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2025年12月02日
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むずくてちょっと荒れてるけど、運営はこれくらいの難易度続けて欲しい。勝てない=モチベ⤵︎とは限らない
— マルコbot (@P4Tua) 2025年12月1日
かつて自分も初心者の時涙を飲んだけど、もっとキャラ集めて次以降は絶対勝とうと思えた。当時必須性能のキャラが2度と手に入らない昔の方が辛かった https://t.co/ntk6DVdqBi pic.twitter.com/FAwuvSFEuR
その他のネットの反応@モンストニュース速報
FF外より失礼します
個人的には、やっぱりラスト超究極は年に数回(特に鬼滅やジョジョといった幅広い世代で人気だったり、今回の遊戯王やまどマギのような格があるアニメ)はスマホぶん投げたくなるような難易度来てPSの特訓したいってなります
個人的には、やっぱりラスト超究極は年に数回(特に鬼滅やジョジョといった幅広い世代で人気だったり、今回の遊戯王やまどマギのような格があるアニメ)はスマホぶん投げたくなるような難易度来てPSの特訓したいってなります
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この意見には賛否両論あると思いますがコラボくらいは難易度少し下げても良いかもしれませんね、上手い下手限らずその作品が好きでやってる人達が居るので…
高難易度は黎絶や聖墓等、難しいクエが好きな人はそっちやりますし
今回コラボ終了ギリギリでこの難易度を出して来たので荒れますねw
高難易度は黎絶や聖墓等、難しいクエが好きな人はそっちやりますし
今回コラボ終了ギリギリでこの難易度を出して来たので荒れますねw
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その気持ち結構わかります。
難しい方が楽しいですよね
難しい方が楽しいですよね
その他のネットの反応@モンストニュース速報
キャラを報酬にしないんならそれで良いんだけどね
キャラを報酬にするなら多少は加減しろってのが正直なところ
夏ほむらとvsカレンはマジもんの害悪だったよ
キャラを報酬にするなら多少は加減しろってのが正直なところ
夏ほむらとvsカレンはマジもんの害悪だったよ
その他のネットの反応@モンストニュース速報
FF外から失礼します。
今回の闇遊戯みたいな難易度をだすのは全然構わないですが、それの報酬がキャラなのはやめてほしいなと思う限り…
今回のように、ストカや称号、グッジョブ等、正味無くても困らない報酬のクエストがレベルならOK…
夏悪魔ほむらを永遠に許しません…()
今回の闇遊戯みたいな難易度をだすのは全然構わないですが、それの報酬がキャラなのはやめてほしいなと思う限り…
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みんなのコメント
別に高難易度はたまになら別に良いだろ
キャラが貰えるわけでもなく、カードと称号なんだし
勲章だったら欲しいかもしれんが
キャラが貰える高難度の方が
勝てない場合や、苦労して買った場合に
思い出に残るんだよなあ
光サガや戸愚呂がいまだに話題に上がるのは
そういう事なんだ
難しいのはいいけどクソギミックはつまらんからやめて欲しい
バルーンやエレショやトライアングルな
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高難易度は通常コンテンツでやってろよ
コラボクエを廃人向けにするんじゃねぇ
クソ運営め