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2021年06月07日
【 ヤ バ い 】今 の モ ン ス ト が つ ま ら な い と 言 わ れ て い る 理 由 w w w w w w w
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6: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:16:28.51 ID:X1t9jB3va
今のモンストがつまらない理由を3つ述べよ

32: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:37:07.67 ID:y/SpJ2fU0
>>6
・やってる友達がいなくなった
・ソロだと楽しくないのに過酷
・神殿がクエ不足いつも同じで飽きた
・ビスケットミラクルミンで高難易度運極達成感がなくなった
・コネクソ縛りで編成が面倒くさすぎ
3つじゃ足らんな

7: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:17:43.91 ID:Z0ksjGL7p
理由などいらん
セルランが全て
マフィアシティより金入れる価値なしというのが世間の評価

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8: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:18:35.11 ID:s+OEPjE3a
マッチポンプゲーに嫌気が差したんだろ

9: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:20:04.52 ID:X1t9jB3va
つか獣神化がマジで終わってるわ

12: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:21:29.14 ID:Jz46DYLHd
・時間がないから
・サブ機持ってないから
・モンスト下手だから


モンスト辞められたらそれは良いこと

18: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:24:14.94 ID:kqDiAG3P0
・建前でワイワイマルチ優遇してるため、複垢勢が量産。相対的にソロ勢はつまらなくなる。

・守護獣関連、キャラ性能周りのバランスは文句ないけどカケラの上限、ドロップ率など今後のアプデで上方修正されても「最初からやれ」と言われるのが目に見えてる。メダルアップは完全に煽りレベル。

・禁忌の制覇カウント問題。26以降の難易度は全体的にみると文句ないけど、あの鬼畜難易度を禁忌に挑んで数ヶ月のユーザーに課すのは頭おかしい。離脱者増えますよ。

19: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:25:20.18 ID:X1t9jB3va
本当に何もかも悪循環で草生えるわ

24: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:27:20.70 ID:Jz46DYLHd
守護獣はまだ必須じゃないから良いけどわくわくと紋章はもはや必須レベルだから
それ無しだと高難易度クリアおぼつかないレベルに調整してるのがクソ
単純に面倒くさい
後発で出してくるぶっ壊れキャラは厳選なしで使えるようにしてるみたいだけど時間経ってクリアしたいんじゃなくて今クリアしたいんだから意味がない

26: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:30:00.09 ID:Jz46DYLHd
獣神化改のコネクトスキルは失敗を認めてはやく廃止しろ
どうせストライクドッキングみたいに廃止するなら早くしないと毎週獣神化改追加されてどんどん作業が面倒くさくなるぞ
明らかに失敗なんだから傷が浅いうちに早くやれ

51: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:48:14.05 ID:vOcWt2M3d
戦型の書とかいらねー
未開の15回ミッションもカス

151: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 23:30:19.64 ID:W0MWsWYLa
轟絶クソゲー
禁忌クソゲー
獣神化ゴミ
限定連発で課金圧やばい
コラボ以外虚無

モンストやってなくてもわかることだな

153: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 23:32:20.77 ID:9CgVk1Ns0
リアルタイムとか守護獣とかギャグにもほどがある、あれでモチベ回復狙ってるのか

159: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 23:37:08.03 ID:9CgVk1Ns0
未開も結局高難易度路線になったの草

164: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 23:41:24.83 ID:9CgVk1Ns0
ともかく溢れでる不満が収まらん

44: モンスト@ニュース速報 2021/06/06(日) 21:43:07.35 ID:X1t9jB3va
やっぱ性能が全てになったゲームは終わるな

引用元: https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1622980348/

みんなのコメント
  • 名無しのギムレット ID:E5MDg

    グッズは買ってるけどゲームはほとんどやってないな
    マイナーキャラが好きだったけど、もうそいつらよりアルセーヌとか使ってる方が楽
    蓬莱や24 獄くらいの難易度がゲーム要素もあって面白かったのに残念、もっとクエストを大事にしてほしい

    • 名無しのギムレット ID:M2NDQ

      グダグラプレイって何ですか?

    • 名無しのギムレット ID:gzMDg

      支離滅裂

  • 名無しのギムレット ID:U4OTI

    ヒゲとハグキ死ね

    • 名無しのギムレット ID:I2ODY

      とりあえずお前から

    • 名無しのギムレット ID:Q0Njc

      おぉ!久しぶりに見た!元気してんかいな?

  • 名無しのギムレット ID:UxMDA

    まかさ文句や批判、クズ、ゴミとか言ってんだからまさかプレイなんかしてねーだろな(笑)
    どうせネチネチグダグラプレイしてんだろお前ら?
    ただ言える事はクズだのゴミと言ってるゲームをやってるお前らも歴とした同レベルだと言うこと(笑)

    • 名無しのギムレット ID:I3MDA

      ど頭から誤字ってて草

    • 名無しのギムレット ID:I2ODY

      初っ端から誤字してる上に何が言いたいのか全く分からない
      まさかまさかうるせえよwww
      落ち着いて打てよ焦り過ぎだろ

  • 名無しのギムレット ID:QyNTc

    ・高難度は紋章ストレスキャラゲー、簡単なクエもケラートのようにマルチ必須、いつでも固定を組める暇人かサブ垢までしっかりやらないと楽しめない
    ・運営が炎上商法を当たり前のようにするし社長が火に油を注ぐ
    ・そのせいでやってる人が周りから激減したからマルチができない

