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2026年07月22日
【考察】4垢勢のメリットデメリットが気になる件
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4垢勢になろうか本気で迷ってる。
— ほのか (@honoka578) 2026年7月21日
メリットデメリットあったら教えてください#モンスト pic.twitter.com/dgGv8KDmaW
その他のネットの反応@モンストニュース速報
FF外から失礼します♂️
メリット
周回で野良でイライラしない
ガチャが4倍引ける(垢によってコラボキャラ狙い分け等)
自分の好きなタイミングで4垢で周回できる
アイテムやスタミナ消費が分散される等々
デメリット
トーナメントの時バラバラに来ると回数が増える
メリット
周回で野良でイライラしない
ガチャが4倍引ける(垢によってコラボキャラ狙い分け等)
自分の好きなタイミングで4垢で周回できる
アイテムやスタミナ消費が分散される等々
デメリット
トーナメントの時バラバラに来ると回数が増える
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メリット
オーブが垢の数だけふえるのでガチャが楽になる、マルチに貼り付く必要がなくなる
デメリット
絶級トーナメントが運極作ってないと怠い、端末を持って出ないと出先でプレイができなくなる、自陣で完結するために新キャラを普通より多く要求される(フレンドが使えないので
オーブが垢の数だけふえるのでガチャが楽になる、マルチに貼り付く必要がなくなる
デメリット
絶級トーナメントが運極作ってないと怠い、端末を持って出ないと出先でプレイができなくなる、自陣で完結するために新キャラを普通より多く要求される(フレンドが使えないので
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メリットデメリットほぼでてるから簡潔に
運極作りとかわくわくの実もわけれる
最適性を複数体引かなくてもいい
1番のストレス
スクランブルユニバースとか
書庫オーブ回収とか
ソロじゃないとだめな系は
垢の数分やるからそこが1番のストレスかな
この前のナルトのタイムアタックもそう
運極作りとかわくわくの実もわけれる
最適性を複数体引かなくてもいい
1番のストレス
スクランブルユニバースとか
書庫オーブ回収とか
ソロじゃないとだめな系は
垢の数分やるからそこが1番のストレスかな
この前のナルトのタイムアタックもそう
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メリット
・ガチャを回せる回数が増える。
・かしモンできるとこではキャラ不足の可能性が減る
・紋章の付け替え回数も減る
デメリット
・トナメがめんどい
・ソロでしかできないところを4垢やらなきゃいけない
・あのキャラ持ってたのどの垢だっけ?てわけわからんくなる笑
・ガチャを回せる回数が増える。
・かしモンできるとこではキャラ不足の可能性が減る
・紋章の付け替え回数も減る
デメリット
・トナメがめんどい
・ソロでしかできないところを4垢やらなきゃいけない
・あのキャラ持ってたのどの垢だっけ?てわけわからんくなる笑
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メリット
オーブが実質4倍
貸しモン借りモンで有利が取れる(紋章とか)
野良の手を借りなくていい(実が特に楽)
キズナが勝手に出来る
デメリット
自動合成4倍
トナメが辛い
黎絶で地獄を見やすい
庭園無理
バラバラミッション(死滅回遊とか)
新規組のラキモンと遺跡でイラつく
続く
オーブが実質4倍
貸しモン借りモンで有利が取れる(紋章とか)
野良の手を借りなくていい(実が特に楽)
キズナが勝手に出来る
デメリット
自動合成4倍
トナメが辛い
黎絶で地獄を見やすい
庭園無理
バラバラミッション(死滅回遊とか)
新規組のラキモンと遺跡でイラつく
続く
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FF外失礼します
メリット 運極作り楽、オーブチケットめちゃ溜まる、ガチャ回しまくれる、ベルビスケットなどが単純に4倍
デメリット 書庫オーブ回収ができても同時2垢とかで4垢だと結局あっちもこっちも操作で効率悪い BOX整理ダルい 絶トナも分かれるとダルい 実の厳選も垢ごと分けるからダルい
メリット 運極作り楽、オーブチケットめちゃ溜まる、ガチャ回しまくれる、ベルビスケットなどが単純に4倍
デメリット 書庫オーブ回収ができても同時2垢とかで4垢だと結局あっちもこっちも操作で効率悪い BOX整理ダルい 絶トナも分かれるとダルい 実の厳選も垢ごと分けるからダルい
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