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2026年07月09日
【悲報】木属性クエの難易度が跳ね上がりすぎて周回苦行に…
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難易度跳ね上がりすぎ
— 渡我 まひろ@ほぼモンスト垢 (@mahiro_poooooon) 2026年7月8日
これで周回しろとか苦行なんだが。
クリアすらできないし、精神衛生上よくないのでやめます
また機会があったら多分やります。
控えめに言って、嫌いです。#モンスト pic.twitter.com/xqjVL0e6at
その他のネットの反応@モンストニュース速報
同じくです!木のカンカンしなきゃいけないとかちょっと周回向けじゃないような面倒くささでミスって2回くらい負けました
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カンカンだけならまだしも、イレバンがあるのでね…上手く入れないと効率よくダメ稼げないし、即死ターンも割と早いのでいつの間にか即死してます…
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クソめんどくさいクエストなのは同感です
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こんにちはーこのクエ、私もフレさんと話しながらやっててもかなりのストレスでした
挟まりクエなのにボスの形が丸みを帯びているからなのか、イレバンの多い事多い事良かったらまたご一緒しましょう!
挟まりクエなのにボスの形が丸みを帯びているからなのか、イレバンの多い事多い事良かったらまたご一緒しましょう!
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nossanさんこんちゃ!
このクエストのストレス度やばいっすよね…
そうそう!イレバンが頻繁に起こる上にボス硬いし、弱点露出に白爆発、即死ターンも案外短い等々、不満要素盛りだくさんなんでもう諦めましたw
このクエストのストレス度やばいっすよね…
そうそう!イレバンが頻繁に起こる上にボス硬いし、弱点露出に白爆発、即死ターンも案外短い等々、不満要素盛りだくさんなんでもう諦めましたw
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油断すると何回も負けて私も嫌になりました。
ソロで周回するのは精神もたないと思ったので、サブをフル活用して運極にしました
木でこの難易度を考えると光と闇が恐ろしいですね(´-ι_-`)
ソロで周回するのは精神もたないと思ったので、サブをフル活用して運極にしました
木でこの難易度を考えると光と闇が恐ろしいですね(´-ι_-`)
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そうなんですよね…前の火水も油断すると…ってのはありましたが、これは油断も何も、そもそもギミックが難しい…
それがいいですね…ソロだと時間かかるし、野良マルチは成功度下がるし…
光闇も難しいんだろうなぁ…
それがいいですね…ソロだと時間かかるし、野良マルチは成功度下がるし…
光闇も難しいんだろうなぁ…
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ちゃんと超究極になったよね
前2つが簡単すぎたから油断してたけどそういえば一応難易度超究極だったなと。
前2つが簡単すぎたから油断してたけどそういえば一応難易度超究極だったなと。
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あ〜たしかに。
割と優しい超究極やりすぎて感覚麻痺してたのかも知れませんな
割と優しい超究極やりすぎて感覚麻痺してたのかも知れませんな
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