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2019年05月28日
【モンスト】※大炎上※轟絶モラルの難易度を簡単にし過ぎた結果!←ユーザー達の意見が爆荒れしてしまうwwwwwwww
28: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 12:54:36.28 ID:8e2rtHyZa.net
モラル簡単すぎて流石にこれは違うなと思った
ステージのギミックやつくりもかなり手抜きだし運営に難易度と周回に掛かる時間をもっと増やすように要望送ったわ
このまま簡単なクエの方向性で行ったら頑張って5000まで上げた紋章力が台無しになるし流石に轟絶をこの難易度で実装したのはおかしい

30: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:06:56.71 ID:V6kW/TC30.net
>>28
お前みたいな奴らの意見聞いた結果が9割減なんだぞ

31: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:08:14.71 ID:n9yKijqE0.net
>>28
そんな横山君の勝手な感想を押し付けられても困ります

32: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:10:09.37 ID:pVMRXr3E0.net
>>28
モラル簡単すぎて違うわ→みんなの意見がこちらwww

35: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:19:36.70 ID:kL29OSb80.net
>>28
一度簡単にしたら戻せないだろうからあきらめろ
もう実の厳選とかせず初日に勝ってキャッキャッ言って終わりなゲームになるんだよ

63: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 14:22:02.80 ID:1uA+rsEua.net
>>28
これが総合ガイジか
誰かコイツ隔離してくれ

84: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 15:14:37.04 ID:SHm6gP+r0.net
>>28
きたー!純利益9割減予想の原因になった勘違い雑魚どもww
そういうコメント待ってました!

88: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 15:20:46.35 ID:8e2rtHyZa.net
>>84
勘違いはテメェだアホンダラ
簡単な脳タヒクエやって楽しいのなんて自分が楽したいだけのクズだろ
そこそこやり込んでるユーザーが求めてるのは時間を費やした奴しかクリアできないような難易度だろ

90: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 15:21:43.27 ID:zhkalmr2a.net
>>88
横山クソクエ見えてるぞ

107: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 15:53:03.50 ID:SHm6gP+r0.net
>>88
時間を費やす必要があるから問題なんだよ
ガチャキャラいりゃあ楽になるからモンストは盛り上がってたのに、さらに莫大な時間を必要としてきたからユーザーは離れた
まあ、紋章作っちまった運営のミス
頑張って周回してた人は被害者だけどな

114: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:05:09.29 ID:VhIAynBua.net
>>88
勘違いはテメェだアホンダラ
難しい横山クエやって楽しいのなんて自分が楽したいだけのクズだろ
1番多いライトユーザーが求めてるのは時間を無駄にしない奴爽快にクリアできる難易度だろ

126: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:16:18.14 ID:Rb7+wB3sH.net
>>88
難しいのやりたいなら星5使えばお手軽高難易度クエだ
縛りプレイしてどうぞ

134: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:23:31.14 ID:vB1mk8pk0.net
>>126
それな。☆6は限定3キャラしかギミック対応無し
ただし星5にも3体居るとかなら、選択肢があるんだよなあ
星5がアビリティ無さすぎ、ステータス低すぎ

レア1つ下だと平均性能で8~90%、微妙に辛い←よくある
レア1つ下だと平均性能60%、アビ対応無し、←モンスト

36: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:20:27.81 ID:8e2rtHyZa.net
本当にここの連中は文句しか言えねぇんだな
なんか見てて悲しくなってきた

37: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:20:59.15 ID:z1G5l3dud.net
轟絶はあんなもんでいいよ
禁忌は今の路線でいい

42: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:26:39.77 ID:8e2rtHyZa.net
ここでワーワー騒いでるお前らの方がよっぽどきしょいわ
陰湿国家日本とか世界に馬鹿にされてるの知らんのかこいつら

45: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:29:06.77 ID:nePL6WgJ0.net
1週目あれだけ難しくしておいて、2週目は運4で余裕
普通は週目が更新されるごとにどんどん難しくなるのが普通なのに、それが崩壊したな
山登り終わってゆっくり帰り道へ下るというレベルではなく、急に帰り道までスキップしたかのよう

48: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 13:37:42.92 ID:ubNIXml2x.net
>>45
こういうヤツって1周目ズタボロにやられてるんよなー
昨日たまたま勝てたらすぐ我慢できずにイキりだす

119: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:11:49.54 ID:8e2rtHyZa.net
なんか、お前らって可哀想だな
自分が1週目の轟絶クリアできなかったからその辺繊細になってるんだろうけど、轟絶なんて最速でクリアする必要ないだろ
古参は早めに運極になって、新参は1~2年後に運極になるくらいのペースでも問題ねぇだろ
なんで経験積んだ奴と努力をしてこなかった連中が一緒にされなきゃいけねぇんだよ
それこそ課金して支えてきたベテランのプライドがズタズタなんだがそれはどうすんの?
新規なんて定着するかも分からなんような奴らに媚び売るより課金し続けてきた古参に媚び売れよ
運営がターゲットにする層ブレブレなんじゃい!

