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2019年09月28日
【 悲報 】 モ ン ス ト が つ ま ら な く な っ た 分 岐 点
モンストはつまらない?
361: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:27:54.61 ID:9fA7HNao0.net
モンストがつまらなくなった分岐点は確実に闘神が実装されてから
あのクエスト辺りから手順クエ制限クエが増えだした

363: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:37:02.28 ID:gv781V750.net
>>361
言われてみれば確かにそうね
ニルヴァーナ→ロボ処理して弱点出現
メメントモリ→地雷持って攻撃+即タヒ蘇生回復
カルマ→ドクロ倒すドクロ倒すドクロ倒すドクロ….
アカシャ→アグニ→ゴーレム→魔導士→ボス
アカシャ辺りのは禁忌とか轟絶でよく見るやつだアフィ

378: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:57:37.18 ID:dMsPBERO0.net
>>361
俺はクロスドクロのマグメルと、開き直ったイレバンクエのラグナロクが戦犯だと思う
闘神は確かに面倒ではあったけど難易度はそこまででもなかったし、アカシャ除いて

383: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:59:54.63 ID:LOURc8LPp.net
>>378
手順ゲーでもマナ来る前のマグメルとラグナロクはたのしめたわ考えるから

362: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:33:23.37 ID:mE4UzcIo0.net
最近のキューブとかパワースイッチは面白いけど
調子に乗ってた頃は嫌がらせみたいなクエばっかり作ってたからな、ただただ面倒くさいやつ
今ならキャラでゴリ押せるけど

364: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:37:35.51 ID:uTI/5DcDa.net
パズドラのストーリーおもろ
モンストもやれよ

367: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:39:24.13 ID:ja/Fv4B/0.net
>>364
言うほどロイゼの大冒険見たいか?

365: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:38:20.82 ID:q5JJouDJ0.net
たんに惰性でやってるのが増えただけだろ
だからあんまり盛り上がらない

366: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:39:05.82 ID:hfIdWP5x0.net
つーかいい加減轟絶の度にセンスのかけらもない新しいギミック追加に頼ろうとするんじゃなくて
今ある既存のギミックだけでクエ作る努力しろ無能開発共

371: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:43:40.36 ID:gv781V750.net
>>366
いやほんとこれよ😫
高難易度の新クエ出る度に意味不明なクソギミックと糞仕様辞めろ

370: モンスト@ニュース速報 2019/09/25(水) 22:41:50.51 ID:1QRA3xMBa.net
ストーリーモードいらんわ
はよ次の神獣こい

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1569393642/

ツイッターの反応
刹マラしてみようかな
20入る
3回勝つ
飽きた、モンスト閉じよ

これ一生刹那手に入んないな?


モンスト 計400万ぐらい

荒野 計300万ぐらい

課金したが、、、

ゲームに飽きた爆笑😂😂


モンストまじで飽きたかもしれん終わりだこのゲーム


今のモンスト正直飽きた、周年のアプデに期待






ゲーム飽き性すぎて、みんなハマってる荒野1ヶ月で即飽きた自分爆笑
モンストは3ヶ月でまぁ続いてる方なんだぜw爆笑爆笑




モンスト飽きたなぁ…
なにかゲームしたいな。
刀剣乱舞人気らしいし…やってみよー!
そんな感じだった気がする。
#刀剣乱舞始めたきっかけ教えろ








モンストのcmってすげー凝ってて俺は好きでもアプリは飽きた。


パズドラもモンストもチュートリアルで飽きたからなぁ……


やっぱりモンスト飽きたわw
クエスト長すぎだし
禁忌も負けるし…

#俺たちの声を聞け
#モンスト




管理人コメント
手順ゲー最近多いですね^^;
みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:Q4OTY

    イレバンとかいう史上最強のゴミ要素を無くせばまだマシなんだけどなぁ。

    • 名無しのギムレット ID:E1MDk

      確かにもうちょっとイレバンが
      少なくなればいいんですけどねー。
      しかも高難度のクエばかりでイレバンが起こりまくって
      本当に萎えますよね~。

  • 名無しのギムレット ID:UxMTc

    低難易度じゃなかったらまだ良かったわ

    全クエがヌルい

  • 名無しのギムレット ID:g4MjE

    そんなの人それぞれですけど〰ww

  • 名無しのギムレット ID:UwNjg

    このクエストはイレバン多めです←は?

  • 名無しのギムレット ID:YwMjA

    クエストと言うよりは禁忌、覇者・玉楼などのサイドイベントのお陰でヤル事が増えすぎてエンジョイ勢は胃もたれ気味だとおもっている
    コレに遊園やら加わるとな~、細かく別ければツバサとかメダルキャラとか
    とにかくインターバルが欲しい

  • 名無しのギムレット ID:QxNjg

    クソクエ増えた要因の方が大きいとは思うが三銃死とか獣神化が一気につまらなくなった時期も影響でかい
    あと直接関係なくても中の人の歌をアプリで流したり迷走ひどかった

  • 名無しのギムレット ID:YyMjU

    おはじきコラボバカ

  • 名無しのギムレット ID:Q0Njc

    昔は楽しかった…
    今もうモンストする時間が無駄としか思えん…
    周りのみんなもさっぱり辞めた(゚ー゚)(。_。)ウンウン

  • 名無しのギムレット ID:IxNDY

    文句言ってる間があったら腕磨くか適正揃えたら?

  • 名無しのギムレット ID:k1MzI

    周りでやってる人がいないのが原因かな
    苦労して刹那取れたよと言っても
    お前まだモンストやってんの?(笑)って言われて終わるからな
    で結局ログインだけになったわ
    楽でオーブ大量に貰える塔だけやってる

  • 名無しのギムレット ID:g4MTU

    もう難しくて面白いとかじゃなくて難しいよりもクソイラつくが
    真っ先に感じちゃうんですよ。コンプレックスでモンストへの興味が
    9割減でモンパにをしている始末

  • 名無しのギムレット ID:k1MzI

    昔はスタミナミンなんてなかったから運極にするのが大変だった
    で適正の運極がいたらマルチで入れたから作る意味もあったんだよな
    超絶ならスタミナ60消費するから1回入れただけで結構でかいんだよな
    今ではスタミナミンがあるから運極を作る理由がそもそも分からん
    運極になったらアンチギミック1つ増えるとかしても良いと思うけどな
    全体的にステUPとか。

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