  • 名無しのギムレット ID:YxMzM

     禁忌なんて最高難易度のコンテンツを全体に合わせるわけないだろ。嫌ならやるな
     複垢優遇に思うなら複垢にしろ、文句言うだけなら赤ちゃんでもできる。

    • 名無しのギムレット ID:I2ODY

      確かに!もう辞め時

    • 名無しのギムレット ID:E3NTc

      前者は納得いくけど後者はちょっと違うと思うぞ
      複垢というのがあるせいでわいわいマルチをするというコンセプトが消えてる。だから複垢は運営側が排除しなくちゃならない
      まあ複垢が消えた所で儲かるわけもないし人が増えるわけでもないんだけどね

      • 名無しのギムレット ID:YzMjQ

        複垢つぶせば課金しないと高難度クリアできない人も出てくるから儲かる可能性はあるぞ、ただそれを期にやめる人も出てくるだろうけど

  • 名無しのギムレット ID:g4MjY

    有償オーブに価値持たせればいいのに確率詐欺しかしないのが悪い

  • 名無しのギムレット ID:I2ODY

    複垢禁止にしたら一気にモンスト 終わるぞwどんだけのヘビーユーザーが複垢持ちだと思ってんだ

  • 名無しのギムレット ID:QyODc

    長年せっせと作ってきた運極作業やガチャ限運極をモンストの日登場でいてつくはどうされたのがツラかった。

    なおかつ神獣やリアルタイムワールドとかいう、せっせと金掛けて集めたキャラたちの出番すらもらえないコンテンツ追加は本気でナメてると思ったので未プレイ。

    完全ソロ勢なので、紋章複数前提のクエストは難易度違うからかなりキツいが、他人とやるストレスの方がデカい。

  • 名無しのギムレット ID:g4MTU

    単純にクエストがつまらなくなって、モチベーションが下がったところに次の糞クエストでどんどんやる気が失せる
    クリアしても面白いと思うことがなくなってからはオーブ貯めてガチャ回すだけ、当たりを引いてもモチベは上がらない

  • 名無しのギムレット ID:QwNjA

    コネクトを必死にクリアしても戦型の書を使ったキャラの足元にも及ばない
    現状上限がないような物の戦型の書が一番のバランスブレーカー

  • 名無しのギムレット ID:QyNTU

    セルラン21位のオワストを救いたい!『つまらない』しね!
    マフィアシティ、放置少女、にゃんこ大戦争以下ってマジw

    • 名無しのギムレット ID:YzMjQ

      にゃんこは結構面白いぞ、マフィアと放置はよくわからんが

  • 名無しのギムレット ID:A5MDg

    こんだけ運営もマルチゴリ押し環境で未だソロでやってる人は修行僧かなんかですか?

  • 名無しのギムレット ID:Q0Njc

    ミクシー空売り祭りきとる感じやね( ≖͈́ ·̫̮ ≖͈̀ )ニヤァ

  • 名無しのギムレット ID:I2ODY

    モンアンが大喜びで食いついてるな。
    モン信も逆に今のモンストがおもしろいと言われている理由言ってみろよ。

  • 名無しのギムレット ID:E0NjI

    俺には可もなく不可もなしっていう評価だな。
    オワドラみたいに炎上商法やらない所は評価できる。
    あの名物プロデューサー?顔も見たくないわ。

  • 名無しのギムレット ID:E1MDg

    別におもしろくないし、おもんなくもない。
    大概クリアできちゃうから。課金もしてない。
    まあ忍耐力なかったらマジでクソゲーって見方になるだろうね。

  • 名無しのギムレット ID:UwNDQ

    運極作成辞めてからストレスなく生活できるようになったわ。
    もちろん、時間が開くという意味でな。
    ゲームが面白いと思ってプレイしてるというよりは、無料オーブ貯めて適当な強いキャラが出るタイミングで解放するっていうオーブ集めとキャラ集めを楽しんでる感じやな。

  • 名無しのギムレット ID:UwNzQ

    なんやかんだ、面白いよ。
    不満もあるけど。

    • 名無しのギムレット ID:gzMDg

      冷静にみるとこれだな
      惰性ででもなんだかんだ6年ちょっとやってるゲームは他に無いわ

  • 名無しのギムレット ID:Y3MTk

    セルラン25位ざまぁ

  • 名無しのギムレット ID:YzMzE

    うーん、運極を作るゲームってところは変わってなくていいと思う。
    ただガチャ限並みに強いっていうか同等に強化できる獣神化形態の「轟絶」が出たせいでそれ以外の絶系モンスターの価値が暴落したし、出番のないゴミになったのに
    その轟絶がモンストの日に1降臨で作れますよってなったのが悪いわな…。
    禁忌25以下や旧轟絶に関しては紋章なしで楽々勝てるようなインフレキャラで溢れてるから紋ストとは言えんっしょ
    最新のクエを最速でクリアしたいなんて考えるのはガチ勢の中でも廃人だけだろ?
    ずっとモンスト続けてるけど26獄以降なんてぶっ壊れてからやればいいとしか思わんな

  • 名無しのギムレット ID:YzMDQ

    31コメントwww

    未開も最初から難易度高いだろ
    普通に1で死んだぞ
    というかまだ途中だけど体感としては禁忌より難いわ

    • 名無しのギムレット ID:UwMTA

      未開が禁忌よりむずいとかどんだけキャラ貧とPSないんw
      ムズいところもあるけど、1で死ぬとかゲーム向いてないと思うで

  • 名無しのギムレット ID:UwMTA

    こんな記事まとめてる時点で管理人の頭お察しよな。
    アンチスレ立てれば閲覧稼げると思ってるこじき脳

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