123: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:13:40.82 ID:VhIAynBua.net
>>119
長文乙
●んこまでは読んだ

125: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:15:50.36 ID:kTOpjjMfa.net
>>119
コア層だけでは課金力が足りなかったんだな
やはり集金は数だな
でも頑張ってきたのにモンストの日で簡単に詰められたのはほんと可哀想だと思うわ

128: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:16:49.73 ID:96FmRc1UM.net
>>119
ひと握りの上級者の課金じゃモンストは支えられないって気づけ
1割の上級者による課金より
9割の素人達による課金の方が遥かに額が大きいんだよ

129: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:19:10.58 ID:36FgoEZ6r.net
>>119
お前も自分が楽したいだけのクズだろ

132: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:22:04.70 ID:SHm6gP+r0.net
>>119
ベテランのプライドてww
プロストなら轟絶を紋章なし降臨パで周回するくらいしてくれよ…
無理だろ?うまいやつらでも無理だぞこれは
だから今のモンストはつまらないんだよ

136: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:23:55.11 ID:8e2rtHyZa.net
批判してる奴は自分が運極作るの面倒なだけだろ
もうホンマええってそういうの
なんかここで発言してもワーワー抜かすアホに絡まれるだけやしもう二度と来んわ
そうやってモンストのハードル下げて、課金しない層をチヤホヤして終わりに向かえば良いわ
おれは散々忠告したからな?
お前らがモンストを終わりに導いたんやぞ?
クソ野郎どもが

138: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:24:42.75 ID:VhIAynBua.net
ID:8e2rtHyZaは人生モンストに費やしてきたのに裏切られたのは文句を言うお前らのせいだ!って言いたいのか?
人生をモンストに費やしたお前が1番馬鹿で愚者だと気付けw

147: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:33:14.62 ID:8e2rtHyZa.net
>>138
論点が違う
俺が言いたいのは、時間をかけてプレイしてきたユーザーのモチベを下げるような事するなって言いたいんよ
新規やライトを優遇しまくっても、そいつらが定着するかどうかなんて運任せだし、そいつらに媚び売るよりも4~5年やってきた課金古参優遇してっていってんの
ポッと出のランク2~300の奴が轟絶の運極スクショとか上げたら絶対萎えるし即ブロックするわ

148: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:35:27.31 ID:36FgoEZ6r.net
>>147
つまりマウントとれないよ~😭ってことw

152: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:37:04.17 ID:CoUhTL4r0.net
>>147
卑屈なやつだな

153: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:39:39.50 ID:VhIAynBua.net
>>147
古参より課金額に決まってるだろ
課金しまくってランク200で轟絶運極でもいいじゃん
ログイン1500日いってるから偉い?凄い?老害価値観を押し付けるなよ

155: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:42:45.84 ID:ooiBA6jQ0.net
>>147
モンストのことを考えているようで自分のことしか考えてないじゃん
結局ライトに追いつかれるの悔しいから自分をもっと優遇しろってだけでしょ

165: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:48:19.16 ID:8e2rtHyZa.net
>>155
違う違う
だから、俺が言いたいのは新規やライトを取り入れるのは難しいって言ってるんよ
モンストサービス開始当初からソシャゲの数や質は凄い勢いで伸びて来たやん?
その分ユーザーが分散されたんよ
しかも、ソシャゲ全体の勢いが弱まる中で、新たにユーザー獲得を目指すのは流石にダメやと思うって事
魚の少ない場所で漁をしても、大漁に繋がらんのは明らかやんけ
それよりも、確実に定着したユーザーが、気持ちよく金を落とせるような仕組みを作るべきやって言うとんの
俺が偉そうにしたいからライト層や新規より古参を優遇しろなんて一言もいってない
勘違いしとる

169: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:52:08.66 ID:VhIAynBua.net
>>165
>俺が言いたいのは、時間をかけてプレイしてきたユーザーのモチベを下げるような事するなって言いたいんよ
>新規やライトを優遇しまくっても、そいつらが定着するかどうかなんて運任せだし、そいつらに媚び売るよりも4~5年やってきた課金古参優遇してっていってんの
>ポッと出のランク2~300の奴が轟絶の運極スクショとか上げたら絶対萎えるし即ブロックするわ

