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2020年06月08日
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647 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 07:09:32.66
伊達政宗の不具合って重複混乱のことじゃないよな?
そんなことになった記憶がないけど
そんなことになった記憶がないけど
650 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 07:15:06.10
伊達の混乱重複不具合なの?それでオーブ一個で無しにしろって?
馬鹿なの?いくつのマジックストーン無駄にしたと思ってんだよ頭スポンジかよ
馬鹿なの?いくつのマジックストーン無駄にしたと思ってんだよ頭スポンジかよ
651 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 07:46:04.42
重複混乱はホント理不尽だったな
超反風加速&キューブゲーで配置もクソもないのに停止位置がちょっと悪いと吹き飛ばしでキャラ重なって全員混乱って
超反風加速&キューブゲーで配置もクソもないのに停止位置がちょっと悪いと吹き飛ばしでキャラ重なって全員混乱って
652 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 07:50:02.48
それが不具合ならカルナも不具合じゃねーの?
653 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 07:51:40.68
もし重複混乱が不具合でそれが無くなるとしたらかなり楽になるな
654 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 07:58:10.73
伊達初回の時ビナーとヴィーラしか適正いなくて草生えた
659 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 08:14:38.04
>>654
今もだぞ?
今もだぞ?
679 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 09:56:18.09
>>659
ごめん
ごめん
655 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 08:00:42.88
これ重複のことなんか?
ウインドない奴が混乱食らってないのに吸われて味方に触れた途端混乱になることを指してると思ったわ
ウインドない奴が混乱食らってないのに吸われて味方に触れた途端混乱になることを指してると思ったわ
656 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 08:06:41.14
>>655
そんなの初めて聞いたわ
そもそも反風ないキャラを連れて行った事ないし
そんなの初めて聞いたわ
そもそも反風ないキャラを連れて行った事ないし
657 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 08:06:58.60
>>655
それのことだな
混乱重複普通に攻撃受けての結果だから全く関係ない
それのことだな
混乱重複普通に攻撃受けての結果だから全く関係ない
660 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 08:20:54.16
>>655
それやね
当たってないのに何で混乱してんねんって何回か思った
それやね
当たってないのに何で混乱してんねんって何回か思った
658 モンスト@ニュース速報 2020/06/05(金) 08:08:47.88
落ちた混乱にしばらく判定が残っててウィンドで吸われたキャラがそこ通ったら混乱になるってやつかね
確かにあれは理不尽だったから直して正解だわ
確かにあれは理不尽だったから直して正解だわ
引用元:https://www.2ch.sc/
真伊達の混乱不具合勘違いしてる人多いけど攻撃重複して混乱するのは仕様だからね。
真伊達の混乱重複って不具合だったんだなぁ
伊達政宗の全員混乱って不具合扱いなんか笑
みんなのコメント
すこし不具合解消されただけで何も変わらんよ。所詮雑魚は永遠に勝てない
まだ終わってない人にとってこの程度の修正はほとんど意味がないと思う
クリアした人がフレ枠に紋章付のヴィーラをもう設定しないでしょうし、今現在クリアしてない層がマルチで紋章付募集してもキャラパクか惨敗。
ヴィーラやビナーしかまともに勝てないクエで、この程度の修正しても無意味では?
クリアしたからこそ紋章付ヴィーラは毎回設定してるよ
ハート運さえ良けりゃビナーはいらんよね
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