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2020年01月20日
【驚愕】「英断だった」運営さんとあるタイミングで方針を変更シテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!←丸く収まったなwwwww
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702: モンスト@ニュース速報 2020/01/19(日) 18:51:30.57 ID:07HCUwN/d.net
エンドコンテンツなんかより中堅くらいがやるものを増やしてって話だよね🙄
ユーザーのひと握りしかやらないコンテンツばかり出されてもそりゃアクティブも売上も頭打ちになるよ
その上2時間の制限と来たもんだからね
ユーザーのひと握りしかやらないコンテンツばかり出されてもそりゃアクティブも売上も頭打ちになるよ
その上2時間の制限と来たもんだからね
713: モンスト@ニュース速報
>>702
報酬が物足りなかったら中間層もついてこないと思う
でもあんまり増やしすぎても逆に面白くない
増やすならマルチでタヒんだら強制的にオーブ使ってコンテしちゃうとかしないと
手持ちオーブが無かったら即終了で
報酬が物足りなかったら中間層もついてこないと思う
でもあんまり増やしすぎても逆に面白くない
増やすならマルチでタヒんだら強制的にオーブ使ってコンテしちゃうとかしないと
手持ちオーブが無かったら即終了で
704: モンスト@ニュース速報 2020/01/19(日) 18:54:23.46 ID:bQ7wBDez0.net
事前の準備に○時間単位で負担かけさせるのに肝心の高難易度は2時間しか出来ないのに加えていつ降臨するかもわからないというのはマゾ仕様すぎませんか?
712: モンスト@ニュース速報
>>704
時間に縛られるなんて時代に逆風だよね😅
もうそんな時代じゃないから😭
時間に縛られるなんて時代に逆風だよね😅
もうそんな時代じゃないから😭
707: モンスト@ニュース速報
去年で轟絶運極のハードルは劇的に緩和されたからな
ノーコン亀確撤廃→ミラクル、ビスケ解禁→モンストの日解禁の3段階を一足で飛び越えた
そのせいでガチャ限のインフレよりも求められる運枠のクオリティのインフレがすごい
ノーコン亀確撤廃→ミラクル、ビスケ解禁→モンストの日解禁の3段階を一足で飛び越えた
そのせいでガチャ限のインフレよりも求められる運枠のクオリティのインフレがすごい
710: モンスト@ニュース速報
でも降臨時間で管理しなかったらキチガイがすぐに運極にするじゃん
719: モンスト@ニュース速報
>>710
>>715
もうそういう木○街ハムスターしかやってないんだから開き直ってどんどん降臨させようか
>>715
もうそういう木○街ハムスターしかやってないんだから開き直ってどんどん降臨させようか
715: モンスト@ニュース速報
イデアも1ヶ月3回とかになったら間違いなくTwitter辺りで運極祭になるはず
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716: モンスト@ニュース速報
6年もあって新しい遊び方を何も打ち出してこなかったのはマズかったね😭
やることなすこと全部運極に行き着いとる🙄
やることなすこと全部運極に行き着いとる🙄
728: モンスト@ニュース速報
>>716 まーたオワドラの文句言ってる
あんなオワもう諦めろよw
あんなオワもう諦めろよw
724: モンスト@ニュース速報
イデアなんか搾取に最適だし降臨頻度低くしてその間に適正追加して誘惑してくるはずだ、頻度高かったら適正追加する前に需要無くなるからな
733: モンスト@ニュース速報
>>724
イデアは友情が微妙だから👷♂🐹くらいにしか需要はないよ😅
豚のハイビスカスの方が需要あるんだ😅
イデアは友情が微妙だから👷♂🐹くらいにしか需要はないよ😅
豚のハイビスカスの方が需要あるんだ😅
727: モンスト@ニュース速報
コラボの超究極と称したクソクエを出すのをやめる方向性にしたのは英断だったと思う
難易度緩和に怒ってた一部廃人の奇特な人ら向けに常設超究極も設置したし、この件に関しては丸く収まった感ある
難易度緩和に怒ってた一部廃人の奇特な人ら向けに常設超究極も設置したし、この件に関しては丸く収まった感ある
743: モンスト@ニュース速報
>>727
最近のコラボ超究極もいっときの奴らに比べたら良心的になったよな。
特攻キャラもガチャで用意して、紋章を要求しないクエストに落ち着かせてるのは好印象
かと言って新規のPSでクリアまで下げると古参者からクレームがくるから極端に難易度を下げてるわけではない
そこで運営が採った方針がマルチで新規と古参が手を取り合ってクリアしてって事かなって思ってる。
だから最近マルチ推しがすごいんだろう
最近のコラボ超究極もいっときの奴らに比べたら良心的になったよな。
特攻キャラもガチャで用意して、紋章を要求しないクエストに落ち着かせてるのは好印象
かと言って新規のPSでクリアまで下げると古参者からクレームがくるから極端に難易度を下げてるわけではない
そこで運営が採った方針がマルチで新規と古参が手を取り合ってクリアしてって事かなって思ってる。
だから最近マルチ推しがすごいんだろう
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750: モンスト@ニュース速報
>>743
良心的か?
メルエムとか最後の方まで掲示板で溢れかえってたぞ
獣化ミッションの方で
良心的か?
メルエムとか最後の方まで掲示板で溢れかえってたぞ
獣化ミッションの方で
729: モンスト@ニュース速報
特定の時間に2時間だけ降臨
これいい加減やめたらいいのに
これいい加減やめたらいいのに
731: モンスト@ニュース速報
メルエムは簡単だったな、
737: モンスト@ニュース速報
メルエムってどんなクエだったか忘れたわ
緑谷出久で飛ばせるやつだっけ
神威とごっちゃになってるわ
緑谷出久で飛ばせるやつだっけ
神威とごっちゃになってるわ
747: モンスト@ニュース速報
>>737
周回するだけならジンさん積んで楽勝だったやつ
獣神化ミッションがあってダメ壁縛りされるから難度が変わる
ミッション時の最適は半蔵や真田だった
周回するだけならジンさん積んで楽勝だったやつ
獣神化ミッションがあってダメ壁縛りされるから難度が変わる
ミッション時の最適は半蔵や真田だった
761: モンスト@ニュース速報
>>747
あー思い出した
グングニル改めてクソだと再認識させられたんだった
あー思い出した
グングニル改めてクソだと再認識させられたんだった
751: モンスト@ニュース速報
弁当さんつよかったなメルエム
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1579406850/
みんなのコメント
むしろ変な緩和させすぎた結果ガチャ回さなくて済んでる
パラドクスでさえ動きがオカシイ奴がいるから野良は放し飼いの動物園
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充分にアマテラス→ザナドゥ→イデアはかなり酷いぞ。