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2020年05月12日
【前代未聞】※過酷※「昔とは比べ物にならない」「戸愚呂は酷かった」超究極を振り返る古参たちのモンスト談義wwwww

235: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 12:53:48.03 ID:U9HTCWgur
今までこんな簡単な超究極があっただろうか

 

236: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 12:59:00.02 ID:3Nq/goH/M
>>235
メルエムも周回くそ楽だった

 

237: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 12:59:54.62 ID:DgM+ZbcB0
白夜の方が簡単だったな

 

238: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:00:47.25 ID:oaJ7tIEy0
鰤はもっと簡単だったぞ
ccoもさほど難しくなかった

 

239: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:03:35.98 ID:H5FqOjqna
そりゃ周回用の超究極なんだから簡単にしてるだろ
マリクレベルの周回超究極来たらだるいだろ

 

240: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:05:07.42 ID:DgM+ZbcB0
一回クリアタイプだがゼレフは弱かったな

 

241: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:08:12.06 ID:ZCyg13Xyp
これでもマリクは当時はヌルゲーと言われた方なんだよなトグロ仙水のイメージが強すぎて

 

244: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:15:28.95 ID:QXU/fg9ka
第4使徒水3体ミッションが想像以上にきつかった
縛りプレイで難易度上げるやり方そろそろやめてくんねえかな

>>241
仙水はともかく戸愚呂は当時としてはかなり酷かった
ギミック対応キャラのほとんどがキラー対象だったりキラー持ちでないと雑魚処理すらままならなかったり
最後には魔法陣まで出るし…

 

242: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:10:56.41 ID:hBp5oPBxa
適正揃ってると仮定したらマリクは簡単な部類だろ
仙水とかとぐろ辺りとは比べ物にもならない

 

243: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:11:51.16 ID:AVYO4oqvp
ハンコラ2期からの復帰組だからコラボ超究極はメルエム獣神化のアレが初めてだけど、アクロノギアも簡単だったな。メルエムは自陣適正があまりいなかったからソロだと勝てなくてジン募集して極めた思い出
ゼレフはキルア持ってたのもあって苦労しなかったな。ただ難度的にはメルエムより難しい印象
今回の超究極はアクロノギア以上メルエム以下かなあ

 

245: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:20:02.43 ID:hBp5oPBxa
仙水とぐろ以降で紋章ないとめんどいなと思ったのは銀魂のやつくらいだな
あとは全部簡単だった

 

246: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:23:47.50 ID:oaJ7tIEy0
幽遊白書コラボの時から始めたから超究極出来なかった
まあどうせ勝てなかっただろうけどw
難しかったのは高杉かな初めて紋章使ったわ
面倒だったのはメタリア

 

251: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:39:08.40 ID:xOO2kmGKa
光サガはマジもんのウンコだった
今の友情インフレ環境だとビットン速攻で倒してアボンだろうな

 

252: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:39:21.54 ID:lS47oX8W0
モンスト自体が簡単なゲームだからな
格ゲーとかやってると次元が違う、ストーリーのラスボスでも狂ってる強さ

 

253: モンスト@ニュース速報 2020/05/09(土) 13:43:42.72 ID:UxNmqWNx0
光サガより伊達政宗の方が難しいからな
ゴジラコラボから始めて伊達政宗以外全クエスト勝ってる俺が言うんだから間違いない

 

引用元:https://www.2ch.sc/

みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:A5MTQ

    光サガより伊達政宗の方が難しいってマジで言ってる?
    間違いなく光サガのほうが難しいよ。

    • 名無しのギムレット ID:UwMjQ

      雑魚処理に手間取ると即死、ゴリ押しでビットン壊すと即死、やってて気が狂いそうになりました。

  • 名無しのギムレット ID:U5MzY

    ワイも光サガに1票だな
    伊達は死ぬ時はやくてアッサリ終わる分、精神的にラクだわ
    コラボのゴミキャラ入れて闇サガクリアしたあと、SSを20分かけて溜めたのにボス前にアボンする気持ち分かるか?
    今ならエクスカリバーで楽勝なんだろうけどな
    バリアも短縮もあるし

  • 名無しのギムレット ID:YxMTM

    モンスト老害

  • 名無しのギムレット ID:YxMDY

    光サガ→戸愚呂→どんぐりの背くらべ

  • 名無しのギムレット ID:E3OTY

    正直そこまで難しかった記憶ないんだが。サガとかss貯めながらやるだけだしとぐろだって抜け道あったやろ。

    • 名無しのギムレット ID:U5MzY

      運極ボーナスも無かった&ステージ移動時のH回復も無かった時代をぞ

      • 名無しのギムレット ID:E0NDY

        ついでに紋章もなければキャラ縛りという制限があったな

    • 名無しのギムレット ID:I1NTM

      理不尽な攻撃+鬼倒しても蘇生だぞ

      • 名無しのギムレット ID:gzMDI

        アルキメデスが全力で輝いていた

  • 名無しのギムレット ID:Y3MjQ

    光サガ ssブッパでボス特攻からのスキル貯め
    戸愚呂 ガブロビンつっこんで友情だすだけ
    仙水 ウリエルつむだけ
    初期はキャラゲーなだけで難易度はそんなやった
    ヴィーラ4体紋章厳選の最適揃えても返り討ちにあう伊達とは比べ物にならん

    • 名無しのギムレット ID:UwMTQ

      それな、昔はただのキャラゲーだが、今はキャラがいた上で完璧に育成した前提の難易度になってる。

      • 名無しのギムレット ID:Y3MjQ

        それに加えて最近はダメージを通すことすら難しいからな。
        5回殴っても6回目でイレバンしたらノーダメのラウドラとか、味方3体触れないとダメージが出ない伊達政宗とか、殴ればとりあえずダメージが入る以前の超究極とは全然違うわ

  • 名無しのギムレット ID:g4MTQ

    光サガ出すのに闇サガをやらないといけないのが超ダルかった
    当時ガブ持ってなかったからイザナミや毘沙門天使ってたのは覚えてる

  • 名無しのギムレット ID:QyMjM

    サガとかss貯めがめんどいだけで難しいわけではないよな。いつも通り下手くそが騒いでるだけ

    • 名無しのギムレット ID:UwMjQ

      結局大したことない
      伊達政宗、光サガ、戸愚呂
      で騒いでるのは下手くそだけだよな

      • 名無しのギムレット ID:UwMTQ

        伊達政宗が騒がれてるのは下手くそというのよりは運ゲーだからじゃね?

  • 名無しのギムレット ID:gzMTM

    トグロに一票サガはマイステージごとにSS溜めれたからまだ優しい

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