お前言ってる事支離滅裂だな
古参優遇しろっておもいきり書いてるじゃん

176: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:57:34.70 ID:JOOvil2vx.net
>>165
アスペってよく言われない?
マジで支離滅裂やぞおまえ
低ラン雑魚が轟絶運極とかくやぴい!ってのが本音だろアホ
しかもお前みたいな声だけでかい古参が大して金使ってないのは決算でバレとるぞ

161: モンスト@ニュース速報 2019/05/25(土) 16:45:47.11 ID:iYohaxth0.net
>>147
今まで運営はコアユーザーに十分配慮してきただろ
しすぎなぐらいに
その結果売り上げ落ちて困ってるんだから様子見てやればいいじゃない
モンスト運営が今後ずっとコアユーザーを適当に扱うわけないと思うけどね

676: モンスト@ニュース速報 2019/05/26(日) 00:20:06.84 ID:5MUZHCXK0.net
>>147
知的障害の鑑だな

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1558752760/



Twitterの反応はコチラ


モラルは友情が入るという点で他の高難易度より面白い


轟絶はモラル位の難易度でいいぞ
簡単すぎって文句いってるアホはなに考えてるんだ pic.twitter.com/2T0XVLZDE2


モラルの難易度が低いとか文句言ってる人いるけど難易度高くし過ぎた結果今のオワストになってるんだしそんなに難しいクエやりたければ☆5キャラ入れたりギミック対応してないキャラ入れたりして縛りドMプレイでもしてろよって思う。


モラルの難易度別にいいと思うけどね
最近やる気ない連れたちもやってくれそうな難易度


ぉはよーござぃまʚ(⑅ ‘ ꒳​ ‘ )ɞ
先日のアドゥブタは1時間程周回(。•̀ᴗ-)✧
やっと折り返し出来ましたあ✨
モラルと比べると難易度が高め….( ˊᵕˋ ;)💦

忙しく禁忌もまだ手付かず….(つ﹏<。)
今週もぼちぼち頑張りましょーう❁⃘*.゚pic.twitter.com/1H1FK2A2Qb b


身内で轟絶やってて感じた難易度
アドゥブタ=ラウドラ>シュリン>ヴィーラ>モラル=カルナ

次の水轟絶も楽しみ


轟絶1周目がアレ過ぎてモラル難易度ちょっと落ちすぎじゃね?ってなるのはもう仕方ないと思うのね。必死に攻略を見ながらやらないと勝てないみたいな雰囲気がだね。特にないからね。普通にデーヴァダッタとかジューダスの最初の頃の方が余裕で死んだしな。ぶっちゃけ少し前の爆絶や超絶の方が難しい。


モラルで2周目轟絶やれるって思わせといて次のやつで圧倒的難易度で大半のユーザーが絶望っていう流れ期待してる☺️


今後の轟絶の難易度がモラル基準になったらどう思いますか?


モラルの難易度について色々意見を聞くけど、個人的にはこれくらいの難易度でちょうどいいと思う。難しいけど難しすぎない感じがいいと思う。正直禁忌やら轟1周目は難しすぎて投げてたし。
#モンスト


モラルに限らすなんですが最近少し難易度の見直しはあったのかなって思います。超究極とかも結構簡単に作られてましたし…。


なんかしらの轟絶周回したいな。シュリンガーラ、ヴィーラは最適と最適運枠いるからやり始めてもいいかも。
モラルは単純にクエストの仕様分かったらそこまでの難易度じゃないから周回したい感はある。


そういえば ランク500なのに
轟絶 シュリン(仮モンにて)と
モラルしか 勝ってない…。
しかも一、二回しかやってないから
獣神化前。

紋章で難易度が大きく変わるから
ソロだとやる気がしないのよね…
でもマルチはしたくないソロ厨だから
轟絶やる気しない。
いい加減やらないとなぁ( ¯−¯ )


でも思ったのは初心者、中級者はきついよなって
ツイ民は運極当たりみたいな風潮ありますがユーザー母数からみたら多分殆ど周回してないだろうしあんまりやってないのが現状なんだと思いました。
今回のモラルは本当に良かった!
いい難易度、普通に面白かった!


モラルクリアして思うんだがこんな難易度誰が求めてるん?
豪絶って最高難易度なんだから難しくてあたりまえだし、初心者中級者が挑戦する必要ないやん。


アドゥブタやっと獣神化できた。昨日のモラルは初日でできたのに。
難易度に差がありすぎw pic.twitter.com/Q4HCCSoeJ7


管理人コメント
kentauros轟絶ではなく、爆絶でよかった気もしますよね。
みなさんは難易度高いほうが達成感あって面白いですか?






みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:UxMjg

    つまんね

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