってくれるのは助かる
まじで適当に弾いてりゃ終わるクエストしか今ないからね


あとは激究極の初クリア報酬でオーブが5個なのに、超絶、爆絶、轟絶の初クリア報酬はオーブが2個なのはよくわからない
ちなみにこの難易度ならノーコンでボスドロップ確定でもいいのではと思ってしまう…


新キャラの獣神化は即戦力になるからいいけどさ
獣神化ってのは古いキャラがまた日の目を浴びたり昔から好きだったキャラが新しく使えるようになったり
轟絶みたいな高難易度を頑張った証のようなものだから良かったと思うんですよ
いきなり出てきた新顔が獣神化するって言われても愛着わかなそう


普段から未来を考えるのが好きなんだけど
今から2年半ぐらい前に(爆絶の上の難易度はが出そうだけど、★7かなあ)
とか考えてて
それから一年ぐらい轟絶は出なくて★7でもなく

自分の思考はいつも公式より二足ほど早いからやっぱり上のレアリティが出るのは4年後くらいでしょうか(遠い目)


まあモンスト自体の盛り下がりもすごいとは思うけどね
新規の人たち今何やってんだろね 轟絶とか爆絶みたいな高難易度は追加するけどキャラゲーキャラゲー言ってる印象あるなあ どうせ超絶追加してもキャラゲーって文句言いそうだけども


禁忌の4が不具合起きてるからマルチてやると難易度が轟絶並やわ


今んとこレキオウステージ全部が余裕で轟絶超えた難易度してる
諦めた人多そう


またんと初轟絶マルチ(´ω`)
遅刻ごめんなさいからのフルホスありがとです🙇‍♂️
高難易度マルチは違う楽しさあるけどミスが嫌すぎて判断鈍るというか状況把握しにくいというか←言い訳
弁ちゃんのお陰でモチベは保てたからイレバン絶滅してください
今回もひどかったぞバーロー
ともあれ楽しいマルチだた♡pic.twitter.com/02gKsii8FU U


アーサーに頼らないようにしたら難易度 轟絶より上だった pic.twitter.com/1aGgKNsxGd


管理人コメント
kentauros轟絶の難易度は、まぁ仕方ないとはいえ
心折れる人も多いですよね汗






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