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2026年03月22日
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深く追及はしないけど、なんとなく疑問に思ってたこと
— ユウスケ@モンスト垢 (@yukke_ki) 2026年3月21日
SSで「停止後に最初に触れた敵に〜」てやつ、最初に触れた敵を倒してしまった場合、追撃の対象は2番目に触れた敵?
それとも停止した近くの敵?#モンスト pic.twitter.com/fNsUCeJMoY
その他のネットの反応@モンストニュース速報
停止た時の近くの敵かな?
その他のネットの反応@モンストニュース速報
確か近くだったような気がします(^_^;)
その他のネットの反応@モンストニュース速報
停止した近くの敵に追撃してるイメージ
その他のネットの反応@モンストニュース速報
多分そうっぽいですね
SSスピード速いから目で追いきれないっす
SSスピード速いから目で追いきれないっす
その他のネットの反応@モンストニュース速報
やっぱり?
さっきやったら多分そうだった!
今まで2番目に攻撃した敵だと思ってたよー
さっきやったら多分そうだった!
今まで2番目に攻撃した敵だと思ってたよー
その他のネットの反応@モンストニュース速報
FF外から失礼するわ。最初に触れた敵が倒れた場合、停止時近くの敵に追撃が飛ぶ仕様になるわ。だからこそ、速度感慣れしてあえて倒してから狙いたい敵の目の前に停止するというテクニックもありますよ
その他のネットの反応@モンストニュース速報
最近のは大体近くの敵に自動で切り替わってくれますね
大昔のは普通に追撃不発だった気がする…
大昔のは普通に追撃不発だった気がする…
最近は近くの敵ですわ('∇^d) ナイス☆!! pic.twitter.com/JYl0DgkEx1
— エムル推しのT (@TNwojapan) 2026年3月21日
その他のネットの反応@モンストニュース速報
最初に触れた敵を倒した場合は一番近くの敵に追撃がいきます!
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